WydarzenieZmienione w tej wersji

Serbia i jej upadek

flavor_bos.2in_game/events/DHE/flavor_BOS.txt:76
Serbia i jej upadek

Ser Dusan nie żyje, a państwo Serbia od lat boryka się z wewnętrznymi problemami. Słabnąca władza sprawiła, że kilku lokalnych zarządców walczy o wpływy, choć żaden z nich nie posiada dynastycznej legitymacji ani autorytetu, by rościć sobie prawa do tronu. Ponieważ nasi władcy mieli dynastyczne powiązania z rządzącym rodem Ser Dusan Dynasty, możemy zgodnie z prawem rościć sobie prawa do ich korony.

WymagaBośniaKrajdynamic historical event.tag, option 1, triggerSerbiaKrajtriggerSerbsKulturaoption 1, trigger

Definicjain_game/events/DHE/flavor_BOS.txt:76

77type = country_event
78title = flavor_bos.2.title Serbia i jej upadek
79desc = flavor_bos.2.desc Ser Dusan nie żyje, a państwo Serbia od lat boryka się z wewnętrznymi problemami. Słabnąca władza sprawiła, że kilku lokalnych zarządców walczy o wpływy, choć żaden z nich nie posiada dynastycznej legitymacji ani autorytetu, by rościć sobie prawa do tronu. Ponieważ nasi władcy mieli dynastyczne powiązania z rządzącym rodem Ser Dusan Dynasty, możemy zgodnie z prawem rościć sobie prawa do ich korony.
80outcome = neutral
82illustration_tags = {
8310 = armed
8410 = exterior
}
87historical_info = flavor_bos.2.historical_info Wraz z wygaśnięciem dynastii Nemaniczów tron serbski pozostał nieobsadzony, a poszczególne lokalne rody sprawowały władzę nad rozdrobnionymi częściami dawnego imperium. Tvrtko I wykorzystał tę próżnię i powołując się na swoje pochodzenie z dynastii Nemaniczów po stronie babki ze strony ojca, zgłosił roszczenia do korony serbskiej oraz dążył do rozszerzenia wpływów Bośni na wschód.
89fire_only_once = yes
91dynamic_historical_event = {
92tag = BOS
93from = 1350.1.1
94to = 1400.1.1
95monthly_chance = 10
}
98trigger = {
99has_ruler = yes
101any_neighbor_country = {
102country_economical_base < c:BOS.country_economical_base
103NOT = {
103is_allied_with = {
103target = root
}
}
104culture = culture:serbian
}
106OR = {
107AND = {
108country_exists = c:SER
109country_economical_base > c:SER.country_economical_base
110c:SER ?= {
111num_locations < 30
}
}
114NOT = {
115country_exists = c:SER
}
}
118character:ser_stefan_dusan ?= {
119is_alive = no
}
}
123immediate = {
125ruler = {
126save_scope_as = target_ruler
}
128character:ser_stefan_dusan ?= {
129save_scope_as = ser_dusan
}
}

Opcje

AWykorzystajmy podziały, by poszerzyć nasze wpływy.
135historical_option = yes
136change_societal_value = {
}
137every_neighbor_country = {
138limit = {
139country_economical_base < c:BOS.country_economical_base
140NOT = {
140is_allied_with = {
140target = root
}
}
141culture = culture:serbian
}
143root = {
144add_casus_belli = {
145target = prev
}
}
}
BSkupmy się na sprawach wewnętrznych.
154add_stability = stability_mild_bonus (7)
155change_societal_value = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna