WydarzenieZmienione w tej wersji

Powstanie państwa Target Country

decline_of_majapahit.102in_game/events/disaster/decline_of_majapahit.txt:633
Powstanie państwa …

Walcząca o autonomię społeczność Muzułmańska znalazła swojego czempiona w osobie zbuntowanego księcia imieniem Target Character, który twierdzi, że jest spokrewniony z Country Adjectiveką rodziną rządzącą. Target Character ogłosił, że Target Country Flavor Rank Target Country Adjectivekie nie tylko rości sobie prawa do niepodległości, ale też chce zdobyć tron kraju Country dla siebie. Jako że mamy wiele własnych problemów, niewiele możemy zrobić w sytuacji, gdy Target Country gromadzi swoje siły.

WymagaSunnizmReligiaimmediate

Definicjain_game/events/disaster/decline_of_majapahit.txt:633

634type = country_event
635category = disaster_event
636title = decline_of_majapahit.102.title Powstanie państwa Target Country
637desc = decline_of_majapahit.102.desc Walcząca o autonomię społeczność Muzułmańska znalazła swojego czempiona w osobie zbuntowanego księcia imieniem Target Character, który twierdzi, że jest spokrewniony z Country Adjectiveką rodziną rządzącą. Target Character ogłosił, że Target Country Flavor Rank Target Country Adjectivekie nie tylko rości sobie prawa do niepodległości, ale też chce zdobyć tron kraju Country dla siebie. Jako że mamy wiele własnych problemów, niewiele możemy zrobić w sytuacji, gdy Target Country gromadzi swoje siły.
638outcome = neutral
639image = "gfx/interface/illustrations/disaster/death_of_hayan_wuruk.dds"
641fire_only_once = yes
643immediate = {
644area:java_area = {
645every_location_in_area = {
646limit = {
647dominant_religion = religion:sunni
648owner ?= ROOT
}
650add_to_list = list_of_demak_locations
}
}
654if = {
655limit = {
656list_size = {
657name = list_of_demak_locations
658value <= 3
}
}
661ordered_province = {
662order_by = "religion_percentage(religion:sunni)"
663max = 3
664every_location_in_province = {
665add_to_list = list_of_demak_locations
}
}
}
670ordered_in_list = {
671list = list_of_demak_locations
672order_by = pop_size
673max = 1
674save_scope_as = target_location
}
677if = {
678limit = {
679location:demak = {
680is_in_list = list_of_demak_locations
}
}
683location:demak = {
684save_scope_as = target_location
}
}
688scope:target_location = {
689random_pop = {
690limit = {
691religion = religion:sunni
}
693save_scope_as = target_pop
}
696create_country_from_location = {
697reforms = {
mandala_system
}
701define_unique_country_tag = DEM
702hidden_effect = {
703change_country_flag = DEM
704change_country_name = DEM
705change_country_adjective = DEM_ADJ
706change_country_color = map_DEM
}
709save_scope_as = target_country
}
}
713every_in_list = {
714list = list_of_demak_locations
715change_location_owner = scope:target_country
}
718scope:target_country = {
719ruler = {
720save_scope_as = target_character
}
}
}

Opcje

AZdrajcy! Stawimy im czoła na polu bitwy!
728ai_chance = {
729factor = 0.8
}
732if = {
733limit = {
734target = scope:target_country
}
}
736declare_war_with_cb = {
737target = scope:target_country
}
}
741else = {
742add_casus_belli = {
743target = scope:target_country
}
}
747add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
748add_legitimacy = legitimacy_severe_bonus (15)
BW swoim czasie odzyskamy te terytoria.
754ai_chance = {
755factor = 0.2
}
758change_societal_value = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna