Wydarzenie

Country Adjectiveka kampania przeciwko Target Country Adjectivekiemu państwu

flavor_dai.1in_game/events/DHE/flavor_dai.txt:4
… ka kampania przeciwko … kiemu państwu

Konflikty na linii Country-Country toczą się od stuleci, to nieodłączny element ich stosunków. Target Country kolejny raz okazuje słabość. To doskonała okazja do podbicia tego kraju raz na zawsze.

WymagaCzampaKrajtriggerĐại ViệtKrajdynamic historical event.tag

Definicjain_game/events/DHE/flavor_dai.txt:4

5type = country_event
6title = flavor_dai.1.title Country Adjectiveka kampania przeciwko Target Country Adjectivekiemu państwu
7desc = flavor_dai.1.desc Konflikty na linii Country-Country toczą się od stuleci, to nieodłączny element ich stosunków. Target Country kolejny raz okazuje słabość. To doskonała okazja do podbicia tego kraju raz na zawsze.
8outcome = neutral
9historical_info = flavor_dai.1.historical_info Choć oba państwa zawarły na początku XIII wieku sojusz wymierzony w dynastię Yuán, ponownie doszło między nimi do konfliktu. Kwestią sporną była sukcesja tronu Czampy i zakończyła się czymś na kształt niemalże wojny domowej. Chế Mô, członek rodu królewskiego Czampy, przeszedł na stronę Đại Việta i poprosił o pomoc Trần Dụ Tônga by przejąć tron od uzurpatora Trà Hòa Bố Đểma, przez co doszło do wojny między Czampą a Đại Việtem, która trwała od 1367 do 1390 roku.
10fire_only_once = yes
11dynamic_historical_event = {
12tag = DAI
13from = 1360.1.1
14to = 1400.1.1
15monthly_chance = 5
}
17trigger = {
18country_exists = c:CHA
19NOT = {
19target = c:CHA
}
}
20NOT = {
20has_truce_with = c:CHA
}
21c:CHA = {
21NOT = {
21is_subject_of = root
}
}
}
23illustration_tags = {
2410 = armed
2510 = exterior
}
27immediate = {
29c:CHA = {
29save_scope_as = target_country
}
}

Opcje

ATym razem kraj Target Country padnie na kolana!
33historical_option = yes
34add_casus_belli = {
35target = scope:target_country
}
38target = scope:target_country
38trigger_recipient_event = yes
}
BDość krwi się już przelało. Połóżmy kres wrogim aktom.
42add_prestige = prestige_severe_penalty (-15)
44target = scope:target_country
45modifier = opinion_mending_relations
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna