Rozbudowa infrastruktury koszar
Kwestia parlamentarnaZmienione w tej wersji

Rozbudowa infrastruktury koszar

expand_barracksin_game/common/parliament_issues/03_nobles_estate_parliament_issues.txt:772

Nasza armijna rezerwa pamięta lepsze czasy i pilnie potrzebuje nowej infrastruktury na potrzeby rekrutacji.

WymagaKoszaryPostępallowCentrum poboruPostępallowKoszaryBudowlaallow, on debate passedCentrum poboruBudowlaallow, on debate passedMiastoRanga lokacjion debate passedMegalopolisRanga lokacjion debate passedMiasteczkoRanga lokacjion debate passedParlament autokratycznyTyp parlamentuallowParlament konstytucyjnyTyp parlamentuallowRadaTyp parlamentuallowParlament holenderskiTyp parlamentuallowParlament stanowyTyp parlamentuallow

Modyfikatory

Definicjain_game/common/parliament_issues/03_nobles_estate_parliament_issues.txt:772

773estate = nobles_estate
775modifier_when_in_debate = {
}
779allow = {
780num_locations > 0
781OR = {
}
789has_advance = barracks_advance
790NOT = {
}
791any_owned_non_rural_location = {
792owner = {
792has_primary_or_accepted_culture = prev.dominant_culture
}
793NOR = {
}
}
}
799chance = {
800add = 1
801add = {
802if = {
803limit = {
804total_effective_building_levels:barracks < 6
}
806value = 5
}
}
809add = {
810if = {
811limit = {
812max_manpower > 0.5
813manpower_percentage < 0.5
}
815add = 2
}
}
818multiply = {
819if = {
820limit = {
821max_manpower > 0.5
822manpower_percentage >= 0.8
}
824value = 0.5
}
826else = {
827value = 1
}
}
}
832on_debate_passed = {
833ordered_owned_location = {
834order_by = population
835max = {
836value = num_provinces
837multiply = 0.1
838add = 1
}
840check_range_bounds = no
841limit = {
842owner = {
842has_primary_or_accepted_culture = prev.dominant_culture
}
843NOR = {
}
847OR = {
848location_rank = location_rank:town
849location_rank = location_rank:city
850location_rank = location_rank:megalopolis
}
}
853construct_building = {
854building_type = building_type:barracks
855cost_multiplier = 0.5
856cost_multiplier_reason = "game_concept_parliament_issue"
}
}
}
860on_debate_failed = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna