
Type d’unité
Cavaliers lourds

Une cavalerie de choc, bardée d'armures et entraînée pour percer les lignes ennemies grâce à la puissance de leur charge.
| Statistique | Valeur | vs Cavalerie lourde de l'Ère de la Renaissance |
|---|---|---|
Force maximale | 400 | |
Puissance de combat | 2.6 | |
Dégâts subis | 30% | |
Initiative | 2 | |
Vitesse de combat | 5 | |
Largeur de front | 1 | |
Capacité de débordement | 1.6 | |
Flancs sécurisés | 0% | |
Vitesse de déplacement | 2.5 | |
Poids d'unité | 1 | |
Perte par attrition | 0.25 | |
Réserve de nourriture | 10 | |
Consommation quotidienne de nourriture | 1.32 | |
| Dégâts selon le terrain | ||
Jungle | −10% | |
Montagnes | −10% | |
Cours d'eau | −10% | |
Zone humide | −10% | |
| Mouvement selon le terrain | ||
Jungle | 10% | |
Montagnes | 10% | |
Zone humide | 10% | |
Mêmes statistiques que le modèle.
Basées sur
Cavalerie lourde de l'Ère de la Renaissance
14 unités, avec ce que chacune change par rapport au modèle.
Cela a un impact sur l'efficacité d'un Régiment de Levées au Combat comparé à un Régiment régulier. Contre les réguliers, une levée terrestre combat à 75% avant l'efficacité au combat des levées de son pays : elle inflige ×0.75 dégâts et en subit ×1.33. Chaque régiment de levée a aussi : | ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Unités standard | ||||||||||||||||||||||
Cavaliers lourds | Régulier | |||||||||||||||||||||
Chevaliers en armure de plate | Levée | 75% | −25% | −50% | +10% | +10% | +10% | +10% | ||||||||||||||
| Unités spéciales | ||||||||||||||||||||||
Éléphants de guerre bengalis | Régulier | −10% | +30% | +10% | +10% | +10% | −35% | −10% | −10% | |||||||||||||
Cataphractaires byzantins | Régulier | +33% | −25% | −0.25 | −10% | +10% | −5% | +10% | ||||||||||||||
Chameliers en armurea_heavy_camelry_2 | Régulier | +5% | +0.2 | +10% | +15% | +10% | +10% | +10% | +10% | +50% | −50% | −75% | +15% | −10% | −10% | |||||||
Chameliers en armurea_heavy_camelry_levy_2 | Levée | 75% | +5% | +0.2 | +10% | +15% | +10% | +10% | +10% | +10% | +50% | −50% | −75% | +15% | −10% | −10% | ||||||
Cavaliers Mamelouks réformés | Régulier | +10% | ||||||||||||||||||||
Cavaliers musulmans | Régulier | +10% | −20% | |||||||||||||||||||
Chevaliers de l'ordrea_order_knights_2 | Régulier | −25% | −20% | +10% | +10% | +10% | +10% | |||||||||||||||
Chevaliers de l'ordrea_order_knights_2_base | Régulier | −25% | −20% | +10% | +10% | +10% | +10% | |||||||||||||||
Chevaliers de l'ordrea_order_knights_2_levy | Levée | 75% | −25% | −20% | +10% | +10% | +10% | +10% | ||||||||||||||
Éléphants de guerre orissiens | Régulier | −10% | −10% | +30% | +10% | +10% | +10% | −35% | −10% | −10% | ||||||||||||
Éléphants de guerre Thaï | Régulier | −10% | +30% | +10% | +10% | +10% | −35% | −10% | −10% | |||||||||||||
Tornadizos tardifs | Régulier | +100 | ||||||||||||||||||||
Appartient à 2
Ères
RenaissanceÂge
Catégories d’unités
Cavalerie lourdeCatégorie
Fait référence à 8
Classes sociales
NoblesMercenaries per location
Prix
- Coût de construction de la cavalerie lourdepar nomPrix de construction
- Coût de maintenance de la cavalerie lourdepar nomPrix d'entretien
- Coût de renforcement de la cavalerie lourdepar nomPrix du renfort
Demandes de biens
- Formation de cavalerie lourdeBiens de construction
- Maintenance de la cavalerie lourdeBiens d'entretien
Types d’unités
Cavalerie lourde de l'Ère de la RenaissanceComme
LanciersUpgrades to
Débloqué par 1
Cavaliers lourdsRenaissanceUnlock unit
Référencé par 4
Types d’unités
Cavaliers en armureUpgrades to
Cavalerie de partisans de clanUpgrades to
Cavalerie de la pagode de ferUpgrades to
Cavaliers mandekaluUpgrades to
Script 1
Fait référence à 1
- heavy_tagGfx tags



























