
Type d’unité
Éléphants de guerre Thaï

Depuis des siècles, les éléphants de guerre sont utilisés en Indochine, à la fois comme soutien d'infanterie et comme monture des rois, qui se livraient alors à des duels à dos d'éléphant avec les chefs adverses.
Requiert
Entraînement de l'arméeAvancée
Entraînement de l'arméeAvancéePotentiel
Au moins une de ces conditions
- Culture: Thaï
- CultureLa Sphère culturelle unifiée contient Thaï
| Statistique | Valeur | vs Cavalerie lourde de l'Ère de la Renaissance |
|---|---|---|
Force maximale | 400 | |
Puissance de combat | 2.6 | |
Dégâts subis | 30% | |
Initiative | 2 | |
Vitesse de combat | 5 | |
Largeur de front | 1 | |
Capacité de débordement | 1.6 | |
Flancs sécurisés | 0% | |
Vitesse de déplacement | 2.5 | |
Poids d'unité | 1 | |
Perte par attrition | 0.25 | |
Réserve de nourriture | 10 | |
Consommation quotidienne de nourriture | 1.32 | |
| Dégâts selon le terrain | ||
Côtier | −10% | −10% |
Jungle | 20% | +30% |
Montagnes | — | +10% |
Cours d'eau | — | +10% |
Zone humide | — | +10% |
| Mouvement selon le terrain | ||
Jungle | −25% | −35% |
Montagnes | — | −10% |
Zone humide | — | −10% |
Là où l'unité diffère du modèle, statistiques de sa catégorie et ce qu'elle copie compris. Un bloc de terrain remplace celui du modèle.
Basées sur
Cavalerie lourde de l'Ère de la Renaissance
14 unités, avec ce que chacune change par rapport au modèle.
Cela a un impact sur l'efficacité d'un Régiment de Levées au Combat comparé à un Régiment régulier. Contre les réguliers, une levée terrestre combat à 75% avant l'efficacité au combat des levées de son pays : elle inflige ×0.75 dégâts et en subit ×1.33. Chaque régiment de levée a aussi : | ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Unités standard | ||||||||||||||||||||||
Cavaliers lourds | Régulier | |||||||||||||||||||||
Chevaliers en armure de plate | Levée | 75% | −25% | −50% | +10% | +10% | +10% | +10% | ||||||||||||||
| Unités spéciales | ||||||||||||||||||||||
Éléphants de guerre bengalis | Régulier | −10% | +30% | +10% | +10% | +10% | −35% | −10% | −10% | |||||||||||||
Cataphractaires byzantins | Régulier | +33% | −25% | −0.25 | −10% | +10% | −5% | +10% | ||||||||||||||
Chameliers en armurea_heavy_camelry_2 | Régulier | +5% | +0.2 | +10% | +15% | +10% | +10% | +10% | +10% | +50% | −50% | −75% | +15% | −10% | −10% | |||||||
Chameliers en armurea_heavy_camelry_levy_2 | Levée | 75% | +5% | +0.2 | +10% | +15% | +10% | +10% | +10% | +10% | +50% | −50% | −75% | +15% | −10% | −10% | ||||||
Cavaliers Mamelouks réformés | Régulier | +10% | ||||||||||||||||||||
Cavaliers musulmans | Régulier | +10% | −20% | |||||||||||||||||||
Chevaliers de l'ordrea_order_knights_2 | Régulier | −25% | −20% | +10% | +10% | +10% | +10% | |||||||||||||||
Chevaliers de l'ordrea_order_knights_2_base | Régulier | −25% | −20% | +10% | +10% | +10% | +10% | |||||||||||||||
Chevaliers de l'ordrea_order_knights_2_levy | Levée | 75% | −25% | −20% | +10% | +10% | +10% | +10% | ||||||||||||||
Éléphants de guerre orissiens | Régulier | −10% | −10% | +30% | +10% | +10% | +10% | −35% | −10% | −10% | ||||||||||||
Éléphants de guerre Thaï | Régulier | −10% | +30% | +10% | +10% | +10% | −35% | −10% | −10% | |||||||||||||
Tornadizos tardifs | Régulier | +100 | ||||||||||||||||||||
Requiert 1
ÉléphantsLocation potential
Appartient à 2
Ères
RenaissanceÂge
Catégories d’unités
Cavalerie lourdeCatégorie
Fait référence à 8
Classes sociales
NoblesMercenaries per location
Prix
- Coût de construction de la cavalerie lourdepar nomPrix de construction
- Coût de maintenance de la cavalerie lourdepar nomPrix d'entretien
- Coût de renforcement de la cavalerie lourdepar nomPrix du renfort
Demandes de biens
- Formation de cavalerie d'éléphantsBiens de construction
- Maintenance de la cavalerie d'éléphantsBiens d'entretien
Types d’unités
Végétations
JungleCombat, Impact
Débloqué par 1
Éléphants de guerreRenaissanceUnlock unit
Script 3
Fait référence à 3
Concepts de jeu
CôtierCombat
Étiquettes graphiques
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- medium_tagGfx tags
is_special = yes























