
Type d’unité
Cavaliers en armure

Cavaliers lourdement protégés, équipés de mailles ou d'armures de plates, capables de charges dévastatrices au cœur des rangs ennemis.
Requiert
CavaliersAvancée
CavaliersAvancée| Statistique | Valeur | vs Cavalerie lourde de l'Ère des traditions |
|---|---|---|
Force maximale | 200 | |
Puissance de combat | 2.6 | |
Dégâts subis | 30% | |
Initiative | 2 | |
Vitesse de combat | 5 | |
Largeur de front | 1 | |
Capacité de débordement | 1.6 | |
Flancs sécurisés | 0% | |
Vitesse de déplacement | 2.5 | |
Poids d'unité | 1 | |
Perte par attrition | 0.25 | |
Réserve de nourriture | 10 | |
Consommation quotidienne de nourriture | 1.32 | |
| Dégâts selon le terrain | ||
Jungle | −10% | |
Montagnes | −10% | |
Cours d'eau | −10% | |
Zone humide | −10% | |
| Mouvement selon le terrain | ||
Jungle | 10% | |
Montagnes | 10% | |
Zone humide | 10% | |
Mêmes statistiques que le modèle.
Basées sur
Cavalerie lourde de l'Ère des traditions
18 unités, avec ce que chacune change par rapport au modèle.
Cela a un impact sur l'efficacité d'un Régiment de Levées au Combat comparé à un Régiment régulier. Contre les réguliers, une levée terrestre combat à 75% avant l'efficacité au combat des levées de son pays : elle inflige ×0.75 dégâts et en subit ×1.33. Chaque régiment de levée a aussi : | |||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Unités standard | |||||||||||||||||||||||
Cavaliers en armure | Régulier | ||||||||||||||||||||||
Chevaliers en cotte de mailles | Levée | 75% | −25% | −25% | +10% | +10% | +10% | +10% | |||||||||||||||
Cavalerie noble | Levée | 75% | −25% | −10% | +10% | +10% | +10% | +10% | |||||||||||||||
| Unités spéciales | |||||||||||||||||||||||
Cataphractaires byzantins | Régulier | +33% | −25% | −0.25 | −10% | +10% | −5% | +10% | |||||||||||||||
Cavalerie de partisans de clan | Régulier | +2 | |||||||||||||||||||||
Cavalerie farari | Régulier | −25% | −10% | +20% | +10% | +10% | +10% | ||||||||||||||||
Chameliers lourdsa_heavy_camelry_1 | Régulier | +5% | +0.2 | +10% | +15% | +10% | +10% | +10% | +10% | +50% | −50% | −75% | +15% | −10% | −10% | ||||||||
Chameliers lourdsa_heavy_camelry_levy_1 | Levée | 75% | +5% | +0.2 | +10% | +15% | +10% | +10% | +10% | +10% | +50% | −50% | −75% | +15% | −10% | −10% | |||||||
Éléphants de guerre | Régulier | −10% | +30% | +10% | +10% | +10% | −35% | −10% | −10% | ||||||||||||||
Cavalerie de la pagode de fer | Régulier | +20% | |||||||||||||||||||||
Cavaliers Mamelouks | Régulier | +10% | |||||||||||||||||||||
Cavaliers mandekalu | Régulier | −10% | −5% | +10% | +10% | +10% | +10% | ||||||||||||||||
Mesnaderos | Régulier | +15% | −10% | +2 | |||||||||||||||||||
Chevaliers croisésa_order_knights | Régulier | −25% | −25% | +10% | +10% | +10% | +10% | ||||||||||||||||
Chevaliers croisésa_order_knights_base | Régulier | −25% | −25% | +10% | +10% | +10% | +10% | ||||||||||||||||
Chevaliers croisésa_order_knights_levy | Levée | 75% | −25% | −25% | +10% | +10% | +10% | +10% | |||||||||||||||
Teulu | Levée | 75% | −25% | +2 | +10% | +10% | +15% | +10% | +10% | ||||||||||||||
Tornadizos | Régulier | +100 | |||||||||||||||||||||
Appartient à 2
Ères
TraditionsÂge
Catégories d’unités
Cavalerie lourdeCatégorie
Fait référence à 9
Prix
- Coût de construction de la cavalerie lourdepar nomPrix de construction
- Coût de maintenance de la cavalerie lourdepar nomPrix d'entretien
- Coût de renforcement de la cavalerie lourdepar nomPrix du renfort
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- Maintenance de la cavalerie lourdeBiens d'entretien
Types d’unités
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Cavaliers lourdsUpgrades to
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Cavaliers en armureTraditionsUnlock unit
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