Tornadizos tardifs
Type d’unitéAcross the pillars

Tornadizos tardifs

a_tornadizos_2
Tornadizos tardifs

Des générations d'implantation des Tornadizos ont constitué une classe permanente de cavaliers en armure dont l'entraînement et l'équipement égalent désormais ceux des meilleurs chevaliers chrétiens d'Ibérie. Leurs lances sont plus longues, leurs armures de plates plus lourdes et leurs effectifs ne dépendent plus des aléas de la frontière. La cavalerie lourde andalouse a atteint sa maturité, déployée sous nos propres bannières contre les royaumes dont les techniques l'avaient autrefois façonnée.

Débloqué par
Potentiel
Coût
Biens de construction
Biens d'entretien
Prix de construction par nom
Prix du renfort par nom
Prix d'entretien par nom

StatistiqueValeurvs Cavalerie lourde de l'Ère de la Renaissance
Force maximale500+100
Puissance de combat2.6
Dégâts subis30%
Initiative2
Vitesse de combat5
Largeur de front1
Capacité de débordement1.6
Flancs sécurisés0%
Vitesse de déplacement2.5
Poids d'unité1
Perte par attrition0.25
Réserve de nourriture10
Consommation quotidienne de nourriture1.32
Dégâts selon le terrain
Jungle−10%
Montagnes−10%
Cours d'eau−10%
Zone humide−10%
Mouvement selon le terrain
Jungle10%
Montagnes10%
Zone humide10%

Là où l'unité diffère du modèle, statistiques de sa catégorie et ce qu'elle copie compris. Un bloc de terrain remplace celui du modèle.

Basées sur Cavalerie lourde de l'Ère de la Renaissance

14 unités, avec ce que chacune change par rapport au modèle.

Unités standard
Cavaliers lourdsRégulier
Chevaliers en armure de plateLevée75%−25%−50%+10%+10%+10%+10%
Unités spéciales
Éléphants de guerre bengalisRégulier−10%+30%+10%+10%+10%−35%−10%−10%
Cataphractaires byzantinsRégulier+33%−25%−0.25−10%+10%−5%+10%
Chameliers en armurea_heavy_camelry_2Régulier+5%+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
Chameliers en armurea_heavy_camelry_levy_2Levée75%+5%+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
Cavaliers Mamelouks réformésRégulier+10%
Cavaliers musulmansRégulier+10%−20%
Chevaliers de l'ordrea_order_knights_2Régulier−25%−20%+10%+10%+10%+10%
Chevaliers de l'ordrea_order_knights_2_baseRégulier−25%−20%+10%+10%+10%+10%
Chevaliers de l'ordrea_order_knights_2_levyLevée75%−25%−20%+10%+10%+10%+10%
Éléphants de guerre orissiensRégulier−10%−10%+30%+10%+10%+10%−35%−10%−10%
Éléphants de guerre ThaïRégulier−10%+30%+10%+10%+10%−35%−10%−10%
Tornadizos tardifsRégulier+100

Potentiel (pays)
Potentiel (lieu)
Région: Ibérie
Conditions exactes

Requiert 3

Cultures
Pays
DLC

Appartient à 2

Ères
Catégories d’unités

Fait référence à 8

Classes sociales
  • NoblesMercenaries per location
Demandes de biens
Types d’unités

Débloqué par 1

Référencé par 1

Script 3

Fait référence à 3

Concepts de jeu
Étiquettes graphiques

is_special = yes
upgrades_to_only = a_lancers
buildable = yes
force_culture = castilian
force_religion = catholic
force_culture_gfx = yes
construction_demand = heavy_cavalry_construction
maintenance_demand = tornadizos_maintenance

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