Lanciers
Type d’unité

Lanciers

a_lancers
Lanciers

Puissante cavalerie armée d'une lance, ces troupes de choc sont destinées à percer les lignes ennemies et à anéantir les forces de nos adversaires.

Débloqué par
Coût
Biens de construction
Biens d'entretien
Prix de construction par nom
Prix du renfort par nom
Prix d'entretien par nom

StatistiqueValeurvs Cavalerie lourde de l'Ère des découvertes
Force maximale600
Puissance de combat2.6
Dégâts subis30%
Initiative2
Vitesse de combat5
Largeur de front1
Capacité de débordement1.6
Flancs sécurisés0%
Vitesse de déplacement2.5
Poids d'unité1
Perte par attrition0.25
Réserve de nourriture10
Consommation quotidienne de nourriture1.32
Dégâts selon le terrain
Jungle−10%
Montagnes−10%
Cours d'eau−10%
Zone humide−10%
Mouvement selon le terrain
Jungle10%
Montagnes10%
Zone humide10%

Mêmes statistiques que le modèle.

Basées sur Cavalerie lourde de l'Ère des découvertes

6 unités, avec ce que chacune change par rapport au modèle.

Unités standard
CavaliersLevée75%−25%−25%+10%+10%+10%+10%
LanciersRégulier
Unités spéciales
Cataphractaires réformésRégulier+33%−25%−0.25−10%+10%−5%+10%
Chameliers lamellairesa_heavy_camelry_3Régulier+5%+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
Chameliers lamellairesa_heavy_camelry_levy_3Levée75%+5%+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
Lanzas de CastillaRégulier−15%−12.5%+1

Appartient à 2

Ères
Catégories d’unités

Fait référence à 8

Classes sociales
  • NoblesMercenaries per location
Demandes de biens

Débloqué par 1

Référencé par 5

Types d’unités
Script 2

Fait référence à 2

mercenaries_per_location = {
pop_type = nobles
multiply = 0.3
}
upgrades_to = a_heavy_lancers
maintenance_demand = heavy_cavalry_maintenance
construction_demand = heavy_cavalry_construction
gfx_tags = { spear_tag heavy_tag }

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