
Type d’unité
Cavalerie de la pagode de fer

Une puissance cavalerie lourde prête à percer la ligne de front de l'ennemi et à porter un coup fatal à son moral et à sa formation.
Requiert
CavalerieAvancée
CavalerieAvancéePotentiel
CultureAppartient à la Sphère culturelle Jürchenne
| Statistique | Valeur | vs Cavalerie lourde de l'Ère des traditions |
|---|---|---|
Force maximale | 200 | |
Puissance de combat | 2.6 | |
Dégâts infligés au moral | 20% | +20% |
Dégâts subis | 30% | |
Initiative | 2 | |
Vitesse de combat | 5 | |
Largeur de front | 1 | |
Capacité de débordement | 1.6 | |
Flancs sécurisés | 0% | |
Vitesse de déplacement | 2.5 | |
Poids d'unité | 1 | |
Perte par attrition | 0.25 | |
Réserve de nourriture | 10 | |
Consommation quotidienne de nourriture | 1.32 | |
| Dégâts selon le terrain | ||
Jungle | −10% | |
Montagnes | −10% | |
Cours d'eau | −10% | |
Zone humide | −10% | |
| Mouvement selon le terrain | ||
Jungle | 10% | |
Montagnes | 10% | |
Zone humide | 10% | |
Là où l'unité diffère du modèle, statistiques de sa catégorie et ce qu'elle copie compris. Un bloc de terrain remplace celui du modèle.
Basées sur
Cavalerie lourde de l'Ère des traditions
18 unités, avec ce que chacune change par rapport au modèle.
Cela a un impact sur l'efficacité d'un Régiment de Levées au Combat comparé à un Régiment régulier. Contre les réguliers, une levée terrestre combat à 75% avant l'efficacité au combat des levées de son pays : elle inflige ×0.75 dégâts et en subit ×1.33. Chaque régiment de levée a aussi : | |||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Unités standard | |||||||||||||||||||||||
Cavaliers en armure | Régulier | ||||||||||||||||||||||
Chevaliers en cotte de mailles | Levée | 75% | −25% | −25% | +10% | +10% | +10% | +10% | |||||||||||||||
Cavalerie noble | Levée | 75% | −25% | −10% | +10% | +10% | +10% | +10% | |||||||||||||||
| Unités spéciales | |||||||||||||||||||||||
Cataphractaires byzantins | Régulier | +33% | −25% | −0.25 | −10% | +10% | −5% | +10% | |||||||||||||||
Cavalerie de partisans de clan | Régulier | +2 | |||||||||||||||||||||
Cavalerie farari | Régulier | −25% | −10% | +20% | +10% | +10% | +10% | ||||||||||||||||
Chameliers lourdsa_heavy_camelry_1 | Régulier | +5% | +0.2 | +10% | +15% | +10% | +10% | +10% | +10% | +50% | −50% | −75% | +15% | −10% | −10% | ||||||||
Chameliers lourdsa_heavy_camelry_levy_1 | Levée | 75% | +5% | +0.2 | +10% | +15% | +10% | +10% | +10% | +10% | +50% | −50% | −75% | +15% | −10% | −10% | |||||||
Éléphants de guerre | Régulier | −10% | +30% | +10% | +10% | +10% | −35% | −10% | −10% | ||||||||||||||
Cavalerie de la pagode de fer | Régulier | +20% | |||||||||||||||||||||
Cavaliers Mamelouks | Régulier | +10% | |||||||||||||||||||||
Cavaliers mandekalu | Régulier | −10% | −5% | +10% | +10% | +10% | +10% | ||||||||||||||||
Mesnaderos | Régulier | +15% | −10% | +2 | |||||||||||||||||||
Chevaliers croisésa_order_knights | Régulier | −25% | −25% | +10% | +10% | +10% | +10% | ||||||||||||||||
Chevaliers croisésa_order_knights_base | Régulier | −25% | −25% | +10% | +10% | +10% | +10% | ||||||||||||||||
Chevaliers croisésa_order_knights_levy | Levée | 75% | −25% | −25% | +10% | +10% | +10% | +10% | |||||||||||||||
Teulu | Levée | 75% | −25% | +2 | +10% | +10% | +15% | +10% | +10% | ||||||||||||||
Tornadizos | Régulier | +100 | |||||||||||||||||||||
Potentiel (lieu)
- Culture dominanteAppartient à la Sphère culturelle Jürchenne
- PropriétaireCultureAppartient à la Sphère culturelle Jürchenne
Conditions exactes
Appartient à 2
Ères
TraditionsÂge
Catégories d’unités
Cavalerie lourdeCatégorie
Fait référence à 7
Prix
- Coût de construction de la cavalerie lourdepar nomPrix de construction
- Coût de maintenance de la cavalerie lourdepar nomPrix d'entretien
- Coût de renforcement de la cavalerie lourdepar nomPrix du renfort
Demandes de biens
- Formation de tribusBiens de construction
- Maintenance des tribusBiens d'entretien
Types d’unités
Cavalerie lourde de l'Ère des traditionsComme
Cavaliers lourdsUpgrades to
Débloqué par 1
Peuple de cavaliersTraditionsUnlock unit
Script 3
Utilise 1
- unit_jurchen_cavalry_location_triggerLocation potential
Fait référence à 2
Concepts de jeu
Dégâts infligés au moralMorale damage done
Étiquettes graphiques
- heavy_tagGfx tags
is_special = yes
build_time_modifier = 0.50
buildable = yes






















