
Levée
Galloglass

Requiert
FantassinsAvancée
FantassinsAvancéePotentiel
Autorisé
LieuA un
Sept de Gallowglass avec au moins un niveau↗
Sept de Gallowglass avec au moins un niveau↗Conditions exactes
Infanterie lourde équipée d'une cotte de mailles et maniant des haches à deux mains, les redoutables Galloglass descendent des pillards maritimes nordiques qui se sont installés le long de la côte atlantique.
| Statistique | Valeur | vs Infanterie lourde de l'Ère des traditions |
|---|---|---|
Force maximale | 500 | |
Puissance de combat | 1 | |
Dégâts reçus au moral | −10% | −10% |
Dégâts reçus à la force | −5% | −5% |
Dégâts subis | 100% | |
Initiative | 3 | +2 |
Vitesse de combat | 2 | |
Largeur de front | 1 | |
Capacité de débordement | 1 | |
Flancs sécurisés | 5% | |
Vitesse de déplacement | 2 | |
Poids d'unité | 1 | |
Réserve de nourriture | 5 | |
Consommation quotidienne de nourriture | 0.33 | |
| Dégâts selon le terrain | ||
Côtier | 10% | +10% |
Là où l'unité diffère du modèle, statistiques de sa catégorie et ce qu'elle copie compris. Un bloc de terrain remplace celui du modèle.
Basées sur
Infanterie lourde de l'Ère des traditions
22 unités, avec ce que chacune change par rapport au modèle.
Cela a un impact sur l'efficacité d'un Régiment de Levées au Combat comparé à un Régiment régulier. Contre les réguliers, une levée terrestre combat à 75% avant l'efficacité au combat des levées de son pays : elle inflige ×0.75 dégâts et en subit ×1.33. Chaque régiment de levée a aussi : | |||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Unités standard | |||||||||||||||||||||||
Champions | Régulier | ||||||||||||||||||||||
Chefs | Levée | 75% | |||||||||||||||||||||
Fantassins | Régulier | −5% | |||||||||||||||||||||
Levée de fantassins | Levée | 75% | −5% | ||||||||||||||||||||
Guerriers | Levée | 75% | |||||||||||||||||||||
| Unités spéciales | |||||||||||||||||||||||
Lanciers d'Ahl Tīnmal | Régulier | +5% | +10% | +1 | |||||||||||||||||||
Akrites | Régulier | −10% | |||||||||||||||||||||
Unités ç̌äwa | Régulier | −10% | −0.5 | +10% | +10% | −50% | −50% | −50% | |||||||||||||||
Partisans de clan | Régulier | +2 | |||||||||||||||||||||
Sergents croisésa_crusader_knights | Régulier | −5% | −5% | ||||||||||||||||||||
Sergents croisésa_crusader_knights_base | Régulier | −5% | −5% | ||||||||||||||||||||
Sergents croisésa_crusader_knights_levy | Levée | 75% | −5% | −5% | |||||||||||||||||||
Galloglass | Levée | 75% | −10% | −5% | +2 | +10% | |||||||||||||||||
Hafsid Ghulām | Régulier | +10% | −5% | ||||||||||||||||||||
Éléphants balistaires Khmer | Régulier | +2 | −0.05 | −10% | +20% | −25% | |||||||||||||||||
Légionnaires primitifs | Régulier | −10% | −10% | −0.5 | −1 | ||||||||||||||||||
Mamelouks primitifs | Régulier | +10% | |||||||||||||||||||||
Infanterie masmoudienne de l'Atlas | Levée | 75% | −5% | −10% | +2 | +15% | +20% | +10% | +10% | +15% | |||||||||||||
Lanciers mulaṯṯamūn | Régulier | +5% | −10% | +1 | |||||||||||||||||||
Ṯaḡrī | Régulier | +5% | +10 | −0.1 | |||||||||||||||||||
Garde varègue | Régulier | +100 | +20% | +20% | +10% | +15% | |||||||||||||||||
Zayyanid Ghulām | Régulier | +10% | +1 | ||||||||||||||||||||
Appartient à 1
GalloglassUnit
Fait référence à 4
Cultures
- HighlandAllowed culture
- Norse-GaelAllowed culture
- ÉcossaisAllowed culture
Classes sociales
SoldatsAllowed pop type
Débloqué par 1
GalloglassTraditionsUnlock levy

















