
Levée
Levée de fantassins

Véritables piliers de toute armée, les fantassins constituent la majorité de nos troupes à pied. Ils sont désireux de soutenir une ligne de front et de nous défendre contre les envahisseurs.
| Statistique | Valeur | vs Infanterie lourde de l'Ère des traditions |
|---|---|---|
Force maximale | 500 | |
Puissance de combat | 1 | |
Dégâts reçus à la force | −5% | −5% |
Dégâts subis | 100% | |
Initiative | 1 | |
Vitesse de combat | 2 | |
Largeur de front | 1 | |
Capacité de débordement | 1 | |
Flancs sécurisés | 5% | |
Vitesse de déplacement | 2 | |
Poids d'unité | 1 | |
Réserve de nourriture | 5 | |
Consommation quotidienne de nourriture | 0.33 |
Là où l'unité diffère du modèle, statistiques de sa catégorie et ce qu'elle copie compris. Un bloc de terrain remplace celui du modèle.
Basées sur
Infanterie lourde de l'Ère des traditions
22 unités, avec ce que chacune change par rapport au modèle.
Cela a un impact sur l'efficacité d'un Régiment de Levées au Combat comparé à un Régiment régulier. Contre les réguliers, une levée terrestre combat à 75% avant l'efficacité au combat des levées de son pays : elle inflige ×0.75 dégâts et en subit ×1.33. Chaque régiment de levée a aussi : | |||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Unités standard | |||||||||||||||||||||||
Champions | Régulier | ||||||||||||||||||||||
Chefs | Levée | 75% | |||||||||||||||||||||
Fantassins | Régulier | −5% | |||||||||||||||||||||
Levée de fantassins | Levée | 75% | −5% | ||||||||||||||||||||
Guerriers | Levée | 75% | |||||||||||||||||||||
| Unités spéciales | |||||||||||||||||||||||
Lanciers d'Ahl Tīnmal | Régulier | +5% | +10% | +1 | |||||||||||||||||||
Akrites | Régulier | −10% | |||||||||||||||||||||
Unités ç̌äwa | Régulier | −10% | −0.5 | +10% | +10% | −50% | −50% | −50% | |||||||||||||||
Partisans de clan | Régulier | +2 | |||||||||||||||||||||
Sergents croisésa_crusader_knights | Régulier | −5% | −5% | ||||||||||||||||||||
Sergents croisésa_crusader_knights_base | Régulier | −5% | −5% | ||||||||||||||||||||
Sergents croisésa_crusader_knights_levy | Levée | 75% | −5% | −5% | |||||||||||||||||||
Galloglass | Levée | 75% | −10% | −5% | +2 | +10% | |||||||||||||||||
Hafsid Ghulām | Régulier | +10% | −5% | ||||||||||||||||||||
Éléphants balistaires Khmer | Régulier | +2 | −0.05 | −10% | +20% | −25% | |||||||||||||||||
Légionnaires primitifs | Régulier | −10% | −10% | −0.5 | −1 | ||||||||||||||||||
Mamelouks primitifs | Régulier | +10% | |||||||||||||||||||||
Infanterie masmoudienne de l'Atlas | Levée | 75% | −5% | −10% | +2 | +15% | +20% | +10% | +10% | +15% | |||||||||||||
Lanciers mulaṯṯamūn | Régulier | +5% | −10% | +1 | |||||||||||||||||||
Ṯaḡrī | Régulier | +5% | +10 | −0.1 | |||||||||||||||||||
Garde varègue | Régulier | +100 | +20% | +20% | +10% | +15% | |||||||||||||||||
Zayyanid Ghulām | Régulier | +10% | +1 | ||||||||||||||||||||
Appartient à 1
Fait référence à 1
SoldatsAllowed pop type
Débloqué par 1
FantassinsTraditionsUnlock levy
















