Kriegstrupps
Einheitenart

Kriegstrupps

a_war_party
Kriegstrupps

Kriegstrupps sind flinke Stoßtrupps für Überfälle, die auf den Traditionen der Kriegergesellschaften ganz Nordamerikas beruhen. Von Kindesbeinen an werden sie in Jagd und Kriegführung ausgebildet. So führen ihre Mitglieder Bogen, Kriegskeulen und Tomahawks mit sich und zeichnen sich besonders bei Hinterhalten sowie schnellen Überfällen aus, bei denen man zuschlägt und sofort wieder verschwindet.

Kosten
Baugüter
Unterhaltsgüter
Baupreis nach Name
Preis der Verstärkung nach Name
Unterhaltspreis nach Name

WertWertvs. Leichte Infanterie (Zeitalter der Renaissance)
Maximalstärke1,000
Kampfkraft1
Zugefügter Stärkeschaden−10%
Erlittener Moralschaden10%
Erlittener Schaden100%
Initiative5
Kampftempo3
Frontbreite1
Flankenstärke1.1
Flankenschutz5%
Bewegungstempo2.5
Einheitenlast1
Proviantkapazität5
Täglicher Proviantverbrauch0.33

Gleiche Werte wie die Vorlage.

Aufgebaut auf Leichte Infanterie (Zeitalter der Renaissance)

10 Einheiten und was jede gegenüber der Vorlage ändert.

Standardeinheiten
ArmbrustschützenRegulär
HandgonnerRegulär+10%+10%−10%−4−1.5−0.1−0.5
BauernaufgebotAufgebot75%
Sondereinheiten
AdlerkriegerRegulär
Genuesische ArmbrustschützenRegulär+10%−10%+2
CheirosiphōnenRegulär+20%+10%−0.5
Verbesserte AlmogáversAufgebot75%+20%+0.05
Späte KarambitkriegerRegulär+2+3
LangbogenschützenAufgebot75%+10%+2
KriegstruppsRegulär

Potenzial (Land)
Genaue Bedingungen

Erfordert 2

Regierungsarten
Modifikatorarten

Gehört zu 2

Zeitalter
Einheitenkategorien

Verweist auf 7

Preise
Warennachfragen

Erwähnt in 2

Gebäude
Skripting 3

Verwendet 2

Verweist auf 1

is_special = yes
upgrades_to = a_early_arquebusiers
construction_demand = a_warriors_construction
maintenance_demand = a_warriors_maintenance
buildable = yes
location_potential = {
}

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