
Kriegstrupps

Kriegstrupps sind flinke Stoßtrupps für Überfälle, die auf den Traditionen der Kriegergesellschaften ganz Nordamerikas beruhen. Von Kindesbeinen an werden sie in Jagd und Kriegführung ausgebildet. So führen ihre Mitglieder Bogen, Kriegskeulen und Tomahawks mit sich und zeichnen sich besonders bei Hinterhalten sowie schnellen Überfällen aus, bei denen man zuschlägt und sofort wieder verschwindet.
- Baupreis nach Name
- Preis der Verstärkung nach Name
- Unterhaltspreis nach Name
- 0,4
Geld - 0,02
Mannstärke
- 0,4
| Wert | Wert | vs. Leichte Infanterie (Zeitalter der Renaissance) |
|---|---|---|
Maximalstärke | 1,000 | |
Kampfkraft | 1 | |
Zugefügter Stärkeschaden | −10% | |
Erlittener Moralschaden | 10% | |
Erlittener Schaden | 100% | |
Initiative | 5 | |
Kampftempo | 3 | |
Frontbreite | 1 | |
Flankenstärke | 1.1 | |
Flankenschutz | 5% | |
Bewegungstempo | 2.5 | |
Einheitenlast | 1 | |
Proviantkapazität | 5 | |
Täglicher Proviantverbrauch | 0.33 |
Gleiche Werte wie die Vorlage.
Aufgebaut auf
Leichte Infanterie (Zeitalter der Renaissance)
10 Einheiten und was jede gegenüber der Vorlage ändert.
Dies wirkt sich auf die Effektivität eines Concept('regiment', 'Regiments') von Concept('levies', 'Aufgeboten') im Vergleich zu einem Regulär-Regiment aus. Gegen reguläre Truppen kämpft ein Landaufgebot mit 75%, vor der Aufgebots-Kampfeffizienz seines Landes: Es verursacht ×0.75 Schaden und erleidet ×1.33. Jedes Aufgebotsregiment hat außerdem: | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Standardeinheiten | |||||||||
Armbrustschützen | Regulär | ||||||||
Handgonner | Regulär | +10% | +10% | −10% | −4 | −1.5 | −0.1 | −0.5 | |
Bauernaufgebot | Aufgebot | 75% | |||||||
| Sondereinheiten | |||||||||
Adlerkrieger | Regulär | ||||||||
Genuesische Armbrustschützen | Regulär | +10% | −10% | +2 | |||||
Cheirosiphōnen | Regulär | +20% | +10% | −0.5 | |||||
Verbesserte Almogávers | Aufgebot | 75% | +20% | +0.05 | |||||
Späte Karambitkrieger | Regulär | +2 | +3 | ||||||
Langbogenschützen | Aufgebot | 75% | +10% | +2 | |||||
Kriegstrupps | Regulär | ||||||||
- Regierung:
Stamm - Keines davon↗
- HauptsitzMindestens eines
- Region: MesoamerikaoderMittelamerika
- Gebiet: XaliscooderTlacuitlapán
- HauptsitzKontinent: Amerika
Genaue Bedingungen
Erfordert 2
StammCountry potential
Kann nordamerikanische Krieger bauenLocation potential
Gehört zu 2
RenaissanceAlter
Leichte InfanterieKategorie
Verweist auf 7
- Baukosten (Leichte Infanterie)nach NameBaupreis
- Unterhaltskosten (Leichte Infanterie)nach NameUnterhaltspreis
- Verstärkungskosten (Leichte Infanterie)nach NamePreis der Verstärkung
- Bau (Krieger)Baugüter
- Unterhalt (Krieger)Unterhaltsgüter
Erwähnt in 2
KriegerhütteDesc
Skripting 3
Verwendet 2
- is_capital_in_south_america_or_carribeanCountry potential
- is_capital_mesoamericaCountry potential
Verweist auf 1
- light_tagGfx tags


















