
Handgonner

Handgonner führen eine neue Form der Schießpulverwaffe, die tödliche Bleikugeln verschießt und so für Zerstörung in den feindlichen Reihen sorgt. Doch diese Soldaten müssen gut geschützt werden, denn das Nachladen dauert sehr lang.
- Baugüter
- 0,2
Feuerwaffen - 0,1
Leder - 0,2
Waffen
- 0,2
- Unterhaltsgüter
- 0,1
Feuerwaffen - 0,06
Leder - 0,1
Waffen
- 0,1
- Baupreis nach Name
- Preis der Verstärkung nach Name
- Unterhaltspreis nach Name
- 0,4
Geld - 0,02
Mannstärke
- 0,4
| Wert | Wert | vs. Leichte Infanterie (Zeitalter der Renaissance) |
|---|---|---|
Maximalstärke | 1,000 | |
Kampfkraft | 1 | |
Zugefügter Moralschaden | 10% | +10% |
Zugefügter Stärkeschaden | 0% | +10% |
Erlittener Moralschaden | 0% | −10% |
Erlittener Schaden | 100% | |
Initiative | 1 | −4 |
Kampftempo | 1.5 | −1.5 |
Frontbreite | 1 | |
Flankenstärke | 1 | −0.1 |
Flankenschutz | 5% | |
Bewegungstempo | 2 | −0.5 |
Einheitenlast | 1 | |
Proviantkapazität | 5 | |
Täglicher Proviantverbrauch | 0.33 |
Wo die Einheit von der Vorlage abweicht, einschließlich der Werte ihrer Kategorie und dessen, was sie kopiert. Ein Geländeblock ersetzt den der Vorlage.
Aufgebaut auf
Leichte Infanterie (Zeitalter der Renaissance)
10 Einheiten und was jede gegenüber der Vorlage ändert.
Dies wirkt sich auf die Effektivität eines Concept('regiment', 'Regiments') von Concept('levies', 'Aufgeboten') im Vergleich zu einem Regulär-Regiment aus. Gegen reguläre Truppen kämpft ein Landaufgebot mit 75%, vor der Aufgebots-Kampfeffizienz seines Landes: Es verursacht ×0.75 Schaden und erleidet ×1.33. Jedes Aufgebotsregiment hat außerdem: | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Standardeinheiten | |||||||||
Armbrustschützen | Regulär | ||||||||
Handgonner | Regulär | +10% | +10% | −10% | −4 | −1.5 | −0.1 | −0.5 | |
Bauernaufgebot | Aufgebot | 75% | |||||||
| Sondereinheiten | |||||||||
Adlerkrieger | Regulär | ||||||||
Genuesische Armbrustschützen | Regulär | +10% | −10% | +2 | |||||
Cheirosiphōnen | Regulär | +20% | +10% | −0.5 | |||||
Verbesserte Almogávers | Aufgebot | 75% | +20% | +0.05 | |||||
Späte Karambitkrieger | Regulär | +2 | +3 | ||||||
Langbogenschützen | Aufgebot | 75% | +10% | +2 | |||||
Kriegstrupps | Regulär | ||||||||
Gehört zu 2
RenaissanceAlter
Leichte InfanterieKategorie
Verweist auf 9
- Baukosten (Leichte Infanterie)nach NameBaupreis
- Unterhaltskosten (Leichte Infanterie)nach NameUnterhaltspreis
- Verstärkungskosten (Leichte Infanterie)nach NamePreis der Verstärkung
- Bau (Infanterie)Baugüter
- Unterhalt (Infanterie)Unterhaltsgüter
Freigeschaltet durch 1
HandgonnerRenaissanceUnlock unit
Skripting 9
Verweist auf 9
KampftempoKampftempo
FlankenstärkeFlanking ability
InitiativeInitiative
Zugefügter MoralschadenMorale damage done
Erlittener MoralschadenMorale damage taken
BewegungstempoMovement speed
Zugefügter StärkeschadenStrength damage done
- medium_tagGfx tags
- musket_tagGfx tags













