
Einheitenart
Marketender

Marketender, ein bunter Haufen aus Kaufleuten und Familien der Soldaten, bieten Kriegstruppen auf dem Marsch informelle Dienste.
- Unterhaltsgüter
- 0,04
Leder - 0,04
Heilmittel - 0,04
Papier - 0,05
Salz - 0,04
Werkzeuge
- 0,04
- Baupreis nach Name
- 100
Geld - 1
Mannstärke
- 100
- Preis der Verstärkung nach Name
- Unterhaltspreis nach Name
- 1
Geld - 0,02
Mannstärke
- 1
| Wert | Wert | vs. Hilfstruppen (Zeitalter der Traditionen) |
|---|---|---|
Maximalstärke | 50 | |
Kampfkraft | 0.25 | |
Erlittener Schaden | 125% | |
Initiative | 1 | |
Kampftempo | 0.1 | |
Frontbreite | 1 | |
Flankenstärke | 1 | |
Flankenschutz | 0% | |
Bewegungstempo | 2 | |
Einheitenlast | 0.2 | |
Proviantkapazität | 3,000 | |
Täglicher Proviantverbrauch | 0.2 |
Gleiche Werte wie die Vorlage.
Aufgebaut auf
Hilfstruppen (Zeitalter der Traditionen)
6 Einheiten und was jede gegenüber der Vorlage ändert.
| Standardeinheiten | |||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Marketender | Regulär | ||||||||||||||
| Sondereinheiten | |||||||||||||||
A’Urughs | Regulär | +1 | +10% | +10% | |||||||||||
Kamelzug | Regulär | +0.2 | +50% | −50% | −75% | +25% | |||||||||
Ḥalqah | Regulär | +1 | |||||||||||||
Elefanten-Hilfstruppen | Regulär | +2 | +1,500 | −10% | +20% | −25% | |||||||||
Jonow-Hilfstruppen | Regulär | −10% | −10% | +2 | |||||||||||
Potenzial (Land)
- Regierungsart existiert
- Regierung: Nicht
Steppenhorde
Genaue Bedingungen
Erfordert 1
SteppenhordeCountry potential
Gehört zu 2
Zeitalter
TraditionenAlter
Einheitenkategorien
HilfstruppenKategorie
Verweist auf 8
Gesellschaftsschichten
ArbeiterMercenaries per location
Preise
- Hilfstruppen-Baukostennach NameBaupreis
- Unterhaltskosten (Hilfstruppen)nach NameUnterhaltspreis
- Hilfstruppen-Verstärkungskostennach NamePreis der Verstärkung
Warennachfragen
- Bau (Hilfstruppen)Baugüter
- Unterhalt (Hilfstruppen)Unterhaltsgüter
Einheitenarten
Hilfstruppen (Zeitalter der Traditionen)Wie
NachschubkarrenUpgrades to
Skripting 1
Verweist auf 1
- medium_tagGfx tags
country_potential = {
}












