
Ware
Heilmittel
Im Lauf der Geschichte wurden vielfältigste Tier- und Pflanzenteile genutzt, um allerlei Krankheiten zu behandeln. Manche hatten heilende Wirkung, anderen sagte man diese nur nach – und in manchen Fällen war offenbar allein der Glaube entscheidend für die Wirksamkeit.
Für den Unterhalt von Gebäuden
Verweist auf 2
Preise
- Gewinnung erweiternnach NamePreis des Produktionsausbaus
Warennachfragen
- Erweitert Gewinnungnach NameGüter des Produktionsausbaus
Erforderlich für 5
Ereignisse
Der Schwarze Tod macht vor dem Thron nicht haltOption 2
Abgelaufene HeilmittelTrigger
Profiteure der SeucheTrigger
Stimmen in der NachtTrigger
Aktionen
Heilmittel beschaffenEffekt
Referenziert von 23
Ereignisse
Der Schwarze Tod macht vor dem Thron nicht haltOption 2
Ein Geisterschiff am StrandOption 2
Armenischer SchlammOption 2
Abgelaufene HeilmittelOption 1
Fremde HilfeOption 3
Profiteure der SeucheOption 1
Der Stein der WeisenOption
Religionsgruppen
Andische VolksreligionenWarennachfrage des Klerus
Kulturgruppen
- AndischWarennachfrage
Produktionsmethoden
Antike MedizinProduced
Erwähnt in 11
Ereignisse
Abgelaufene HeilmittelDesc, Name
Modifikatorarten
Skripting 2
Referenziert von 2
Geskriptete Auslöser
Handelsladungen
- goods_medicamentsRequired tags
method = gathering
category = raw_material
color = goods_medicaments
default_market_price = 1
transport_cost = 0.5
demand_add = {
all = 0.0004
}
demand_multiply = {
nobles = 5
clergy = 2.5
burghers = 1.5
slaves = 0.1
tribesmen = 0
}
wealth_impact_threshold = {
all = 1.1
}
disease_demand_modifier = 2










