A’Urughs
Einheitenart

A’Urughs

a_a_urughs
A’Urughs

A'Urughs sind militärisch verwaltete familiäre Einheiten und Scharen, die von den mongolischen Armeen zurückgelassen wurden.

Freigeschaltet durch
Kosten
Baugüter
Unterhaltsgüter
Baupreis nach Name
Preis der Verstärkung nach Name
Unterhaltspreis nach Name

WertWertvs. Hilfstruppen (Zeitalter der Traditionen)
Maximalstärke50
Kampfkraft0.25
Erlittener Schaden125%
Initiative1
Kampftempo0.1
Frontbreite1
Flankenstärke1
Flankenschutz0%
Bewegungstempo3+1
Einheitenlast0.2
Proviantkapazität3,000
Täglicher Proviantverbrauch0.2
Schaden nach Gelände
Grasland10%+10%
Ödland10%+10%

Wo die Einheit von der Vorlage abweicht, einschließlich der Werte ihrer Kategorie und dessen, was sie kopiert. Ein Geländeblock ersetzt den der Vorlage.

Aufgebaut auf Hilfstruppen (Zeitalter der Traditionen)

6 Einheiten und was jede gegenüber der Vorlage ändert.

Standardeinheiten
MarketenderRegulär
Sondereinheiten
A’UrughsRegulär+1+10%+10%
KamelzugRegulär+0.2+50%−50%−75%+25%
ḤalqahRegulär+1
Elefanten-HilfstruppenRegulär+2+1,500−10%+20%−25%
Jonow-HilfstruppenRegulär−10%−10%+2

Gehört zu 2

Zeitalter
Einheitenkategorien

Verweist auf 9

Preise
Warennachfragen
Vegetationen

Freigeschaltet durch 1

Skripting 3

Verweist auf 3

Spielkonzepte
Grafik-Tags

is_special = yes
upgrades_to = a_supply_carts
combat = {
sparse = 0.1
}
construction_demand = steppe_auxiliary_construction
gfx_tags = { spear_tag light_tag }

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