Eine Kolonie erobern
AktionAcross the pillars

Eine Kolonie erobern

spa_seize_colony

Die Reichtümer der Neuen Welt müssen nicht mit der Schaufel errungen werden. Wir werden eine abtrünnige Kolonie einer rivalisierenden Macht in unserer Reichweite auswählen und sie dazu verleiten, ihre fernen Herren zugunsten unserer Krone im Stich zu lassen. So gewinnen wir auf einen Schlag ein wohlhabendes Herrschaftsgebiet – und ziehen uns die dauerhafte Feindschaft jenes Suzeräns zu, den wir berauben.

Kosten

Potenzial
AkteurIst oder war „SpanienoderKastilien“
Ziel
Die Situation wählen (Situation)
Ziel
Eine abtrünnige Kolonie auswählen, die erobert werden soll (Land)
Genaue Bedingungen

Wenn
Target country existiert
DannTarget country
Das Ereignis „Ein Treueversprechen“ tritt ein
Ansonsten
Die ausgewählte Kolonialnation wird gebeten, unser Klientelland zu werden. Sollte die Nation zustimmen, wird dies unsere Beziehungen zu ihrem derzeitigen Suzerän erheblich beeinträchtigen und diesem einen Kriegsgrund liefern, um die Nation zurückzuerobern.
Genaues Skript

Erfordert 3

Situationen
Länder
Gründbare Länder

Gehört zu 1

Löst aus 1

Verweist auf 2

Skripting 2

Erfordert 1

Erwähnt in 1

type = situation
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ai_tick_frequency = 1
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automation_tick_frequency = 12
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desc = "gc_actions_cost" Aktionskosten (Goldenes Zeitalter)
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