Großbündnis
ZusammenschlussAcross the pillars

Großbündnis

grand_alliance

Ein Bündnis von Mächten, vereint durch ihre Furcht vor einem aufstrebenden Koloss. Je weiter sich die Vorherrschaft dieser Macht über Europa und die Neue Welt ausdehnt, desto stärker wächst diese Koalition als Antwort darauf, bis das Gleichgewicht dieser Epoche davon abhängt, ob es gelingt, den Koloss in Schach zu halten. Die Führung obliegt ihrem mächtigsten Mitglied, und jedes Reich, das den Koloss fürchtet oder sich ihm entgegenstellt, kann beitreten.

Als einzigartig markiert
Join defensive wars always
  • ZielDies: WurzelInternational organization target
  • Kann die Aktion „ga_declare_war_on_hegemon“ nutzen
Join offensive wars always
  • ZielDies: WurzelInternational organization target
  • Casus belli existiert
  • Casus belli: Großbündnis
Create visible trigger
Nie (always = no)
Can join trigger
  • WennIst im Krieg
    DannIst im Krieg mit „Ziel“
  • Ziel existiert
  • Dies: NichtZiel
  • NichtIs rebel country
  • Wir haben diesen Zusammenschluss in den letzten 5 Jahren nicht verlassen
    Hat Variable NICHT: recently_left_grand_alliance
  • Mindestens eines
  • Kennt „Ziel“
  • Ziel ist innerhalb der Diplomatiereichweite
  • Mindestens eines
    • Alle folgenden
      • Mindestens eines
      • Border distance to
        • Land: Ziel
        • Value < 500
    • Border distance to
      • Land: Ziel
      • Value < 250
  • Ist KEIN Klientelland (oder darunter) von „Ziel“
  • Keines davon
    • Ist mit „Ziel“ allied|el
      Has mutual scripted relation
      ↗
  • Ist NICHT in einer Personalunion mit „Ziel“
  • Mindestens eines
    • Alle folgenden
      • Antagonismus
        • Target: Ziel
        • Value > 30
      • Meinung
        • Target: Ziel
        • Value < 0
    • Ist ein Rivale von „Ziel“
    • Ist ein Kriegsfeind von „Ziel“
Can leave trigger
  • WennWurzel: EmpfängerLeader country
    Dann
    Wir sind NICHT der Anführer eines Großbündnisses
    EmpfängerLeader country: NichtWurzel
  • WennZiel existiert
    DannIst NICHT im Krieg mit „Ziel“
Auto leave trigger
Auto disband trigger
Mindestens eines
  • Hat insgesamt < 1 Mitglieder
  • Ziel existiert NICHT
  • „Goldenes Zeitalter“ spielt sich derzeit NICHT ab
Genaue Bedingungen

Für Mitglieder
Gilt nur, wenn
Für Mitglieder
Gilt nur, wenn
Für Mitglieder
Gilt nur, wenn
Für Mitglieder
Gilt nur, wenn
Für Mitglieder
Gilt nur, wenn
Für Mitglieder
Gilt nur, wenn

  • scope:recipient
    • +Durch die Anzahl der Mitglieder
      • =total_members
      • ×0.1
    • +Grundwirtschaft insgesamt
      • =international_organization_economical_base
      • −root.country_economical_base
      • ×0.00025

Genaues Skript

Erfordert 3

Situationen
Kriegsgründe
Klientelarten

Entfernt 1

Verweist auf 1

Erforderlich für 26

Gewährt durch 1

Referenziert von 2

Situationen
On-Actions
Skripting 16

Erfordert 4

Variablen

Gewährt 1

Verwendet 1

Verweist auf 2

KI-Gewichtung 4

Situationen
Modifikatorarten
Variablen

Erforderlich für 2

Referenziert von 2

unique = yes
has_target = yes
embargo = yes
show_on_diplomatic_map = yes
show_strength_comparison_with_target = yes
has_leader_country = yes
leader_type = country
leader_change_method = score
leader_change_trigger_type = timed
months_between_leader_changes = 12
disband_if_no_leader = no
promote_strongest_member_to_war_leader = yes
leader_score = {
value = great_power_score
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Alle Rechte vorbehalten. Inoffizielles Fanprojekt, nicht mit Paradox Interactive verbunden. Spielinhalte © Paradox Interactive. · Über · Datenschutz · Impressum