
ZusammenschlussAcross the pillars
Großbündnis
Ein Bündnis von Mächten, vereint durch ihre Furcht vor einem aufstrebenden Koloss. Je weiter sich die Vorherrschaft dieser Macht über Europa und die Neue Welt ausdehnt, desto stärker wächst diese Koalition als Antwort darauf, bis das Gleichgewicht dieser Epoche davon abhängt, ob es gelingt, den Koloss in Schach zu halten. Die Führung obliegt ihrem mächtigsten Mitglied, und jedes Reich, das den Koloss fürchtet oder sich ihm entgegenstellt, kann beitreten.
Als einzigartig markiert
Join defensive wars always
- ZielDies: WurzelInternational organization target
- Kann die Aktion „
ga_declare_war_on_hegemon“ nutzen
Join offensive wars always
- ZielDies: WurzelInternational organization target
- Casus belli existiert
- Casus belli:
Großbündnis
Kann Krieg erklären
Wenn
- AttackerIst ein Mitglied von „Empfänger“
- DefenderDies: EmpfängerInternational organization target
Dann
Die Europadominanz oder Koloniedominanz des Kolosses liegt über 25
Goldenes Zeitalter- Hat Variable: EuropadominanzGesetzt durch eines von+4 weitere
Die iberische UnionEreignisNur für:
Kastilien - Hat Variable: KoloniedominanzGesetzt durch eines von+11 weitere
- Hat Variable: Europadominanz
- Mindestens eines
Ansonsten
Keine Einschränkung
Create visible trigger
Nie (always = no)
Potential target trigger
WennHat globale Variable: battle_for_the_strait_winner_country
Can target trigger
WennHat globale Variable: battle_for_the_strait_winner_country
Can join trigger
- Ziel existiert
- Dies: NichtZiel
- NichtIs rebel country
- Wir haben diesen Zusammenschluss in den letzten 5 Jahren nicht verlassenHat Variable NICHT: recently_left_grand_alliance
- Mindestens eines
- NichtIs subject
- Is subject type:
Tributzahler
- Kennt „Ziel“
- Ziel ist innerhalb der Diplomatiereichweite
- Mindestens eines
- Alle folgenden
- Mindestens eines
- Ist ein Rivale von „Ziel“
- Ist ein Kriegsfeind von „Ziel“
- Border distance to
- Land: Ziel
- Value < 500
- Border distance to
- Land: Ziel
- Value < 250
- Ist KEIN Klientelland (oder darunter) von „Ziel“
- Ist NICHT in einer Personalunion mit „Ziel“
- Mindestens eines
- Alle folgenden
- Antagonismus
- Target: Ziel
- Value > 30
- Meinung
- Target: Ziel
- Value < 0
- Ist ein Rivale von „Ziel“
- Ist ein Kriegsfeind von „Ziel“
Can leave trigger
- WennWurzel: EmpfängerLeader countryDannWir sind NICHT der Anführer eines GroßbündnissesEmpfängerLeader country: NichtWurzel
- WennZiel existiertDannIst NICHT im Krieg mit „Ziel“
Auto leave trigger
- EmpfängerLeader country: NichtWurzel
- WennZiel existiertDannMindestens eines
- Alle folgenden
- Is subject
- Is subject type: Nicht
Tributzahler
- Ist ein Klientelland (oder darunter) von „Ziel“
- Ist in einer Personalunion mit „Ziel“
- Alle folgenden
- Ist NICHT im Krieg mit „Ziel“
- Ist KEIN Rivale von „Ziel“
- Ist KEIN Kriegsfeind von „Ziel“
- Antagonismus
- Target: Ziel
- Value < 5
- Meinung
- Target: Ziel
- Value > 25
- Alle folgenden
- Ist NICHT im Krieg mit „Ziel“
- Dies: NichtEmpfängerLeader country
- Trigger if
- Limit
Goldenes Zeitalter- Hat Variable: Europadominanz
- Hat Variable: Koloniedominanz
Goldenes Zeitalter › Europadominanz < 25
Goldenes Zeitalter › Koloniedominanz < 25
- Trigger elseNie (always = no)
AnsonstenKeine Einschränkung
Auto disband trigger
Mindestens eines
- Hat insgesamt < 1 Mitglieder
- Ziel existiert NICHT
- „
Goldenes Zeitalter“ spielt sich derzeit NICHT ab
Genaue Bedingungen
Für Mitglieder
Gilt nur, wenn
Goldenes Zeitalter › Europadominanz ≥ 25
Goldenes Zeitalter › Europadominanz ≥ 25Für Mitglieder
Gilt nur, wenn
Goldenes Zeitalter › Europadominanz ≥ 50
Goldenes Zeitalter › Europadominanz ≥ 50Für Mitglieder
Gilt nur, wenn
Goldenes Zeitalter › Europadominanz ≥ 75
Goldenes Zeitalter › Europadominanz ≥ 75Für Mitglieder
Gilt nur, wenn
Für Mitglieder
Gilt nur, wenn
Goldenes Zeitalter › Koloniedominanz ≥ 100
Goldenes Zeitalter › Koloniedominanz ≥ 100Erfordert 3
Situationen
Goldenes ZeitalterAuto disband trigger, Auto leave trigger…
Kriegsgründe
GroßbündnisJoin offensive wars always
Klientelarten
TributzahlerAuto leave trigger, Can join trigger
Entfernt 1
GroßbündnisWenn ein Land austritt
Verweist auf 1
Goldenes ZeitalterFür Mitglieder 1, Für Mitglieder 2…
Erforderlich für 26
Ereignisse
- Der Schatten von GC HegemonOption
- Vorherrschaft in Europagolden_century_events.2Major trigger
- Präsenz in EuropaMajor trigger
- Präsenz jenseits des HorizontsMajor trigger
- Einfluss jenseits des HorizontsMajor trigger
- Aufstieg jenseits des HorizontsMajor trigger
- Vorherrschaft jenseits des HorizontsMajor trigger
- Vorherrschaft in Europagolden_century_events.3Major trigger
- Aufstand der StändeMajor trigger
- Aufeinanderprallen von Alt und NeuMajor trigger
Gewährt durch 1
Goldenes ZeitalterMonatlich
Referenziert von 2
Situationen
Goldenes ZeitalterBeim Enden
On-Actions
- d009_gc_winning_warEffekt
Skripting 16
Erfordert 4
Variablen
- battle_for_the_strait_winner_countryCan target trigger, Potential target trigger
- KoloniedominanzAuto leave trigger, Kann Krieg erklären
- EuropadominanzAuto leave trigger, Kann Krieg erklären
- recently_left_grand_allianceCan join trigger
Gewährt 1
- recently_left_grand_allianceWenn ein Land austritt
Verwendet 1
- is_allied_withtarget = scope:targetAuto leave trigger, Can join trigger
Verweist auf 2
- KoloniedominanzFür Mitglieder 5, Für Mitglieder 6…
- EuropadominanzFür Mitglieder 1, Für Mitglieder 2…
KI-Gewichtung 4
Situationen
Goldenes ZeitalterAi desire to join
Modifikatorarten
DiplomatierufAi desire to join
Variablen
- KoloniedominanzAi desire to join
- EuropadominanzAi desire to join
Erforderlich für 2
- KoloniedominanzMonthly change
- EuropadominanzMonthly change
Referenziert von 2
- KoloniedominanzMonthly change
- EuropadominanzMonthly change
unique = yes
has_target = yes
embargo = yes
show_on_diplomatic_map = yes
show_strength_comparison_with_target = yes
has_leader_country = yes
leader_type = country
leader_change_method = score
leader_change_trigger_type = timed
months_between_leader_changes = 12
disband_if_no_leader = no
promote_strongest_member_to_war_leader = yes
leader_score = {
value = great_power_score
}















