
Modifikatorart
Handelseinnahmen
Dies ist das Geld, das man mit Handel beim Verkauf von Waren auf Concept('markets', '@markets! Märkten') verdient.
Handelseinkommen wird zwischen Krone und Concept('estates', '@estates! Ständen') entsprechend ihrer Standesmacht aufgeteilt. Nur der Anteil der Kronmacht geht an die Staatskasse.
Prozentwert · höher ist besser · Land
Krone Skaliert mit Standesmacht | Stand | +100% | |
| Regierungsreform | +20% | ||
| Regierungsreform | +20% | ||
| Rausch der großen Messen | Statischer Modifikator | +15% | |
Sotavento-Salzpfannen | Fortschritt | +10% | |
Kontrolle über die Straße von Malakka | Fortschritt | +10% | |
Maragato Arrieros | Fortschritt | +10% | |
Gewürzmonopol | Fortschritt | +10% | |
Handelsemporium | Fortschritt | +10% | |
Genuesisches Zeitalter | Fortschritt | +10% | |
| Grundwert für jedes Land | Automatischer Modifikator | +10% | |
| Regierungsreform | +10% | ||
| Regierungsreform | +10% | ||
| Regierungsreform | +10% | ||
| Regierungsreform | +10% | ||
| Regierungsreform | +10% | ||
Handelsrouten über Land monopolisieren Modifier when in debate | Parlamentsdebatte | +10% | |
Adelantamiento Italien Country modifier | Politlinie | +10% | |
Merkantilismus vs. Freihandel Rechte Seite | Gesellschaftswert | 0% → +10% Mit Gesellschaftswert: ×0 bei 0 → ×1 bei 100 Formel: Gesellschaftswert × 0,01 | |
| Fatwa des Basars | Statischer Modifikator | +10% | |
| Die Goldstraße | Statischer Modifikator | +10% | |
| Italienische Händlersteuer | Statischer Modifikator | +10% | |
| Königliche Handelsmonopole | Statischer Modifikator | +10% | |
| Handelsversicherungsplan | Statischer Modifikator | +10% | |
| Gewinnbringende Dividenden | Statischer Modifikator | +10% | |
| Handelsinvestitionen | Statischer Modifikator | +10% | |
Patrizierhalle Auf das Land, wenn in seiner Hauptstadt | Gebäude | +5% | |
Bet-Din-Handelsgerichte Country modifier | Standesprivileg | +5% | |
Schutzbriefe Country modifier 2 | Standesprivileg | +5% → +10% Mit Religion percentage in country (Judaism): ×1 bei 0% → ×2 bei 100% Formel: Religion percentage in country (Judaism) + 1 | |
Consolat de Mar Country modifier | Standesprivileg | +5% | |
Der mozabitische Gemeinschaftspakt Country modifier | Standesprivileg | +5% | |
Mudéjar-Aljamas Country modifier | Standesprivileg | +5% | |
| Regierungsreform | +5% | ||
Handelsversicherungen gründen Modifier when in debate | Parlamentsdebatte | +5% | |
Adelige Freibeuter lizenzieren Modifier when in debate | Parlamentsdebatte | +5% | |
Ausfuhrhandel fördern Modifier when in debate | Parlamentsdebatte | +5% | |
Seehandel fördern Modifier when in debate | Parlamentsdebatte | +5% | |
Königliches Handesmonopol Modifier when in debate | Parlamentsdebatte | +5% | |
| Triumph in Übersee | Statischer Modifikator | +5% | |
| Unerwarteter Karawanengewinn | Statischer Modifikator | +5% | |
| Gewinnbringende Ausfuhren | Statischer Modifikator | +5% | |
| Regierungsreform | +2,5% | ||
| Suche nach der Sierra de la Plata | Statischer Modifikator | +2% | |
Umfassende Korruption (Reiche) Country modifier 3 | Standesprivileg | −5% | |
Sabbat-Wirtschaft Country modifier | Standesprivileg | −5% | |
Hisba Negative Effekte | Bürokratie | −10% skaliert mit einem veränderlichen Wert
|
Skripting 7
Erwähnt 7
Spielkonzepte
KronmachtDesc
StandDesc
StandesmachtDesc
WarenDesc
MarktDesc
HandelDesc
StaatskasseDesc
percent = yes
game_data = {
category = country
}


















