波斯火枪手
单位类型

波斯火枪手

a_tofangchi
波斯火枪手

波斯火枪手是帝国的火枪手。尽管火器早已被使用,但它们非常不规范,因为波斯军队更偏爱传统的弓箭武器。波斯火枪手军团的目标是通过现代化武器训练改变这种局面。

解锁来源
潜在条件
是或曾经扮演波斯
花费
建造商品
维护商品
建造价格 按名称
补充价格 按名称
维护价格 按名称

属性数值对比专制主义时代重步兵
最大兵力2,500
战斗力2.25
承伤100%
主动性1
参战速度3+1
战斗宽度1
侧翼攻击能力1
侧翼保护5%
移动速度2
单位损耗权重1
食物贮藏5
每日食物消耗0.33

此单位与模板的差异,包括其类别的属性和其复制的内容。地形块会替换模板的地形块。

基于专制主义时代重步兵

11个单位,以及各自相对于模板的变化。

普通单位
火枪手正规军
特殊单位
恰瓦线列步兵正规军−10%−0.5+10%+10%−50%−50%−50%
耶尼切里线列步兵正规军−10%−10%
布哈里黑人卫队正规军+10%−0.25
卡尔军正规军+25%−20%+5
近卫军团士兵正规军−10%−10%−0.5−1
普鲁士掷弹兵正规军+20%+10%
新制军团正规军−10%+5%
苏格兰高地步兵征召兵75%+20%+10%+3
波斯火枪手正规军+1
帝国瓦良吉卫队正规军+100+20%+20%+10%+15%

隶属于 2

时代
单位类别

引用 7

价格
商品需求
单位类型

前置于 1

解锁来源 1

给予来源 2

脚本 3

引用 3

游戏概念
图形标签

is_special = yes
upgrades_to = a_fusiliers
buildable = yes
gfx_tags = { musket_tag medium_tag }

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