火枪手
单位类型

火枪手

a_musketeers
火枪手

火枪手是王室的精锐战斗力量。成为一名火枪手将获得极高的威望,而只有服役多年的贵族才被允许加入火枪手卫队。

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属性数值对比专制主义时代重步兵
最大兵力2,500
战斗力2.25
承伤100%
主动性1
参战速度2
战斗宽度1
侧翼攻击能力1
侧翼保护5%
移动速度2
单位损耗权重1
食物贮藏5
每日食物消耗0.33

属性与模板相同。

基于专制主义时代重步兵

11个单位,以及各自相对于模板的变化。

普通单位
火枪手正规军
特殊单位
恰瓦线列步兵正规军−10%−0.5+10%+10%−50%−50%−50%
耶尼切里线列步兵正规军−10%−10%
布哈里黑人卫队正规军+10%−0.25
卡尔军正规军+25%−20%+5
近卫军团士兵正规军−10%−10%−0.5−1
普鲁士掷弹兵正规军+20%+10%
新制军团正规军−10%+5%
苏格兰高地步兵征召兵75%+20%+10%+3
波斯火枪手正规军+1
帝国瓦良吉卫队正规军+100+20%+20%+10%+15%

隶属于 2

时代
单位类别

引用 8

社会阶级
  • 劳工Mercenaries per location
价格
商品需求
单位类型

解锁来源 1

被引用于 7

单位类型
脚本 2

引用 2

mercenaries_per_location = {
pop_type = laborers
multiply = 0.1
}
upgrades_to = a_fusiliers
maintenance_demand = heavy_infantry_maintenance
construction_demand = heavy_infantry_construction
gfx_tags = { musket_tag medium_tag }

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