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Country Adjective钩铳的兴起

flavor_ira.19in_game/events/DHE/flavor_ira.txt:1181
… 钩铳的兴起

我国从无数的战役中汲取了一条经验,战争的规则必然随着时代而演变。我们的先辈们携剑带弓,在马背上驰骋沙场,征战四方。而火药的出现彻底改变了我们消灭敌军的方式。如今,我军不仅掌握了“钩铳”这种新式长管步枪的使用,更将其融入到我军的文化传统和日常生活中。正是这种融合,使得我军的步兵和骑兵在战场上建立了显赫的声威。

需要波斯火枪手革新trigger部落阶层option 2波斯可成立国家dynamic historical event.tag炮兵应用思潮trigger波斯火枪手单位类型option 1, trigger

定义in_game/events/DHE/flavor_ira.txt:1181

1182type = country_event
1183title = flavor_ira.19.title Country Adjective钩铳的兴起
1184desc = flavor_ira.19.desc 我国从无数的战役中汲取了一条经验,战争的规则必然随着时代而演变。我们的先辈们携剑带弓,在马背上驰骋沙场,征战四方。而火药的出现彻底改变了我们消灭敌军的方式。如今,我军不仅掌握了“钩铳”这种新式长管步枪的使用,更将其融入到我军的文化传统和日常生活中。正是这种融合,使得我军的步兵和骑兵在战场上建立了显赫的声威。
1185outcome = neutral
1186fire_only_once = yes
1187dynamic_historical_event = {
1188tag = IRA
1189from = 1600.1.1
1190to = 1700.1.1
1191monthly_chance = 5
}
1193illustration_tags = {
119410 = armed
119510 = exterior
}
1197immediate = {
}
1200trigger = {
1201has_embraced_institution = institution:artillery_institution
1202has_advance = ira_the_tofangchi
1203any_country_sub_unit = {
1204sub_unit_type = unit_type:a_tofangchi
1205count > 10
}
}

选项

A吾射铳不亦精乎?
1212add_army_tradition = army_tradition_severe_bonus (7.5)
1213custom_tooltip = {
1214text = flavor_ira.19.a.tt 每个波斯火枪手单位将获得subunit experience severe bonus经验
1215every_country_sub_unit = {
1216limit = {
1216sub_unit_type = unit_type:a_tofangchi
}
1217add_subunit_experience = subunit_experience_severe_bonus (25)
}
}
B我们不能抛弃我们的传统武艺!
1224trigger = {
1224country_has_estate = estate_type:tribes_estate
}
1226add_army_tradition = army_tradition_mild_penalty (-5)
1227add_stability = stability_mild_bonus (7)
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