铁盔火枪手
单位类型

铁盔火枪手

a_iron_helmet_musketeers
铁盔火枪手

由身穿铁头盔以保护自己、主要使用火枪的熟练士兵们组成,这些部队已经在战场上占据了主导地位。他们在非洲各军队中担任步兵,效力于一些最强大的统治者。士兵们用黑火药和铅弹装填火枪,远距离瞄准并向敌人开火,其雷鸣般的齐射有效地阻止了许多冲锋,而他们的铁头盔则在战斗和小规模交火中提供了重要的头部保护。这些火枪手在战争演变中发挥了至关重要的作用,将火器引入战场,成为一种显著的力量。

解锁来源
潜在条件
是或曾经扮演加奈姆
花费
建造商品
维护商品
建造价格 按名称
补充价格 按名称
维护价格 按名称

属性数值对比宗教改革时代重步兵
最大兵力2,000
战斗力1.5
士气打击10%+10%
兵力杀伤10%+10%
承伤100%
主动性1
参战速度2
战斗宽度1
侧翼攻击能力1
侧翼保护5%
移动速度2
单位损耗权重1
食物贮藏5
每日食物消耗0.33

此单位与模板的差异,包括其类别的属性和其复制的内容。地形块会替换模板的地形块。

基于宗教改革时代重步兵

14个单位,以及各自相对于模板的变化。

普通单位
长枪兵正规军
特殊单位
古拉姆正规军+2
海军步兵正规军+5%+2+25%+15%+15%
铁盔火枪手正规军+10%+10%
重型军团士兵正规军−10%−10%−0.5−1
毛里茨步兵正规军+3
瑞士卫队正规军+15%+15%−15%−15%+0.1
恰瓦火枪手正规军−10%−0.5+10%+10%−50%−50%−50%
耶尼切里火枪手正规军−10%−10%
晚期萨卡利巴卫队正规军−10%+5%
萨克森守卫正规军−10%+10%+10%+10%−10%−10%−10%
萨赫勒火枪兵正规军+10%−5%−0.15
方阵步兵正规军+10%−20%+2
近代瓦良吉卫队正规军+100+20%+20%+10%+15%

Location trigger
具体条件

需要 2

隶属于 2

时代
单位类别

引用 8

社会阶级
  • 农民Mercenaries per location
价格
商品需求
单位类型

解锁来源 1

脚本 4

引用 4

游戏概念
图形标签

is_special = yes
upgrades_to = a_musketeers
build_time_modifier = 0.5
buildable = yes
mercenaries_per_location = {
pop_type = peasants
multiply = 0.01
}

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