
由身穿铁头盔以保护自己、主要使用火枪的熟练士兵们组成,这些部队已经在战场上占据了主导地位。他们在非洲各军队中担任步兵,效力于一些最强大的统治者。士兵们用黑火药和铅弹装填火枪,远距离瞄准并向敌人开火,其雷鸣般的齐射有效地阻止了许多冲锋,而他们的铁头盔则在战斗和小规模交火中提供了重要的头部保护。这些火枪手在战争演变中发挥了至关重要的作用,将火器引入战场,成为一种显著的力量。
| 属性 | 数值 | 对比 宗教改革时代重步兵 |
|---|
最大兵力 | 2,000 | |
战斗力 | 1.5 | |
士气打击 | 10% | +10% |
兵力杀伤 | 10% | +10% |
承伤 | 100% | |
主动性 | 1 | |
参战速度 | 2 | |
战斗宽度 | 1 | |
侧翼攻击能力 | 1 | |
侧翼保护 | 5% | |
移动速度 | 2 | |
单位损耗权重 | 1 | |
食物贮藏 | 5 | |
每日食物消耗 | 0.33 | |
此单位与模板的差异,包括其类别的属性和其复制的内容。地形块会替换模板的地形块。
14个单位,以及各自相对于模板的变化。
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| 普通单位 |
|---|
长枪兵 | 正规军 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 特殊单位 |
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古拉姆 | 正规军 | | | | | | +2 | | | | | | | | | | | | | | | | | |
海军步兵 | 正规军 | | +5% | | | | +2 | | | | | +25% | | | | | +15% | +15% | | | | | | |
铁盔火枪手 | 正规军 | | +10% | +10% | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
重型军团士兵 | 正规军 | | | | −10% | −10% | −0.5 | −1 | | | | | | | | | | | | | | | | |
毛里茨步兵 | 正规军 | | | | | | +3 | | | | | | | | | | | | | | | | | |
瑞士卫队 | 正规军 | | +15% | +15% | −15% | −15% | +0.1 | | | | | | | | | | | | | | | | | |
恰瓦火枪手 | 正规军 | | | | | −10% | | | | | −0.5 | | | | +10% | +10% | | | | | −50% | −50% | −50% | |
耶尼切里火枪手 | 正规军 | | | | −10% | −10% | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
晚期萨卡利巴卫队 | 正规军 | | | | | −10% | | | +5% | | | | | | | | | | | | | | | |
萨克森守卫 | 正规军 | | | | −10% | | | | | | | | +10% | +10% | | | | | +10% | −10% | −10% | | | −10% |
萨赫勒火枪兵 | 正规军 | | +10% | | | −5% | | | | −0.15 | | | | | | | | | | | | | | |
方阵步兵 | 正规军 | | +10% | | −20% | | +2 | | | | | | | | | | | | | | | | | |
近代瓦良吉卫队 | 正规军 | +100 | +20% | +20% | | | | | | | | +10% | | | | | +15% | | | | | | | |
需要 2
- ·加奈姆布Location trigger
- ·傣那Location trigger
引用 8
社会阶级
农民Mercenaries per location
脚本 4
引用 4
游戏概念
士气打击Morale damage done
兵力杀伤Strength damage done
is_special = yes
build_time_modifier = 0.5
buildable = yes
mercenaries_per_location = {
}