
单位类型
军团士兵

军团士兵精通近身格斗的精妙技艺,配备投枪与短剑。他们的力量源于稳固的阵型以及刻苦不懈的军事文化。
| 属性 | 数值 | 对比 文艺复兴时代重步兵 |
|---|---|---|
最大兵力 | 1,000 | |
战斗力 | 1 | |
士气承伤 | −10% | −10% |
兵力承伤 | −10% | −10% |
承伤 | 100% | |
主动性 | 0.5 | −0.5 |
参战速度 | 1 | −1 |
战斗宽度 | 1 | |
侧翼攻击能力 | 1 | |
侧翼保护 | 5% | |
移动速度 | 2 | |
单位损耗权重 | 1 | |
食物贮藏 | 5 | |
每日食物消耗 | 0.33 |
此单位与模板的差异,包括其类别的属性和其复制的内容。地形块会替换模板的地形块。
基于
文艺复兴时代重步兵
17个单位,以及各自相对于模板的变化。
| 普通单位 | ||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
披甲战士a_men_at_arms | 正规军 | −10% | +1 | |||||||||||||||||
披甲战士a_men_at_arms_levy | 征召兵 | 75% | −10% | +1 | ||||||||||||||||
| 特殊单位 | ||||||||||||||||||||
戟兵卫队 | 正规军 | −10% | −10% | |||||||||||||||||
美洲虎武士 | 正规军 | +10% | −10% | |||||||||||||||||
改良十字军骑士a_late_crusader_knights | 正规军 | −5% | −5% | |||||||||||||||||
改良十字军骑士a_late_crusader_knights_base | 正规军 | −5% | −5% | |||||||||||||||||
改良十字军骑士a_late_crusader_knights_levy | 征召兵 | 75% | −5% | −5% | ||||||||||||||||
军团士兵 | 正规军 | −10% | −10% | −0.5 | −1 | |||||||||||||||
战帮精锐武士 | 正规军 | |||||||||||||||||||
改良马穆鲁克战士 | 正规军 | +10% | ||||||||||||||||||
改良外乡勇士 | 征召兵 | 75% | −10% | −5% | +2 | |||||||||||||||
恰瓦军团 | 正规军 | −10% | −0.5 | +10% | +10% | −50% | −50% | −50% | ||||||||||||
早期征服者 | 正规军 | +20% | −10% | +10 | ||||||||||||||||
耶尼切里近卫军 | 正规军 | −10% | −10% | |||||||||||||||||
晚期边疆战士 | 正规军 | +5% | +15 | −0.15 | ||||||||||||||||
重组瓦良吉卫队 | 正规军 | +100 | +20% | +20% | +10% | +15% | ||||||||||||||
车垒 | 正规军 | −10% | −10% | +2.5% | ||||||||||||||||
潜在条件(国家)
- 拥有
societal_value_type:latinization_vs_hellenization社会价值观 - 拥有DLC:
Fate of the Phoenix - 是或曾经扮演
罗马
具体条件
需要 2
可成立国家
罗马Country potential
DLC
Fate of the PhoenixCountry potential
隶属于 3
时代
文艺复兴年龄
单位类别
重步兵类别
单位家族
- 军团士兵Family
引用 8
社会阶级
士兵Mercenaries per location
前置于 2
事件
荣耀归于Target Unit发生时立即, Trigger
成就
还我军团!Happened
解锁来源 1
军团士兵文艺复兴Unlock unit
被引用于 1
早期军团士兵Upgrades to only
buildable = yes
country_potential = {
has_societal_value = societal_value_type:latinization_vs_hellenization
}
location_potential = {
}






















