
单位类型本版本变更
车垒

在胡斯战争期间,我们的军队依靠战车阵屡次反败为胜。尽管我们并不总是用战车,防守位的步兵神枪手也会是我们捷克无敌之师的战术选择。
定义in_game/common/unit_types/1_uniques_for_age_2_renaissance.txt:55
57is_special = yes
59buildable = yes
63strength_damage_taken = -0.1
64morale_damage_taken = -0.1
65secure_flanks_defense = 0.025