美洲虎武士
单位类型

美洲虎武士

a_jaguar_warrior
美洲虎武士

美洲虎武士是阿兹特克军队中的精英步兵。他们手持“马夸威特”(一种镶嵌着黑曜石刃片的木棒)作战。要成为美洲虎武士,必须先在战斗中俘获至少四名俘虏。

花费
建造商品
维护商品
建造价格 按名称
补充价格 按名称
维护价格 按名称

属性数值对比文艺复兴时代重步兵
最大兵力1,000
战斗力1
士气打击10%+10%
兵力承伤−10%−10%
承伤100%
主动性1
参战速度2
战斗宽度1
侧翼攻击能力1
侧翼保护5%
移动速度2
单位损耗权重1
食物贮藏5
每日食物消耗0.33

此单位与模板的差异,包括其类别的属性和其复制的内容。地形块会替换模板的地形块。

基于文艺复兴时代重步兵

17个单位,以及各自相对于模板的变化。

普通单位
披甲战士a_men_at_arms正规军−10%+1
披甲战士a_men_at_arms_levy征召兵75%−10%+1
特殊单位
戟兵卫队正规军−10%−10%
美洲虎武士正规军+10%−10%
改良十字军骑士a_late_crusader_knights正规军−5%−5%
改良十字军骑士a_late_crusader_knights_base正规军−5%−5%
改良十字军骑士a_late_crusader_knights_levy征召兵75%−5%−5%
军团士兵正规军−10%−10%−0.5−1
战帮精锐武士正规军
改良马穆鲁克战士正规军+10%
改良外乡勇士征召兵75%−10%−5%+2
恰瓦军团正规军−10%−0.5+10%+10%−50%−50%−50%
早期征服者正规军+20%−10%+10
耶尼切里近卫军正规军−10%−10%
晚期边疆战士正规军+5%+15−0.15
重组瓦良吉卫队正规军+100+20%+20%+10%+15%
车垒正规军−10%−10%+2.5%

具体条件

需要 2

隶属于 2

时代
单位类别

引用 7

价格
商品需求
单位类型

被提及于 4

事件
建筑
脚本 4

引用 4

游戏概念
图形标签

is_special = yes
upgrades_to = a_halberdiers
construction_demand = a_warriors_construction
maintenance_demand = a_warriors_maintenance
buildable = yes
location_potential = {
}
country_potential = {
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。保留所有权利。非官方粉丝项目,与Paradox Interactive无关。游戏内容 © Paradox Interactive。 · 关于 · 隐私 · 法律声明