
单位类型Across the pillars
晚期边疆战士

经历数代人的服役,边疆战士已成为一个世袭的边防军阶级。边境行军的本能刻在他们的骨血里,隘口的地图刻在祖父辈的歌谣中,操练法传自父辈的连队。他们仍只领取农夫的薪饷与农夫的粗粮,然而一支这样的队伍能在山间据守一整季的征战,而一支骑士扈从队伍则会在两周内饿毙。
潜在条件
- 拥有DLC:
Across the Pillars - 是或曾经扮演
格拉纳达
| 属性 | 数值 | 对比 文艺复兴时代重步兵 |
|---|---|---|
最大兵力 | 1,000 | |
战斗力 | 1 | |
承伤 | 100% | |
主动性 | 1 | |
参战速度 | 2 | |
战斗宽度 | 1 | |
侧翼攻击能力 | 1 | |
侧翼保护 | 10% | +5% |
移动速度 | 2 | |
单位损耗权重 | 1 | |
食物贮藏 | 20 | +15 |
每日食物消耗 | 0.18 | −0.15 |
此单位与模板的差异,包括其类别的属性和其复制的内容。地形块会替换模板的地形块。
基于
文艺复兴时代重步兵
17个单位,以及各自相对于模板的变化。
| 普通单位 | ||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
披甲战士a_men_at_arms | 正规军 | −10% | +1 | |||||||||||||||||
披甲战士a_men_at_arms_levy | 征召兵 | 75% | −10% | +1 | ||||||||||||||||
| 特殊单位 | ||||||||||||||||||||
戟兵卫队 | 正规军 | −10% | −10% | |||||||||||||||||
美洲虎武士 | 正规军 | +10% | −10% | |||||||||||||||||
改良十字军骑士a_late_crusader_knights | 正规军 | −5% | −5% | |||||||||||||||||
改良十字军骑士a_late_crusader_knights_base | 正规军 | −5% | −5% | |||||||||||||||||
改良十字军骑士a_late_crusader_knights_levy | 征召兵 | 75% | −5% | −5% | ||||||||||||||||
军团士兵 | 正规军 | −10% | −10% | −0.5 | −1 | |||||||||||||||
战帮精锐武士 | 正规军 | |||||||||||||||||||
改良马穆鲁克战士 | 正规军 | +10% | ||||||||||||||||||
改良外乡勇士 | 征召兵 | 75% | −10% | −5% | +2 | |||||||||||||||
恰瓦军团 | 正规军 | −10% | −0.5 | +10% | +10% | −50% | −50% | −50% | ||||||||||||
早期征服者 | 正规军 | +20% | −10% | +10 | ||||||||||||||||
耶尼切里近卫军 | 正规军 | −10% | −10% | |||||||||||||||||
晚期边疆战士 | 正规军 | +5% | +15 | −0.15 | ||||||||||||||||
重组瓦良吉卫队 | 正规军 | +100 | +20% | +20% | +10% | +15% | ||||||||||||||
车垒 | 正规军 | −10% | −10% | +2.5% | ||||||||||||||||
is_special = yes
buildable = yes
limit = {
add = {
desc = "thagr_fort" 边塞堡垒
value = total_effective_building_levels:thagr_fort
}
}





















