枪骑兵
单位类型

枪骑兵

a_lancers
枪骑兵

这些装备长矛的强大骑兵,用来突破敌方防线并摧毁敌军的有生力量。

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维护价格 按名称

属性数值对比地理大发现时代重骑兵
最大兵力600
战斗力2.6
承伤30%
主动性2
参战速度5
战斗宽度1
侧翼攻击能力1.6
侧翼保护0%
移动速度2.5
单位损耗权重1
损耗减员0.25
食物贮藏10
每日食物消耗1.32
各地形伤害
丛林−10%
山地−10%
河流−10%
湿地−10%
各地形移动
丛林10%
山地10%
湿地10%

属性与模板相同。

基于地理大发现时代重骑兵

6个单位,以及各自相对于模板的变化。

普通单位
文艺复兴骑士征召兵75%−25%−25%+10%+10%+10%+10%
枪骑兵正规军
特殊单位
改良全覆装甲骑兵正规军+33%−25%−0.25−10%+10%−5%+10%
鳞甲骆驼骑兵a_heavy_camelry_3正规军+5%+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
鳞甲骆驼骑兵a_heavy_camelry_levy_3征召兵75%+5%+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
卡斯蒂利亚枪骑兵正规军−15%−12.5%+1

隶属于 2

时代
单位类别

引用 8

社会阶级
  • 贵族Mercenaries per location
价格
商品需求

解锁来源 1

被引用于 5

单位类型
脚本 2

引用 2

mercenaries_per_location = {
pop_type = nobles
multiply = 0.3
}
upgrades_to = a_heavy_lancers
maintenance_demand = heavy_cavalry_maintenance
construction_demand = heavy_cavalry_construction
gfx_tags = { spear_tag heavy_tag }

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