
单位类型
枪骑兵

这些装备长矛的强大骑兵,用来突破敌方防线并摧毁敌军的有生力量。
| 属性 | 数值 | 对比 地理大发现时代重骑兵 |
|---|---|---|
最大兵力 | 600 | |
战斗力 | 2.6 | |
承伤 | 30% | |
主动性 | 2 | |
参战速度 | 5 | |
战斗宽度 | 1 | |
侧翼攻击能力 | 1.6 | |
侧翼保护 | 0% | |
移动速度 | 2.5 | |
单位损耗权重 | 1 | |
损耗减员 | 0.25 | |
食物贮藏 | 10 | |
每日食物消耗 | 1.32 | |
| 各地形伤害 | ||
丛林 | −10% | |
山地 | −10% | |
河流 | −10% | |
湿地 | −10% | |
| 各地形移动 | ||
丛林 | 10% | |
山地 | 10% | |
湿地 | 10% | |
属性与模板相同。
基于
地理大发现时代重骑兵
6个单位,以及各自相对于模板的变化。





























