
单位类型Across the pillars
晚期改教骑士

改教骑士定居后的几代人里,已建立起一支常备的重装骑兵阶级,其训练与装备如今已可与伊比利亚最优秀的基督教骑士相匹敌。他们的长矛更长,板甲更重,其数量也不再取决于边境的一时之需。安达卢斯的重骑兵已经长成,如今在我方自己的旗帜之下,向那些曾定义其技艺的王国列阵而战。
| 属性 | 数值 | 对比 文艺复兴时代重骑兵 |
|---|---|---|
最大兵力 | 500 | +100 |
战斗力 | 2.6 | |
承伤 | 30% | |
主动性 | 2 | |
参战速度 | 5 | |
战斗宽度 | 1 | |
侧翼攻击能力 | 1.6 | |
侧翼保护 | 0% | |
移动速度 | 2.5 | |
单位损耗权重 | 1 | |
损耗减员 | 0.25 | |
食物贮藏 | 10 | |
每日食物消耗 | 1.32 | |
| 各地形伤害 | ||
丛林 | −10% | |
山地 | −10% | |
河流 | −10% | |
湿地 | −10% | |
| 各地形移动 | ||
丛林 | 10% | |
山地 | 10% | |
湿地 | 10% | |
此单位与模板的差异,包括其类别的属性和其复制的内容。地形块会替换模板的地形块。
基于
文艺复兴时代重骑兵
14个单位,以及各自相对于模板的变化。
| 普通单位 | ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
甲胄骑兵 | 正规军 | |||||||||||||||||||||
板甲骑士 | 征召兵 | 75% | −25% | −50% | +10% | +10% | +10% | +10% | ||||||||||||||
| 特殊单位 | ||||||||||||||||||||||
孟加拉象骑兵 | 正规军 | −10% | +30% | +10% | +10% | +10% | −35% | −10% | −10% | |||||||||||||
中古晚期全覆装甲骑兵 | 正规军 | +33% | −25% | −0.25 | −10% | +10% | −5% | +10% | ||||||||||||||
装甲骆驼骑兵a_heavy_camelry_2 | 正规军 | +5% | +0.2 | +10% | +15% | +10% | +10% | +10% | +10% | +50% | −50% | −75% | +15% | −10% | −10% | |||||||
装甲骆驼骑兵a_heavy_camelry_levy_2 | 征召兵 | 75% | +5% | +0.2 | +10% | +15% | +10% | +10% | +10% | +10% | +50% | −50% | −75% | +15% | −10% | −10% | ||||||
改良马穆鲁克骑手 | 正规军 | +10% | ||||||||||||||||||||
穆斯林骑手 | 正规军 | +10% | −20% | |||||||||||||||||||
骑士团旗手a_order_knights_2 | 正规军 | −25% | −20% | +10% | +10% | +10% | +10% | |||||||||||||||
骑士团旗手a_order_knights_2_base | 正规军 | −25% | −20% | +10% | +10% | +10% | +10% | |||||||||||||||
骑士团旗手a_order_knights_2_levy | 征召兵 | 75% | −25% | −20% | +10% | +10% | +10% | +10% | ||||||||||||||
奥里萨象骑兵 | 正规军 | −10% | −10% | +30% | +10% | +10% | +10% | −35% | −10% | −10% | ||||||||||||
泰人象骑兵 | 正规军 | −10% | +30% | +10% | +10% | +10% | −35% | −10% | −10% | |||||||||||||
晚期改教骑士 | 正规军 | +100 | ||||||||||||||||||||
is_special = yes
buildable = yes
force_culture = castilian
force_religion = catholic
force_culture_gfx = yes































