猎兵
单位类型

猎兵

a_hunters
猎兵

猎兵是轻步兵,擅长在远距离攻击接近的敌军,试图打乱其阵型并削弱其火力。

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维护价格 按名称

属性数值对比专制主义时代轻步兵
最大兵力2,500
战斗力2.25
兵力杀伤−10%
士气承伤10%
承伤100%
主动性5
参战速度3
战斗宽度1
侧翼攻击能力1.1
侧翼保护5%
移动速度2.5
单位损耗权重1
食物贮藏5
每日食物消耗0.33

属性与模板相同。

基于专制主义时代轻步兵

6个单位,以及各自相对于模板的变化。

普通单位
猎兵正规军
火枪民兵征召兵75%
特殊单位
巴伐利亚猎兵正规军+2+15%+15%−15%−15%
绿林步兵正规军+10%+2+15%+10%+15%+15%+10%+15%
新式派步兵a_late_paik征召兵75%−10%+2−0.3
新式派步兵a_late_paik_infantry正规军−10%+2

隶属于 2

时代
单位类别

引用 8

社会阶级
  • 农民Mercenaries per location
价格
商品需求
单位类型

解锁来源 1

被引用于 3

脚本 2

引用 2

upgrades_to = a_sharpshooters
mercenaries_per_location = {
pop_type = peasants
multiply = 0.05
}
gfx_tags = { rifle_tag medium_tag }
color = unit_rifle_green

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