单位类型单位类型绿林步兵a_hajduk绿林步兵是巴尔干及其周边常见的轻步兵单位。这些边疆民常因财政压迫、法律纠纷或对军事荣誉的渴望而遁入山林,专长于破坏补给线与伏击税务车队。解锁来源黑盗客革新需要前线仓库革新潜在条件地点数量>0至少满足以下其一首都›区域: 巴尔干首都›区域: 喀尔巴阡至少满足以下其一文化›属于马扎尔文化组文化›属于罗马尼亚文化组文化›属于南斯拉夫文化组文化: 达尔马提亚文化›统合文化组包含达尔马提亚花费建造商品 0.2火器0.1皮革0.2武器维护商品 0.1火器0.06皮革0.1武器建造价格 按名称40杜卡特1人力补充价格 按名称2杜卡特1人力维护价格 按名称0.4杜卡特0.02人力属性属性数值对比专制主义时代轻步兵最大兵力2,500战斗力2.25兵力杀伤−10%士气承伤10%兵力承伤10%+10%承伤100%主动性7+2参战速度3战斗宽度1侧翼攻击能力1.1侧翼保护5%移动速度2.5单位损耗权重1食物贮藏5每日食物消耗0.33各地形伤害丘陵15%+15%山地10%+10%高原15%+15%各地形移动丘陵15%+15%山地10%+10%高原15%+15%此单位与模板的差异,包括其类别的属性和其复制的内容。地形块会替换模板的地形块。基于专制主义时代轻步兵6个单位,以及各自相对于模板的变化。单位编制征召兵作战效率?这影响相较于正规军军团,一支征召兵军团在战斗中的表现。对阵正规军时,陆军征召兵在计入国家征召兵战斗效率之前以 75% 作战:造成 ×0.75 伤害,承受 ×1.33 伤害。每个征召兵团还具有:训练度−20%每月经验衰减+2%单位食物消耗−75%兵力杀伤兵力承伤主动性移动速度森林·伤害丘陵·伤害山地·伤害高原·伤害林地·伤害森林·移动丘陵·移动山地·移动高原·移动林地·移动普通单位猎兵正规军火枪民兵征召兵75%特殊单位巴伐利亚猎兵正规军+2+15%+15%−15%−15%绿林步兵正规军+10%+2+15%+10%+15%+15%+10%+15%新式派步兵a_late_paik征召兵75%−10%+2−0.3新式派步兵a_late_paik_infantry正规军−10%+2历代对比关联隶属于 2时代专制主义年龄单位类别轻步兵类别引用 10价格·轻步兵招募花费按名称建造价格·轻步兵维护花费按名称维护价格·轻步兵补员花费按名称补充价格商品需求·步兵征募建造商品·步兵维护维护商品单位类型专制主义时代轻步兵同精确射手Upgrades to地形丘陵Combat, Impact山地Combat, Impact高原Combat, Impact解锁来源 1黑盗客专制主义Unlock unit脚本 4引用 4游戏概念主动性Initiative兵力承伤Strength damage taken图形标签Mmedium_tagGfx tagsMmusket_tagGfx tags定义in_game/common/unit_types/1_uniques_for_age_5_absolutism.txt:178copy_from = a_age_5_absolutism_light_infantryis_special = yesupgrades_to = a_sharpshootersbuildable = yesinitiative = 2strength_damage_taken = 0.10▾combat = {hills = 0.15plateau = 0.15mountains = 0.10}▾impact = {hills = 0.15plateau = 0.15mountains = 0.10}gfx_tags = { musket_tag medium_tag }历史记录