绿林步兵
单位类型

绿林步兵

a_hajduk
绿林步兵

绿林步兵是巴尔干及其周边常见的轻步兵单位。这些边疆民常因财政压迫、法律纠纷或对军事荣誉的渴望而遁入山林,专长于破坏补给线与伏击税务车队。

解锁来源
潜在条件
花费
建造商品
维护商品
建造价格 按名称
补充价格 按名称
维护价格 按名称

属性数值对比专制主义时代轻步兵
最大兵力2,500
战斗力2.25
兵力杀伤−10%
士气承伤10%
兵力承伤10%+10%
承伤100%
主动性7+2
参战速度3
战斗宽度1
侧翼攻击能力1.1
侧翼保护5%
移动速度2.5
单位损耗权重1
食物贮藏5
每日食物消耗0.33
各地形伤害
丘陵15%+15%
山地10%+10%
高原15%+15%
各地形移动
丘陵15%+15%
山地10%+10%
高原15%+15%

此单位与模板的差异,包括其类别的属性和其复制的内容。地形块会替换模板的地形块。

基于专制主义时代轻步兵

6个单位,以及各自相对于模板的变化。

普通单位
猎兵正规军
火枪民兵征召兵75%
特殊单位
巴伐利亚猎兵正规军+2+15%+15%−15%−15%
绿林步兵正规军+10%+2+15%+10%+15%+15%+10%+15%
新式派步兵a_late_paik征召兵75%−10%+2−0.3
新式派步兵a_late_paik_infantry正规军−10%+2

隶属于 2

时代
单位类别

引用 10

价格
商品需求
单位类型
地形

解锁来源 1

脚本 4

引用 4

游戏概念
图形标签

is_special = yes
upgrades_to = a_sharpshooters
buildable = yes
combat = {
hills = 0.15
plateau = 0.15
mountains = 0.10
}
impact = {
hills = 0.15
plateau = 0.15
mountains = 0.10
}
gfx_tags = { musket_tag medium_tag }

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