单位类型单位类型山地步兵a_gebirgsschutzen_infantry这些山地射手在穿越阿尔卑斯地形、在险峻山口击败敌军方面无人能及。轻便的装备与松散的编制使其极为适合高海拔地区作战。解锁来源山地步兵革新需要长枪兵革新潜在条件至少满足以下其一文化: 南巴伐利亚或多瑙巴伐利亚is_swiss_for_advances文化›统合文化组包含南巴伐利亚文化›统合文化组包含多瑙巴伐利亚花费建造商品 0.2火器0.1皮革0.2武器维护商品 0.1火器0.06皮革0.1武器建造价格 按名称40杜卡特1人力补充价格 按名称2杜卡特1人力维护价格 按名称0.4杜卡特0.02人力属性属性数值对比宗教改革时代轻步兵最大兵力2,000战斗力1.5兵力杀伤−10%士气承伤10%兵力承伤10%+10%承伤100%主动性5参战速度3战斗宽度1侧翼攻击能力1.1侧翼保护5%移动速度2.5单位损耗权重1食物贮藏5每日食物消耗0.33各地形伤害丘陵10%+10%山地25%+25%各地形移动丘陵−10%−10%山地−25%−25%此单位与模板的差异,包括其类别的属性和其复制的内容。地形块会替换模板的地形块。基于宗教改革时代轻步兵5个单位,以及各自相对于模板的变化。单位编制征召兵作战效率?这影响相较于正规军军团,一支征召兵军团在战斗中的表现。对阵正规军时,陆军征召兵在计入国家征召兵战斗效率之前以 75% 作战:造成 ×0.75 伤害,承受 ×1.33 伤害。每个征召兵团还具有:训练度−20%每月经验衰减+2%单位食物消耗−75%士气打击兵力承伤主动性参战速度侧翼攻击能力森林·伤害丘陵·伤害山地·伤害林地·伤害森林·移动丘陵·移动山地·移动林地·移动普通单位火绳枪手正规军燧发枪征召兵征召兵75%特殊单位山地步兵正规军+10%+10%+25%−10%−25%黑森猎兵正规军+10%+2+15%+15%−15%−15%游击民兵正规军+15%+3+0.15+0.25+10%+15%+20%历代对比关联隶属于 2时代宗教改革年龄单位类别轻步兵类别引用 9价格·轻步兵招募花费按名称建造价格·轻步兵维护花费按名称维护价格·轻步兵补员花费按名称补充价格商品需求·步兵征募建造商品·步兵维护维护商品单位类型宗教改革时代轻步兵同猎兵Upgrades to地形丘陵Combat, Impact山地Combat, Impact解锁来源 1山地步兵宗教改革Unlock unit脚本 3引用 3游戏概念兵力承伤Strength damage taken图形标签Mmedium_tagGfx tagsMmusket_tagGfx tags定义in_game/common/unit_types/1_uniques_for_age_4_reformation.txt:264copy_from = a_age_4_reformation_light_infantryis_special = yesbuildable = yesupgrades_to = a_huntersstrength_damage_taken = 0.1▾combat = {hills = 0.1mountains = 0.25}▾impact = {hills = -0.1mountains = -0.25}gfx_tags = { musket_tag medium_tag }历史记录