黑森猎兵
单位类型

黑森猎兵

a_hesse_jager
黑森猎兵

这是由专业猎手组成的精锐轻装部队。他们对本土地形的熟悉将显著提升我军在密林环境中的作战能力,但其装备并不适合长时间正面交战。

解锁来源
潜在条件
至少满足以下其一
花费
建造商品
维护商品
建造价格 按名称
补充价格 按名称
维护价格 按名称

属性数值对比宗教改革时代轻步兵
最大兵力2,000
战斗力1.5
兵力杀伤−10%
士气承伤10%
兵力承伤10%+10%
承伤100%
主动性7+2
参战速度3
战斗宽度1
侧翼攻击能力1.1
侧翼保护5%
移动速度2.5
单位损耗权重1
食物贮藏5
每日食物消耗0.33
各地形伤害
森林15%+15%
林地15%+15%
各地形移动
森林−15%−15%
林地−15%−15%

此单位与模板的差异,包括其类别的属性和其复制的内容。地形块会替换模板的地形块。

基于宗教改革时代轻步兵

5个单位,以及各自相对于模板的变化。

普通单位
火绳枪手正规军
燧发枪征召兵征召兵75%
特殊单位
山地步兵正规军+10%+10%+25%−10%−25%
黑森猎兵正规军+10%+2+15%+15%−15%−15%
游击民兵正规军+15%+3+0.15+0.25+10%+15%+20%

隶属于 2

时代
单位类别

引用 9

价格
商品需求
单位类型
植被

解锁来源 1

脚本 4

引用 4

游戏概念
图形标签

is_special = yes
upgrades_to = a_hunters
buildable = yes
combat = {
forest = 0.15
woods = 0.15
}
impact = {
forest = -0.15
woods = -0.15
}
gfx_tags = { musket_tag medium_tag }

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