
疫病本版本变更
大瘟疫
遥远的国度传来噩耗:苦难和瘟疫席卷了大地,紧随其后的是可怖的死亡。这种我们的祖辈父辈都闻所未闻的疾病一定是那些满脸胡髭的异族人带来的,而如果瘟疫蔓延到我们的聚落,我们无法从祖先的经验中获得任何答案来帮助我们渡过劫难。我们的人民会灭亡吗?还是我们能团结一心抗击这在大地上横行的死神?
需要 13
局势
大瘟疫Monthly spawn chance, 出现时
地形
山地Location spread threshold, Location stagnation chance…
触发 1
大瘟疫传播到国家时
给予 1
大瘟疫出现时
引用 6
局势
大瘟疫出现时
前置于 12
事件
欧洲病Trigger
大瘟疫flavor_azt.140Trigger
天花蔓延Trigger
大瘟疫great_pestilence.1发生时立即
风雨飘摇发生时立即, Trigger
狩猎替罪羊发生时立即, 选项 1…
金钱之需发生时立即, Trigger
永远迷失发生时立即, Trigger
殖民地的请求发生时立即, Trigger
局势
大瘟疫great_pestilenceCan start, Map color…
脚本 10
给予 1
使用 2
- is_culture_native_american出现时
- owner_from_old_worldMonthly spawn chance, 出现时
AI权重来源 7
行动
嫁祸给替罪羊Ai will do
采购药方Ai will do
隔离染疫者Ai will do
撤销“嫁祸给替罪羊”Ai will do
撤销“隔离染疫者”Ai will do
赞助属灵庇护Ai will do
停止“赞助属灵庇护”Ai will do



















