大瘟疫

大瘟疫

great_pestilence

遥远的国度传来噩耗:苦难和瘟疫席卷了大地,紧随其后的是可怖的死亡。这种我们的祖辈父辈都闻所未闻的疾病一定是那些满脸胡髭的异族人带来的,而如果瘟疫蔓延到我们的聚落,我们无法从祖先的经验中获得任何答案来帮助我们渡过劫难。我们的人民会灭亡吗?还是我们能团结一心抗击这在大地上横行的死神?

  • 如果
    地点等级: 乡村
    • =0.1
  • 否则,如果
    地点等级: 集镇
    • =0.08
  • 否则
    • =0.01
  • 如果
    • ×3
  • 如果
    防疫能力 (Disease) > 0.5
    • +
      • =disease_resistance(scope:disease)
      • −0.4
  • 如果
    防疫能力 (Disease) > 0.95
    • +0.1
  • 如果
    防疫能力 (Disease) > 0.98
    • +0.2
  • 如果
    • +0.5
  • 如果
    大陆: 非美洲
    • =1
  • 如果
    美洲
    Any location in continent
    • 总人口>0
    • 拥有者
      至少满足以下其一
      • Top overlord or this首都大陆: 欧洲
      • Top overlord or this首都大陆: 亚洲
      • Top overlord or this首都大陆: 非洲
      ↗
  • 否则
    • =0

如果
大瘟疫
则
    否则如果
    大瘟疫
    则美洲
    Random location in continent条件
    • 总人口>0
    • 拥有者
      至少满足以下其一
      • Top overlord or this首都大陆: 欧洲
      • Top overlord or this首都大陆: 亚洲
      • Top overlord or this首都大陆: 非洲
      ↗
    • 防疫能力 (Disease) < 0.5
    • Any pop
      文化
      信仰属于原始宗教组
      Has culture with tag: native_american_tag
      ↗
    Disease爆发,影响程度为100%
    否则
    美洲
    Random location in continent条件
    与上方相同的条件
    完整脚本
    触发事件“大瘟疫”
    完整脚本

    需要 13

    局势
    地点等级
    • 乡村Location stagnation chance, R0
    • 集镇Location stagnation chance, R0
    地形
    • 山地Location spread threshold, Location stagnation chance…

    触发 1

    给予 1

    引用 6

    局势

    前置于 12

    事件
    局势
    脚本 10

    给予 1

    使用 2

    AI权重来源 7

    © 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。保留所有权利。非官方粉丝项目,与Paradox Interactive无关。游戏内容 © Paradox Interactive。 · 关于 · 隐私 · 法律声明