建筑建筑贸易枢纽trading_hub作为我们贸易网络的重要节点,贸易枢纽是是买卖各类异域商品与本土货品的绝佳场所。解锁来源贸易枢纽革新需要海军野心革新花费建造商品 0.2玻璃0.2木材0.2砖块0.2纸张0.2工具建造时间365天条件潜在条件(地点)是市场中心移除条件地点›不是市场中心具体条件修正每级,按商品获取度贸易容量+5位于市场中心时,每级市场吸引力+10%市场库存上限+30生产方式 1·市场中心消耗0.2木材0.2石料0.2工具2纸张0.2盐0.2陶器基础成本6.1基础收入0基础利润-6.1关联隶属于 1贸易建筑类别引用 5社会阶级市民Pop type商品需求·市场中心建造建造商品地点等级城市Location rank大都市Location rank集镇Location rank前置于 7事件泰晤士河封冻选项 2, 选项 3疫病腺鼠疫R0埃及瘟疫R0大瘟疫R0流感R0麻疹R0天花R0解锁来源 1贸易枢纽地理大发现Unlock building给予来源 1泰晤士河封冻选项 2, 选项 3被引用于 1泰晤士河封冻选项 2, 选项 3脚本 2引用 2Mmarket_build_time建造时间Ttrade_employment雇佣规模定义in_game/common/building_types/market_buildings.txt:41audio_tier = 2is_foreign = nopop_type = burghersmax_levels = 1category = trade_categoryemployment_size = trade_employment (0.1)town = yescity = yesmegalopolis = yesexpensive = yesbuild_time = market_build_time (365)▾location_potential = {is_market_center = yes}显示完整脚本(28行)历史记录