Monarşi
Hükûmet Türü

Monarşi

monarchyin_game/common/government_types/00_default.txt:1

Monarşi, Concept seçkinler arasında en başta olduğu ve tüm gücü elinde bulundurduğu bir Concept. Veliahtlar genellikle Monarkın Concept seçilir ve çoğunlukla ömür boyu hüküm sürerler.

Monarklar, Siyasi Evlilikler aracılığıyla İttifaklar kurabilir. Hatta Şahsi Birlikler sayesinde yabancı Concept miras alabilir. Ancak veraset sıkıntılı bir meseledir. Monarşiler kolaylıkla Naiplik sistemine geçebilir veya yabancı Hanedanların etkisi altına girebilir.

Etkenler

Tanımin_game/common/government_types/00_default.txt:1

2use_regnal_number = yes
3heir_selection = cognatic_primogeniture
5heir_selection = salic_law
6heir_selection = semi_salic_law
7heir_selection = partition_inheritance
8heir_selection = youngest_son_of_ruler
9heir_selection = tanistry_elective
10heir_selection = elective_succession
11heir_selection = dynastic_elective_succession
14heir_selection = general_heir_selection
15heir_selection = ritual_selection
16heir_selection = fratricide_succesion
17heir_selection = unigeniture
18heir_selection = mamluk_succesion
19heir_selection = union_of_crowns_succession
21heir_selection = matrilineal_salic_law
22heir_selection = judicial_election
23heir_selection = matrilineal_non_exclusive
24heir_selection = byzantine_succession
25map_color = gov_monarchy
28government_power = legitimacy
30revolutionary_country_antagonism = 20
32default_character_estate = nobles_estate
34modifier = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim