Olay

Savaşın Korkunç Yanları

buddhism_events.4in_game/events/religion/buddhism_events.txt:190
Savaşın Korkunç Yanları

Herkesin savaş hayatına ayak uydurması mümkün değildir ve ülkemizin içinde bulunduğu mevcut çatışma ortamı sebebiyle bazıları bunu fark etti. Manastırların duvarlarının ardına saklanan asker kaçaklarının sayısı çok olmasa da diğer askerlere örnek oldukları için tehlikeliler. Country Adjective Flavor Rank inancına bağlı ve manastırları korumakla yükümlü olsa da manastırlara yaptığımız, böyle kaçakları kabul etmemelerine yönelik uyarılarımıza rağmen bazı manastırlar kaçakları hâlâ kabul ediyor gibi.

GerektirirMonarşiHükûmet TürütriggerAhengi EtkinleştirEtken Türüoption 1, option 2Erdemi EtkinleştirEtken Türüoption 1, option 2

Tanımin_game/events/religion/buddhism_events.txt:190

191type = country_event
192title = buddhism_events.4.title Savaşın Korkunç Yanları
193desc = buddhism_events.4.desc Herkesin savaş hayatına ayak uydurması mümkün değildir ve ülkemizin içinde bulunduğu mevcut çatışma ortamı sebebiyle bazıları bunu fark etti. Manastırların duvarlarının ardına saklanan asker kaçaklarının sayısı çok olmasa da diğer askerlere örnek oldukları için tehlikeliler. Country Adjective Flavor Rank inancına bağlı ve manastırları korumakla yükümlü olsa da manastırlara yaptığımız, böyle kaçakları kabul etmemelerine yönelik uyarılarımıza rağmen bazı manastırlar kaçakları hâlâ kabul ediyor gibi.
194outcome = neutral
196trigger = {
197war_exhaustion >= 2.00
198num_of_non_rural >= 3
199religion = {
199has_karma = yes
}
200at_war = yes
201government_type = government_type:monarchy
202total_effective_building_levels:monastery > 0
}
205illustration_tags = {
20610 = exterior
20710 = armed
}
210immediate = {
}

Seçenekler

ANazik davranmayı ihmal etmemeliyiz.
216add_estate_satisfaction = {
}
217add_karma = karma_mild_bonus (10)
218add_war_exhaustion = war_exhaustion_weak_bonus (-1)
219if = {
220limit = {
}
221add_righteousness = righteousness_weak_penalty (-10)
}
223if = {
}
BManastırlardan bu "keşişleri" bize teslim etmelerini isteyelim.
231add_estate_satisfaction = {
}
232add_karma = karma_mild_penalty (-10)
233add_manpower = {
233value = root.monthly_manpower
233multiply = 1
}
234if = {
235limit = {
}
236add_righteousness = righteousness_weak_bonus (10)
}
238if = {
239limit = {
}
240add_harmony = harmony_mild_bonus (10)
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim