Ritüel Seçisi
Veliaht Seçimi

Ritüel Seçisi

ritual_selectionin_game/common/heir_selections/tribal.txt:166

Yeni hükümdarın önceki hükümdarın oğulları arasında yapılan bir müsabaka ritüeli sonucunda seçildiği, kazananın yönetme hakkını elde ettiği, dünyanın dört bir yanındaki birçok kültürde başvurulan bir Veliaht Seçimi türüdür.

GerektirirAndKültür GrubupotentialHükümdarlıktan EngellendiEtken Türücalc

Tanımin_game/common/heir_selections/tribal.txt:166

173include_ruler_siblings = no
174all_in_dynasty = no
175through_female = no
176allow_female = no
177allow_children = yes
178ignore_ruler = yes
179show_candidates = yes
181allowed_estates = {
}
182heir_is_allowed = {
}
184potential = {
185culture = {
185has_culture_group = culture_group:andean_group
}
}
189calc = {
191if = {
192limit = {
193exists = root
}
195add = {
196desc = "HEIR_SELECTION_RANDOM_DESC" • Aday rastgele skor alır (0,00 ila +200,00)
197value = random_integer
198modulo = 200
}
200add = {
201desc = "HEIR_SELECTION_ADM_DESC" • İdari Beceri başına skor
202value = root.adm
}
204add = {
205desc = "HEIR_SELECTION_DIP_DESC" • Diplomatik Beceri başına skor
206value = root.dip
}
208add = {
209desc = "HEIR_SELECTION_MIL_DESC" • Askerî Beceri başına skor
210value = root.mil
}
213if = {
214limit = {
215NOT = {
216scope:target = {
217any_primary_or_accepted_culture = {
217root.culture = this
}
}
}
}
221add = {
222desc = "HEIR_SELECTION_NON_ACCEPTED_CULTURE_DESC" • Ayrımcılığa Uğrayan Kültür skoru
223value = -100
}
}
227if = {
228limit = {
228exists = root.father
}
230if = {
231limit = {
232root.father = scope:target.ruler
}
234add = {
236desc = "HEIR_SELECTION_PARENT_IS_CURRENT_RULER_DESC" • Ebeveyninin mevcut Hükümdar olması skoru
237value = 100
}
}
}
243if = {
244limit = {
244exists = root.mother
}
246if = {
247limit = {
248scope:target = {
249ruler ?= {
250exists = first_spouse
}
}
253root.mother = scope:target.ruler.first_spouse
}
255add = {
257desc = "HEIR_SELECTION_PARENT_IS_CURRENT_RULER_FIRST_WIFE_DESC" • Ebeveyninin mevcut Concept ilk eşi olması skoru
258value = 50
}
}
}
263if = {
264limit = {
265root.age_in_years < 10
}
267add = {
268desc = "HEIR_SELECTION_TOO_YOUNG_DESC" • 10 yaşından küçük olma skoru
269value = -100
}
}
273if = {
274limit = {
275root.age_in_years > 40
}
277add = {
278desc = "HEIR_SELECTION_TOO_OLD_DESC" • 40 yaşından büyük olma skoru
279value = root.age_in_years
280subtract = 40
281multiply = -10
}
}
285if = {
286limit = {
}
287add = {
288desc = "HEIR_SELECTION_IS_UNSUITED_TO_RULE_DESC" • Hükmetmeye uygun değildir
289value = -1000
}
}
}
297if = {
298limit = {
299not = {
299exists = root
}
}
301add = {
302desc = "HEIR_SELECTION_RANDOM_DESC" • Aday rastgele skor alır (0,00 ila +200,00)
303format = "FORMAT_NO_VALUE"
}
305add = {
306desc = "HEIR_SELECTION_ADM_DESC" • İdari Beceri başına skor
307value = 1
}
309add = {
310desc = "HEIR_SELECTION_DIP_DESC" • Diplomatik Beceri başına skor
311value = 1
}
313add = {
314desc = "HEIR_SELECTION_MIL_DESC" • Askerî Beceri başına skor
315value = 1
}
317add = {
318desc = "HEIR_SELECTION_NON_ACCEPTED_CULTURE_DESC" • Ayrımcılığa Uğrayan Kültür skoru
319value = -100
}
321add = {
322desc = "HEIR_SELECTION_PARENT_IS_CURRENT_RULER_DESC" • Ebeveyninin mevcut Hükümdar olması skoru
323value = 100
}
325add = {
326desc = "HEIR_SELECTION_PARENT_IS_CURRENT_RULER_FIRST_WIFE_DESC" • Ebeveyninin mevcut Concept ilk eşi olması skoru
327value = 50
}
329add = {
330desc = "HEIR_SELECTION_TOO_YOUNG_DESC" • 10 yaşından küçük olma skoru
331value = -100
}
333add = {
334desc = "HEIR_SELECTION_TOO_OLD_DESC" • 40 yaşından büyük olma skoru
335value = -10
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim