Olay

Kıbrıs Fethi

flavor_mam.42in_game/events/DHE/flavor_MAM.txt:2422
Kıbrıs Fethi

Kıbrıs vilayeti, Üçüncü Haçlı Seferi sırasında Haçlılar tarafından ele geçirilmesinden itibaren Levant ve Mısır bölgesine saldırıp yağmalamak amacıyla kullanıldı. Akdeniz'de stratejik bir konumda bulunan bu ada, Haçlı emellerini besleyip bölgedeki nüfuzumuzu bozararak uzun zamandır bize zarar veriyordu. Yüzyıllar süren mücadelenin ardından Kıbrıs vilayeti nihayet Country Adjective kontrolü altına girdi.

GerektirirKıbrısÜlketriggerMısırÜlkedynamic historical event.tagKatoliklikDinoption 1

Tanımin_game/events/DHE/flavor_MAM.txt:2422

2423type = country_event
2424title = flavor_mam.42.title Kıbrıs Fethi
2425desc = flavor_mam.42.desc Kıbrıs vilayeti, Üçüncü Haçlı Seferi sırasında Haçlılar tarafından ele geçirilmesinden itibaren Levant ve Mısır bölgesine saldırıp yağmalamak amacıyla kullanıldı. Akdeniz'de stratejik bir konumda bulunan bu ada, Haçlı emellerini besleyip bölgedeki nüfuzumuzu bozararak uzun zamandır bize zarar veriyordu. Yüzyıllar süren mücadelenin ardından Kıbrıs vilayeti nihayet Country Adjective kontrolü altına girdi.
2426outcome = neutral
2428fire_only_once = yes
2430historical_info = flavor_mam.42.historical_info 1426 yılında Memlükler, Kıbrıs'a karşı kararlı bir sefer başlattı ve Hirokitya Muharebesi ile zafere ulaştı. Bu zafer, Memlükler ile Kıbrıs Krallığı arasındaki uzun süredir devam eden çatışmada bir dönüm noktası oldu. Memlükler, Kıbrıs Kralı Janus'u ele geçirerek Kıbrıs'ı Memlük Sultanlığı'nın vasalı olmaya zorladı.
2432dynamic_historical_event = {
2433tag = MAM
2434from = 1337.1.1
2435to = 1836.1.1
2436monthly_chance = 1
}
2439illustration_tags = {
244010 = happy
244110 = interior
}
2444trigger = {
2445own_entire_province = province_definition:cyprus_province
2446NOT = {
2447country_exists = c:CYP
}
}
2451immediate = {
}

Seçenekler

AÖzerk yönetimini geri verelim.
2457historical_option = yes
2458custom_tooltip = {
2459text = flavor_mam.42.a.tt Kıbrıs ülkesi, Kıbrıs içinde Vasal olarak bize hizmet edecek. Kıbrıs sahipliğini ve oradaki Concept onlara vereceğiz
2460province_definition:cyprus_province = {
2461every_location_in_province_definition = {
2462remove_core = root
2463add_core = c:CYP
}
}
2466create_country_from_cores_in_our_locations = c:CYP
2467c:CYP = {
2468make_subject_of = {
2468target = root
}
2469change_religion = religion:catholic
2470country = c:CYP
2470religion = religion:catholic
}
2471change_country_color = map_cyprus
2472change_government_type = government_type:monarchy
2474change_government_type = government_type:monarchy
2475every_owned_location = {
2476change_control = control_ultimate_bonus (0.5)
}
2478every_province = {
2479limit = {
2479any_location_in_province = {
2479NOT = {
2479integration_level = core
}
}
}
2480change_province_integration = core
}
}
}
BAda bize ait!
2488province_definition:cyprus_province = {
2489every_location_in_province_definition = {
2490change_control = control_mild_bonus (0.1)
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim