Soylular
ZümreBu sürümde değişti

Soylular

nobles_estatein_game/common/estates/00_default.txt:44

Bu zümre, toprak sahibi aristokrasimizi temsil eder. Sahip oldukları ayrıcalıklar, kadim gelenekler tarafından güvence altına alınmıştır ve birçoğu aslen devlete büyük hizmetler verilmesi karşılığında kazanılmıştır. Geleneksel sorumlulukları, hükümdarın barışı korumasına yardım etmekle birlikte dış tehditlere karşı diyarı korumaktır.
Yönetim elinde diğer zümrelerden daha fazla güç olması genellikle daha iyidir.

GerektirirMonarşiHükûmet Türüopinion

Etkenler

Tanımin_game/common/estates/00_default.txt:44

45color = pop_nobles
46power_per_pop = 25
47tax_per_pop = 100
48rival = -0.01
49alliance = 0.01
53characters_have_dynasty = always
54can_generate_mercenary_leaders = yes
55bank = yes
57revolt_court_language = court_language
61satisfaction = {
}
75low_power = {
}
79opinion = {
80add = {
81desc = "ESTATE_OPINION_BASE" Ülke Concept
82value = "opinion(scope:target)"
83multiply = 0.05
}
86add = {
87desc = "ESTATE_OPINION_PRESTIGE" Prestij Farkı
88value = prestige
89subtract = scope:target.prestige
90multiply = 0.05
}
93add = {
94desc = "ESTATE_OPINION_POWER_PROJECTION" Güç Yansıtımı
95value = power_projection
96subtract = scope:target.power_projection
97multiply = 0.1
}
100add = {
101desc = "aristocracy_vs_plutocracy" Aristokrasi - Plütokrasi
102value = {
103value = scope:target.societal_value:aristocracy_vs_plutocracy
105multiply = -1
106divide = 10
}
}
110add = {
111desc = "serfdom_vs_free_subjects" Serflik - Özgür Tebaa
112value = {
113value = scope:target.societal_value:serfdom_vs_free_subjects
115multiply = -1
116divide = 10
}
}
120if = {
122limit = {
123government_type = government_type:monarchy
124scope:target = {
124government_type = government_type:monarchy
}
}
126add = {
127desc = "ESTATE_OPINION_BOTH_MONARCHY" İkisi de Monarşi
128value = 5
}
}
132add = {
133desc = "ESTATE_OPINION_TARGET_N_ESTATE_POWER" Target İçerisinde Soylular Concept
134value = "scope:target.estate_power(estate_type:nobles_estate)"
135multiply = 5
}
138add = {
139desc = "ESTATE_OPINION_TARGET_DIPLOMATIC_REPUTATION" Onların Concept
140value = scope:target.modifier:diplomatic_reputation
141multiply = 0.25
}
144if = {
145limit = {
146culture.cultural_influence < scope:target.culture.cultural_influence
}
149add = {
150desc = "ESTATE_OPINION_HIGHER_CULTURE_INF" Daha Yüksek Kültürel Nüfuz
151value = 5
}
}
156if = {
157limit = {
158expected_army_size < scope:target.expected_army_size
}
160add = {
161desc = "ESTATE_OPINION_HIGHER_MIL_POWER" Daha Güçlü Ordu
162value = -10
}
}
167if = {
168limit = {
169country_art_quality > scope:target.country_art_quality
}
173add = {
174desc = "ESTATE_OPINION_LOWER_ART" Daha az Sanat Eseri var
175value = -10
}
}
181if = {
182limit = {
183is_neighbor_of = scope:target
}
186add = {
187desc = "ESTATE_OPINION_NEIGHBOR" Sınırı var
188value = -5
}
}
192if = {
193limit = {
194court_language = scope:target.court_language
}
196add = {
197desc = "ESTATE_OPINION_SAME_COURT_LANGUAGE" Aynı Saray Dili
198value = 5
}
}
202if = {
203limit = {
204language = scope:target.court_language
}
206add = {
207desc = "ESTATE_OPINION_COURT_LANGUAGE_IS_OUR_COMMON_LANGUAGE" Saray Dili bizim Concept
208value = 5
}
}
213if = {
214limit = {
215is_subject_of = scope:target
}
217if = {
218limit = {
218is_disloyal_subject = yes
}
219add = {
220desc = "ESTATE_OPINION_SUBJECT_DISLOYAL" Onlar bizim Concept
221value = -10
}
}
224else = {
225add = {
226desc = "ESTATE_OPINION_SUBJECT_LOYAL" Onlar bizim Concept
227value = 10
}
}
}
231else_if = {
232limit = {
232any_subject = {
232this = scope:target
}
}
233if = {
234limit = {
235scope:target = {
235is_disloyal_subject = yes
}
}
237add = {
238desc = "ESTATE_OPINION_SUBJECT_DISLOYAL" Onlar bizim Concept
239value = -10
}
}
242else = {
243add = {
244desc = "ESTATE_OPINION_SUBJECT_LOYAL" Onlar bizim Concept
245value = 10
}
}
}
250if = {
251limit = {
252estate(estate_type:nobles_estate) = {
253dominant_culture ?= {
253this = scope:target.culture
}
}
}
256add = {
256desc = "ESTATE_OPINION_SAME_ESTATE_CULTURE" Concept ile ortak Kültür
256value = 20
}
}
258else_if = {
259limit = {
260estate(estate_type:nobles_estate) = {
261scope:target = {
261has_accepted_culture = prev.dominant_culture
}
}
}
264add = {
264desc = "ESTATE_OPINION_ACCEPTED_ESTATE_CULTURE" Concept Concept kabul ediyor
264value = 10
}
}
266else_if = {
267limit = {
268estate(estate_type:nobles_estate) = {
269scope:target = {
269has_tolerated_culture = prev.dominant_culture
}
}
}
272add = {
272desc = "ESTATE_OPINION_TOLERATED_ESTATE_CULTURE" Concept Concept hoş karşılıyor
272value = 5
}
}
275if = {
276limit = {
277estate(estate_type:nobles_estate) = {
278dominant_religion ?= {
278this = scope:target.religion
}
}
}
281add = {
281desc = "ESTATE_OPINION_SAME_ESTATE_RELIGION" Concept ile ortak Din
281value = 20
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim