Olay

Tötonlar Ülkesinin Tötonlar Dynasty Hanedanı

flavor_brapru.1000in_game/events/DHE/flavor_brapru.txt:2900
Tötonlar Ülkesinin … Hanedanı

Tötonlar, Alman halkı Prusya alanında hâkimiyet kurduğundan beri bizim için büyük bir önem taşıyor. Country üzerindeki kontrolümüzü sağlamlaştırdıktan sonra Dynasty Hanedanı mensuplarını diğer Avrupa tahtlarına yerleştirmeyi başardık. Bu tahtlardan biri olan Tötonlar ülkesini ise şu anda Target Character yönetiyor. Gücümüzü kullanarak onları Country topraklarındaki ana hanedanımızın idaresine daha sıkı biçimde bağlayabiliriz. Ancak bu hamle, Lehistan bölgesiyle ilgilenen diğer güçlerin dikkatini üzerimize çekebilir ve bizi bir hedef hâline getirebilir.

GerektirirBrandenburgÜlkedynamic historical event.tag, triggerTötonlarÜlketriggerMonarşiHükûmet Türütrigger

Tanımin_game/events/DHE/flavor_brapru.txt:2900

2901type = country_event
2902title = flavor_brapru.1000.title Tötonlar Ülkesinin Tötonlar Dynasty Hanedanı
2903desc = flavor_brapru.1000.desc Tötonlar, Alman halkı Prusya alanında hâkimiyet kurduğundan beri bizim için büyük bir önem taşıyor. Country üzerindeki kontrolümüzü sağlamlaştırdıktan sonra Dynasty Hanedanı mensuplarını diğer Avrupa tahtlarına yerleştirmeyi başardık. Bu tahtlardan biri olan Tötonlar ülkesini ise şu anda Target Character yönetiyor. Gücümüzü kullanarak onları Country topraklarındaki ana hanedanımızın idaresine daha sıkı biçimde bağlayabiliriz. Ancak bu hamle, Lehistan bölgesiyle ilgilenen diğer güçlerin dikkatini üzerimize çekebilir ve bizi bir hedef hâline getirebilir.
2904outcome = neutral
2905historical_info = flavor_brapru.1000.historical_info Töton Şövalyeleri, 1525 yılında Hohenzollern Hanedanı'nın bir kolunun idaresinde kısmen seküler bir yapıya dönüştürüldü. 1563'te Brandenburg koluna halefiyet hakları tanındı ve sonrasında Prusya Düklüğü 1618'de Brandenburg Elektörü Johann Sigismund'a miras kaldı. Bu gelişmeler 1701'de Prusya Krallığı'nın kuruluşunun temelini oluşturdu.
2907fire_only_once = yes
2908dynamic_historical_event = {
2909tag = BRA
2910from = 1500.1.1
2911to = 1700.1.1
2912monthly_chance = 5
}
2915illustration_tags = {
291610 = regular
291710 = interior
}
2920immediate = {
2921foreground = pop_type:soldiers
2921background = pop_type:soldiers
}
2922c:TEU = {
2923ruler = {
2923save_scope_as = target_character
}
}
}
2927trigger = {
2928government_type = government_type:monarchy
2929has_ruler = yes
2930ruler = {
2931has_dynasty = yes
}
2933c:TEU ?= {
2934is_ai = yes
2935has_ruler = yes
2936ruler ?= {
2937has_dynasty = yes
2938dynasty = root.ruler.dynasty
}
2940expected_army_size < c:BRA.expected_army_size
}
}

Seçenekler

AOnları yanımıza çekelim!
2945historical_option = yes
2947c:TEU ?= {
2948if = {
2949limit = {
2950NOT = {
2951is_subject_of = ROOT
}
}
2954make_subject_of = {
2954target = c:BRA
}
}
2956change_government_type = government_type:monarchy
2957trigger_event_non_silently = {
}
}
2959change_societal_value = {
}
BBaşka şeylere odaklanalım.
2964add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
2965change_societal_value = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim