Tanist Heyeti
Veliaht Seçimi

Tanist Heyeti

tanistry_elective

İktidardaki klanın, kendi saflarından en yetkin kişiyi veliaht olarak seçtiği, İskoçya Keltlerinin geleneksel hükûmet türüdür. Geçmişteki bir hükümdarın soyundan gelen bir erkek olmak, kişinin seçilme ihtimalini artırır ancak mevcut hükümdarın çocuğunu seçmek yakışıksız görülür.

Seçim süreci en yetkin kişinin seçilmesi yönünde işlemektedir ama yönetimdekilerin, aile ağacının birden fazla dalından dolana dolana ilerlettiği kısmen keyfî süreç, sıklıkla anlaşmazlıklar doğmasına sebep olur.

Heir is allowed
DeğilIs ruler
Potansiyel
Bunlardan en az biri
Kesin koşullar

Halefiyet

Adaylar

  • Hükümdarın kardeşlerini de kapsar
  • Hükümdarın hanedanındaki her üye dikkate alınır
  • Erkekler ve kadınlar
  • Yalnızca yetişkinler
  • Yalnızca şu zümrelerden: Soylular

Aday skoru

Oyunun her adayı nasıl puanladığı: geçerli satırlar toplanır.

  • Yaş başına skor+ KökCharacter age
  • İdari Beceri başına skor+ Kökİdari Beceri
  • Diplomatik Beceri başına skor+ KökDiplomatik Beceri
  • Askerî Beceri başına skor+ KökAskerî Beceri
  • Kadın olma skoru−100
    Ne zaman
    Bir kadın
  • Göz Ardı Edilen Kültür skoru−100
    Ne zaman
    Bunların hiçbiri
    • Hedef
      Any primary or accepted cultureKökKültür: Bu
  • Ebeveyninin mevcut Hükümdar olması skoru−100
    Ne zaman
    • KökFather var
    • Any parent
      • HedefHükümdar var
      • Bu: HedefHükümdar
  • Babasının önceki Concept('ruler', 'Hükümdarlardan') biri olması skoru+100
    Ne zaman
    • KökFather var
    • Bunların hiçbiri
      • Any parent
        • HedefHükümdar var
        • Bu: HedefHükümdar
    • KökFather
      • Ölü
      • Any ruling countriesBu: Hedef
  • Büyükbabasının önceki Concept('ruler', 'Hükümdarlardan') biri olması skoru+100
    Ne zaman
    • KökFather var
    • Bunların tümü
      • KökFatherFather var
      • KökFatherFather
        • Ölü
        • Any ruling countriesBu: Hedef
  • General veya Amiral skoru+50
    Ne zaman
    Bunlardan en az biri
  • General veya Amiral Concept('traits', 'Niteliği') skoru+50
    Ne zaman
    Has trait category: generalveyaadmiral
  • Hükmetmeye uygun değildir−1,000

  • Eğer
    Kök var
    • +• Yaş başına skor
      • =root.character_age
    • +• İdari Beceri başına skor
      • =root.adm
    • +• Diplomatik Beceri başına skor
      • =root.dip
    • +• Askerî Beceri başına skor
      • =root.mil
    • Eğer
      Bir kadın
      • +• Kadın olma skoru
        • =-100
    • Eğer
      Bunların hiçbiri
      • Hedef
        Any primary or accepted cultureKökKültür: Bu
      • +• Göz Ardı Edilen Kültür skoru
        • =-100
    • Eğer
      KökFather var
      • Eğer
        Any parent
        • HedefHükümdar var
        • Bu: HedefHükümdar
        • +• Ebeveyninin mevcut Hükümdar olması skoru
          • =-100
      • Değilse
        • Eğer
          KökFather
          • Ölü
          • Any ruling countriesBu: Hedef
          • +• Babasının önceki Concept('ruler', 'Hükümdarlardan') biri olması skoru
            • =100
      • Eğer
        • KökFatherFather var
        • KökFatherFather
          • Ölü
          • Any ruling countriesBu: Hedef
        • +• Büyükbabasının önceki Concept('ruler', 'Hükümdarlardan') biri olması skoru
          • =100
    • Eğer
      Bunlardan en az biri
      • +• General veya Amiral skoru
        • =50
    • Eğer
      Has trait category: generalveyaadmiral
      • +• General veya Amiral Concept('traits', 'Niteliği') skoru
        • =50
    • Eğer
      • +• Hükmetmeye uygun değildir
        • =-1,000
  • Eğer
    Kök yok
    • +• Büyükbabasının önceki Concept('ruler', 'Hükümdarlardan') biri olması skoru
      • =100
    • +• Babasının önceki Concept('ruler', 'Hükümdarlardan') biri olması skoru
      • =100
    • +• Ebeveyninin mevcut Hükümdar olması skoru
      • =-100
    • +• Yaş başına skor
      • =1
    • +• İdari Beceri başına skor
      • =1
    • +• Diplomatik Beceri başına skor
      • =1
    • +• Askerî Beceri başına skor
      • =1
    • +• Kadın olma skoru
      • =-100
    • +• Göz Ardı Edilen Kültür skoru
      • =-100
    • +• General veya Amiral skoru
      • =50
    • +• General veya Amiral Concept('traits', 'Niteliği') skoru
      • =50

10 Meşruiyet kaybeder
Tam betik

Gerektirir 3

Hükûmet Islahatları
Kültür Grupları

Başvurur 1

Gerektirenler 2

Ülke Etkileşimleri

Verenler 1

Başvuranlar 2

Betikler 1

Başvurur 1

include_ruler_siblings = yes
all_in_dynasty = yes
through_female = no
allow_female = yes
allow_children = no
ignore_ruler = yes
allowed_estates = { nobles_estate }
heir_is_allowed = {
is_ruler = no
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. · Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim