Bizans Halefiyeti
Veliaht SeçimiBu sürümde değişti

Bizans Halefiyeti

byzantine_successionin_game/common/heir_selections/monarchy.txt:1517

İlk doğan hakkı ve seçimli monarşinin bazı unsurlarının birleşiminden oluşan karmaşık bir halefiyet sistemidir. Hükümdarın seçimi hususunda daha esnek bir yaklaşım benimsenirken imparatorluk soyuyla olan bağ da korunur.

GerektirirBizansÜlkelocked, potentialYunanKültürpotentialFate of the PhoenixDLCpotentialHükümdarlıktan EngellendiEtken Türüsibling scoreMorlar İçinde DoğduEtken Türüsibling score, succession effectKörNiteliksibling scoreHadımNiteliksibling scoreBiçimsizNiteliksibling scoreKamburNiteliksibling scoreSakatNiteliksibling score

Tanımin_game/common/heir_selections/monarchy.txt:1517

1518include_ruler_siblings = yes
1519through_female = yes
1520allow_female = no
1521allow_children = yes
1522ignore_ruler = yes
1523traverse_family_tree = yes
1525allowed_estates = {
}
1526heir_is_allowed = {
}
1528setup_fallback = cognatic_primogeniture
1530potential = {
1532OR = {
1533has_or_had_tag = BYZ
1534culture = culture:greek_culture
}
}
1538locked = {
1539has_or_had_tag = BYZ
}
1542succession_effect = {
1545if = {
1546limit = {
1547scope:new_ruler = {
1548NOT = {
}
}
}
1551add_legitimacy = legitimacy_mild_penalty (-10)
}
}
1555sibling_score = {
1556if = {
1557limit = {
1557exists = root
}
1560add = {
1561desc = "HEIR_SELECTION_OLDER_HEIR_DESC" • Yaş başına skor
1562value = character_age
}
1566add = {
1567desc = "HEIR_SELECTION_BORN_IN_THE_PURPLE_DESC" • Morlar İçinde Doğdu
1568if = {
1569limit = {
}
1570value = 2
}
}
1575if = {
1576limit = {
1576has_trait = blind
}
1577add = {
1578desc = "HEIR_SELECTION_BLIND_DESC" • Kör
1579value = -1000
}
}
1582if = {
1583limit = {
1583has_trait = castrated
}
1584add = {
1585desc = "HEIR_SELECTION_CASTRATED_DESC" • Hadım
1586value = -1000
}
}
1589if = {
1590limit = {
1590has_trait = disfigured
}
1591add = {
1592desc = "HEIR_SELECTION_DISFIGURED_DESC" • Biçimsiz
1593value = -1000
}
}
1596if = {
1597limit = {
1597has_trait = hunchback
}
1598add = {
1599desc = "HEIR_SELECTION_HUNCHBACK_DESC" • Kambur
1600value = -200
}
}
1603if = {
1604limit = {
1604has_trait = maimed
}
1605add = {
1606desc = "HEIR_SELECTION_MAIMED_DESC" • Sakat
1607value = -200
}
}
1612if = {
1613limit = {
1614exists = father
1615father ?= scope:target.ruler
}
1617add = {
1618desc = "HEIR_SELECTION_IS_RULER_SON_DESC" • Concept oğlu
1619value = 200
}
}
1623if = {
1624limit = {
1624is_female = yes
}
1625add = {
1626desc = "HEIR_SELECTION_FEMALE_DESC" • Kadın olma skoru
1627value = -50
}
}
1632add = {
1633desc = "HEIR_SELECTION_IS_UNSUITED_TO_RULE_DESC" • Hükmetmeye uygun değildir
1634if = {
1634limit = {
}
1634value = -1000
}
}
}
1637else = {
1639add = {
1640desc = "HEIR_SELECTION_OLDER_HEIR_DESC" • Yaş başına skor
1641value = 1
}
1643add = {
1644desc = "HEIR_SELECTION_BORN_IN_THE_PURPLE_DESC" • Morlar İçinde Doğdu
1645value = 2
}
1647add = {
1648desc = "HEIR_SELECTION_IS_RULER_SON_DESC" • Concept oğlu
1649value = 200
}
1651add = {
1652desc = "HEIR_SELECTION_BLIND_DESC" • Kör
1653value = -1000
}
1655add = {
1656desc = "HEIR_SELECTION_CASTRATED_DESC" • Hadım
1657value = -1000
}
1659add = {
1660desc = "HEIR_SELECTION_DISFIGURED_DESC" • Biçimsiz
1661value = -200
}
1663add = {
1664desc = "HEIR_SELECTION_HUNCHBACK_DESC" • Kambur
1665value = -200
}
1667add = {
1668desc = "HEIR_SELECTION_MAIMED_DESC" • Sakat
1669value = -200
}
1671add = {
1672desc = "HEIR_SELECTION_FEMALE_DESC" • Kadın olma skoru
1673value = -50
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim