Olay

Toplumu Kışkırtan Keşiş Tarikatları

buddhism_events.2in_game/events/religion/buddhism_events.txt:56
Toplumu Kışkırtan Keşiş Tarikatları

Ruler Title, keşişlerin kurumlarını korumakla mükellef olduğu gibi, bu kurumlar da ülkeyi kötü hükümdarlara karşı korumak sorumluluğunu taşıyor. Ruler Title tarafından yerine getirilmesi gereken sorumluluklara yönelik isteksizlik, genel anlamda ülkenin şartlarının korunması konusunda beceriksizlik ve ilgisizlik olarak yorumladıkları durum sebebiyle Target Character ülkemizdeki keşiş kurumları başta olmak üzere en nüfuzlu manastırların bazıları tarafından alenen kınandı. Bu sebeple de çoğu kişi hükümdara pek sempatik bakmamaya başladı.

GerektirirRuhbanZümreoption 3MonarşiHükûmet TürütriggerAhengi EtkinleştirEtken Türüoption 2, option 3Erdemi EtkinleştirEtken Türüoption 1, option 2RahiplerSosyal Sınıfoption 1KöylülerSosyal Sınıfoption 1

Tanımin_game/events/religion/buddhism_events.txt:56

57type = country_event
58title = buddhism_events.2.title Toplumu Kışkırtan Keşiş Tarikatları
59desc = buddhism_events.2.desc Ruler Title, keşişlerin kurumlarını korumakla mükellef olduğu gibi, bu kurumlar da ülkeyi kötü hükümdarlara karşı korumak sorumluluğunu taşıyor. Ruler Title tarafından yerine getirilmesi gereken sorumluluklara yönelik isteksizlik, genel anlamda ülkenin şartlarının korunması konusunda beceriksizlik ve ilgisizlik olarak yorumladıkları durum sebebiyle Target Character ülkemizdeki keşiş kurumları başta olmak üzere en nüfuzlu manastırların bazıları tarafından alenen kınandı. Bu sebeple de çoğu kişi hükümdara pek sempatik bakmamaya başladı.
60outcome = neutral
61trigger = {
62religion = {
62has_karma = yes
}
63num_of_non_rural >= 3
64has_ruler = yes
65government_type = government_type:monarchy
66karma < -50.00
}
69illustration_tags = {
70angry = 10
71exterior = 10
}
74immediate = {
76ruler = {
76save_scope_as = target_character
}
}

Seçenekler

ABu nasıl bir hakaret!
81custom_tooltip = {
82text = buddhism_events.2.a.tt Rahipler şikâyetlerinin duyulduğu Concept bulunan Köylüler pop satisfaction severe penalty Toplum Memnuniyeti kaybeder.
83ordered_owned_location = {
84limit = {
85dominant_religion = root.religion
86any_pop = {
86pop_type = pop_type:clergy
}
}
88order_by = population
89max = {
90value = 1
91add = {
92value = root.num_provinces
93divide = 10
}
}
96every_pop = {
97limit = {
98owner = root
99pop_type = pop_type:peasants
}
101add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_severe_penalty (-0.15)
}
}
}
105if = {
106limit = {
}
107add_righteousness = righteousness_weak_penalty (-10)
}
BOnlara bazı tavizler verelim.
113add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
114add_estate_satisfaction = {
}
115if = {
116limit = {
}
117add_righteousness = righteousness_weak_bonus (10)
}
119scale = -1
}
120if = {
121limit = {
}
122add_harmony = harmony_weak_bonus (5)
}
CSorunu "alternatif" yöntemlerle çözelim.
128trigger = {
129any_cabinet_character = {
130religion = root.religion
}
}
134random_cabinet_character = {
135limit = {
136religion = root.religion
}
139kill_character = this
}
141if = {
142limit = {
}
143add_harmony = harmony_weak_penalty (-5)
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim