OlayBu sürümde değişti

Dahomey Ülkesinin Kuruluşu

flavor_dah.1in_game/events/DHE/flavor_dah.txt:3
Dahomey Ülkesinin Kuruluşu

Altın Sahili içindeki Fonlu halkı Dahomey bayrağı altında birleşti ve artık Target Character tarafından yönetiliyorlar. Askerî emellere sahip olduklarını ve Gine içerisinde daha da genişlemeye hazır olduklarını söylüyorlar.

GerektirirFonluKültürimmediateVodunDinimmediatedah_spawned_from_uncolonized_flagDeğişkenoption 1, option 2, option 3

Tanımin_game/events/DHE/flavor_dah.txt:3

4type = country_event
5title = flavor_dah.1.title Dahomey Ülkesinin Kuruluşu
6desc = flavor_dah.1.desc Altın Sahili içindeki Fonlu halkı Dahomey bayrağı altında birleşti ve artık Target Character tarafından yönetiliyorlar. Askerî emellere sahip olduklarını ve Gine içerisinde daha da genişlemeye hazır olduklarını söylüyorlar.
7outcome = neutral
9fire_only_once = yes
10major = yes
11major_trigger = {
12capital ?= {
13region = region:guinea_region
}
}
17trigger = {
18is_real_country = yes
19country_type = location
20OR = {
21AND = {
22own_entire_province = province_definition:fon_province
23capital.province_definition != province_definition:fon_province
}
25province_definition:fon_province = {
26any_location_in_province_definition = {
27is_ownable = yes
28has_owner = no
}
}
}
}
34illustration_tags = {
3510 = regular
3610 = exterior
}
39immediate = {
41if = {
42limit = {
43province_definition:fon_province = {
44any_location_in_province_definition = {
45is_ownable = yes
46has_owner = no
}
}
}
51province_definition:fon_province = {
52random_location_in_province_definition = {
53limit = {
54is_ownable = yes
55has_owner = no
}
57save_scope_as = target_dahomey_capital
}
}
60scope:target_dahomey_capital ?= {
61change_location_owner = ROOT
62create_country_from_location = {
63save_scope_as = dahomey_country
64set_capital = scope:target_dahomey_capital
}
}
68scope:dahomey_country ?= {
69change_country_color = map_dahomey
70form_country = formable_country:DAH_f
}
73province_definition:fon_province = {
74every_location_in_province_definition = {
75limit = {
76is_ownable = yes
77has_owner = no
}
79change_location_owner = c:DAH
80add_core = c:DAH
}
}
}
84else_if = {
85limit = {
86own_entire_province = province_definition:fon_province
}
89province_definition:fon_province = {
90random_location_in_province_definition = {
91limit = {
92is_ownable = yes
}
94save_scope_as = target_dahomey_capital
}
}
97scope:target_dahomey_capital = {
98create_country_from_location = {
99save_scope_as = dahomey_country
100set_capital = scope:target_dahomey_capital
}
}
104scope:dahomey_country = {
105form_country = formable_country:DAH_f
106change_country_color = map_dahomey
}
109province_definition:fon_province = {
110every_location_in_province_definition = {
111limit = {
112is_ownable = yes
}
114change_location_owner = scope:dahomey_country
115add_core = scope:dahomey_country
}
}
}
122location:abomey = {
123create_dynasty_from_location = aladaxonou_dynasty
}
126create_character = {
127dynasty = dynasty:aladaxonou_dynasty
129culture = culture:fon
131age = 20
132save_scope_as = target_character
}
134scope:target_character = {
136max_adm = 75
137min_adm = 50
138max_dip = 75
139min_dip = 50
140max_mil = 75
141min_mil = 50
}
}
145c:DAH = {
146change_government_type = government_type:monarchy
147set_new_ruler = scope:target_character
148every_province = {
149limit = {
149any_location_in_province = {
149NOT = {
149integration_level = core
}
}
}
150change_province_integration = core
}
152hidden_effect = {
153add_reform = government_reform:autocracy
154setup_societal_values = {}
169add_legitimacy = legitimacy_severe_bonus (15)
170add_gold = 1000
171add_estate_satisfaction = {
}
172add_estate_satisfaction = {
}
173add_estate_satisfaction = {
}
174add_estate_satisfaction = {
}
175every_owned_location = {
176change_control = control_radical_bonus (1)
}
178ordered_owned_location = {
179order_by = population
180position = 0
181save_scope_as = target_location
}
183scope:target_location = {
184location_rank = location_rank:city
}
185change_max_raw_material_workers = 2
186every_pop = {
187split_pop = {
188fraction = 0.15
}
}
}
193every_province = {
194change_province_food = 1000
}
}
}
199region:guinea_region = {
200every_present_country = {
201limit = {
202this != root
203capital ?= {
204region = region:guinea_region
}
}
207trigger_event_silently = flavor_dah.2
}
}
}
275after = {
}

Seçenekler

ADahomey fethedilmeli!
215trigger = {
216NOT = {
217custom_tooltip = {
218text = flavor_dah_variable_tt Fon kolonize edilmemiş
}
}
}
224add_casus_belli = {
226target = c:DAH
}
BBelki de yeni bir ülkenin yükselme vakti gelmiştir.
232high_risk_option = yes
234trigger = {
235NOT = {
236custom_tooltip = {
237text = flavor_dah_variable_tt Fon kolonize edilmemiş
}
}
}
243add_casus_belli = {
245target = c:DAH
}
248change_player = c:DAH
CAferin onlara.
254trigger = {
255custom_tooltip = {
256text = flavor_dah_variable_tt Fon kolonize edilmemiş
}
}
261show_as_tooltip = {
262province_definition:fon_province = {
263every_location_in_province_definition = {
264limit = {
265is_ownable = yes
266has_owner = no
}
268change_location_owner = c:DAH
269add_core = c:DAH
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim