Erişilebilirlik
Koşullarda geçenler
İnşa süresi
Azami seviye
Yabancı
Kategori
Etken
Erişilebilirlik filtreleri, istisnalar dahil koşullarla eşleşir; uygunluğu değerlendirmez.
Etkenler
ABD Birinci Bankasıusa_national_bank
Country potentialAsla (always = no)
AllowCustom tooltip (kesin koşullara bakın)
Kesin koşullar
generic_burgher_employmentgeneric_town_build_time1HayırTicaret Yapıları+4% Para Basma Sınırı+2 Maksimum Hükûmet Tahvili
ABD Darphanesiusa_national_mint
Country potentialAsla (always = no)
AllowCustom tooltip (kesin koşullara bakın)
Kesin koşullar
generic_burgher_employmentgeneric_town_build_time1HayırTicaret Yapıları+20% Para Basımından Gelen Gelir
Ablak Sarayıablaq_palace
Country potentialCustom tooltip (kesin koşullara bakın)
Location potentialIs capitalveThis (kesin koşullara bakın)
Kesin koşullar
generic_burgher_employmentgeneric_event_building5HayırHükûmet Yapıları+0.02 Aylık Meşruiyet+2.5% İpek Hasılatı+5% Yerel Kumaş Hasılatı
Agadirfortress_granary
Country potentialCulture (kesin koşullara bakın)
Location potentialKısıtlama yok
Geçenler: Mağribî
Kesin koşullar
granary_employmentmedium_fort_building1HayırSavunma Yapıları+0 Garnizon Boyutu+500 Yerel Yiyecek Kapasitesi+25% Tahkimat Savunması
Aile Mabediclan_family_shrine
Location potentialDominant culture (kesin koşullara bakın)
Country potential(Has reform (kesin koşullara bakın)veCountry type: building)veyaHas reform (kesin koşullara bakın)
AllowDominant culture (kesin koşullara bakın)veAny foreign building countries in location (kesin koşullara bakın)
Geçenler: Japon
Kesin koşullar
large_religious_building_employmentestate_build_time1EvetDinî Yapılar+0.01 Sahibin Aldığı Altın+0 Sahibin Aldığı İnsan Gücü
Akademik Lisegymnasium_building
Country potentialHas reform (kesin koşullara bakın)
Location potentialIs capital
Kesin koşullar
huge_religious_building_employmentlarge_cultural_building_time1HayırKültür Yapıları+0.5 Kültürel Gelenek+10% Soyluların Yerel Maksimum Okuryazarlığı+0.1% Yerel Aylık Okuryazarlık+3
Alay Kampıregimental_camp
AllowOwner (kesin koşullara bakın)
Kesin koşullar
manpower_employmentsoldier_buildingmanpower_max_levelHayırAskerî Yapılar+0 Aylık İnsan GücüEvet Burada Alay Görevlendirilebilir
Alet Atölyesitools_workshop
Listelenmiş koşul yok
workshop_employmentworkshop_build_timeworkshop_max_levelHayırTemel Sanayi
Alet Yapımcıları Loncasıtools_guild
Listelenmiş koşul yok
guild_employmentguild_build_timeguild_max_levelHayırTemel Sanayi
Ambargranary
Listelenmiş koşul yok
granary_employmentgovernment_build_timeguild_max_levelHayırAltyapılar+500 Yerel Yiyecek Kapasitesi−5% Yiyecek Azalışı
Ambras Kalesiambras_castle
Country potentialHas variable: unlocked_ambras_castle
AllowAsla (always = no)
Kesin koşullar
1large_cultural_building_time1HayırKültür Yapıları+0.2 Kültürel Gelenek+20% Tahkimat Savunması+100% Yerel Yönetimin Gücü
Amerikan Felsefe Topluluğuusa_philosophical_society
Country potentialAsla (always = no)
AllowCustom tooltip (kesin koşullara bakın)
Kesin koşullar
cultural_employmentcultural_building_time1HayırKültür Yapıları+0.5 Kültürel Gelenek+0.5 Yerel Kültürel Nüfuz+5% Yerel Maksimum Okuryazarlık+2
Amerikan Sanat ve Bilim Akademisiusa_academy_of_arts_and_sciences
Country potentialAsla (always = no)
AllowCustom tooltip (kesin koşullara bakın)
Kesin koşullar
cultural_employmentcultural_building_time1HayırKültür Yapıları+1 Kültürel Gelenek+10% Yerel Maksimum Okuryazarlık+0.1 Beşeriyetçilik Yönünde Aylık İlerleme
Amirallikadmiralty
Location potentialIs capital
Kesin koşullar
large_burgher_employmentlarge_capital_build_time1HayırHükûmet Yapıları+0 Aylık Denizci+5% Donanma Morali
Amsterdam Amiralliğiamsterdam_admiralty
Country potentialAsla (always = no)
Location potentialThis (kesin koşullara bakın)veDeğil Is capital
Kesin koşullar
dock_employmentlarge_port_building_time1HayırHükûmet Yapıları+0 Aylık DenizciEvet Burada Gemi Yapılabilir+1% Donanma Onarım Hızı
Amsterdam Bankasıwisselbank
Country potentialAsla (always = no)
AllowAsla (always = no)
Kesin koşullar
generic_burgher_employmentgeneric_town_build_time1HayırTicaret Yapıları+10% Para Basımından Gelen Gelir+2% Para Basma Sınırı+10 Maksimum Hükûmet Tahvili+2
Antik Çin Seddiruined_great_wall_of_china
Country potentialAsla (always = no)
AllowAsla (always = no)
Kesin koşullar
great_wall_of_china_employmenthuge_unique_build_time1HayırSavunma Yapıları+0 Garnizon Boyutu+1 Tahkimat Seviyesi
Antrepoentrepot
Location potentialIs market center
Kesin koşullar
trade_employmentmarket_build_time1HayırTicaret Yapıları+5 Ticaret Kapasitesi+10% Pazar Nüfuzu+20 Maksimum Stok Kapasitesi
Arşiv Dairesichancery
Location potentialIs capital
Country potentialGovernment type (kesin koşullara bakın)veyaGovernment type (kesin koşullara bakın)veyaGovernment type (kesin koşullara bakın)
Kesin koşullar
generic_burgher_employmentlarge_capital_build_timechancery_max_levelHayırHükûmet Yapıları+2.5% Burjuvaların Yerel Maksimum Okuryazarlığı+2.5% Soyluların Yerel Maksimum Okuryazarlığı+2.5% Kabinemizin Verimliliği
Askerlik Merkeziconscription_center
AllowOwner (kesin koşullara bakın)
Kesin koşullar
manpower_employmentsoldier_buildingmanpower_max_levelHayırAskerî Yapılar+0 Aylık İnsan GücüEvet Burada Alay Görevlendirilebilir+5 Alay Eğitim Kapasitesi
Ateşli Silah Fabrikasıfirearms_factory
Listelenmiş koşul yok
mills_employmentmills_build_timemills_max_levelHayırSilah Sanayi+50 Olası Burjuvalar
Ateşli Silah İmalathanesifirearms_manufactory
Listelenmiş koşul yok
manufactory_employmentmanufactory_build_timemanufactory_max_levelHayırSilah Sanayi
Bajang Ratubajang_ratu
Location potentialIs capital
Kesin koşullar
huge_religious_building_employmentlarge_capital_build_time1HayırHükûmet Yapıları+1 Gerçek İnanca Hoşgörü+0.05 Aylık Prestij
Balıkçı Kasabasıfishing_village
Location potentialIs coastal
Kesin koşullar
village_employment_sizevillage_build_timerural_building_capHayırKöyler+0.25 Ticaret Kapasitesi+25% Yerel Köylü Gücü+50 Yerel Yiyecek Kapasitesi+6
Bankabanking_office
Country potentialHas reform (kesin koşullara bakın)
Kesin koşullar
foreign_trade_employmentbank_office_build_time1EvetTicaret Yapıları+0.1 Ticaret Avantajı+2.5% Sahibin Aldığı Vergi
Baraykhmer_baray
Location potentialDominant culture: Kmerli
Country potentialÜlke: KmerveyaCulture (kesin koşullara bakın)
Geçenler: Kmer, Kmerli
Kesin koşullar
special_medium_peasant_buildinghuge_unique_build_time1HayırAltyapılar+2000 Yerel Nüfus Kapasitesi+20% Yerel Yiyecek Üretimi Yüzdesi+0.1% Aylık Refah
Barok Munich Rezidansımunich_residenz_baroque_expansion
Country potentialCustom tooltip (kesin koşullara bakın)
AllowAsla (always = no)
Location potentialThis (kesin koşullara bakın)veHas building: Rönesans Munich Rezidansı
Kesin koşullar
noble_cultural_employmentlarge_capital_build_time1HayırKültür Yapıları+20% Yerel Maksimum Okuryazarlık+0.3 Kültürel Gelenek+5% Aylık Araştırma İlerlemesi Yüzdesi
Barselona Kraliyet Tersanesibarcelona_royal_shipyard
Country potentialAsla (always = no)
AllowAsla (always = no)
Kesin koşullar
dry_dock_employmentlarge_port_building_time1HayırAskerî Yapılar+2 Gemi İmalatı Kapasitesi+33% Yerel Gemi İmalatı Hızı+0 Aylık Denizci+3
Basımeviprinting_manufactory
Listelenmiş koşul yok
manufactory_employmentmanufactory_build_timemanufactory_max_levelHayırTüketim Malları
Bataklık Demiri Eriticisibog_iron_smelter
Location potential(Is adjacent to lakeveyaTopography: Sulak Alanlar)veDeğil Raw material: Demir
Kesin koşullar
rural_peasant_produce_employmentrural_build_timerural_building_capHayırHam Madde Üretimi
Bataklık Yoldaşlarıbrethren_marsh
AllowOwner (kesin koşullara bakın)
Location potentialIs portve(Dominant culture: BasklıveyaProvince definition (kesin koşullara bakın))
Country potentialCulture (kesin koşullara bakın)
Kesin koşullar
dock_employmentmedium_port_building_time1HayırDenizcilik Yapıları+1 Gemi İmalatı Kapasitesi+0 Aylık DenizciEvet Burada Gemi Yapılabilir+1
Batı Friesland Amiralliğiwest_friesland_admiralty
Country potentialAsla (always = no)
Location potentialThis (kesin koşullara bakın)veDeğil Is capital
Kesin koşullar
dock_employmentlarge_port_building_time1HayırHükûmet Yapıları+0 Aylık DenizciEvet Burada Gemi Yapılabilir+1% Donanma Onarım Hızı
Belém Kulesitower_of_belem
Country potentialAsla (always = no)
AllowAsla (always = no)
Kesin koşullar
castle_employmentgeneric_town_build_time1HayırSavunma Yapıları+1% Düşman Donanma Yıpranması+20% Tahkimat Savunması
Belvedere Sarayıbelvedere_palace
Country potentialAsla (always = no)
AllowAsla (always = no)
Kesin koşullar
huge_noble_employmentlarge_cultural_building_time1HayırKültür Yapıları+0.1% Yerel Aylık Refah−0.1% Prestij Azalışı+0.1 Aylık Prestij
Benin Surlarıwalls_of_benin
Location potentialThis (kesin koşullara bakın)
Country potentialOwns (kesin koşullara bakın)
Kesin koşullar
2huge_unique_build_time1HayırSavunma Yapıları+0 Garnizon Boyutu+15% Tahkimat Savunması+0.1% Yerel Aylık Refah+2
Berlin Sarayıberlin_palace
Country potentialAsla (always = no)
AllowAsla (always = no)
Kesin koşullar
noble_cultural_employmentcultural_building_time1HayırKültür Yapıları+0.25 Kültürel Gelenek+0.25 Yerel Kültürel Nüfuz+50% Yerel Yönetimin Gücü
Bey Hisarıbey_fortress
Country potentialAsla (always = no)
Kesin koşullar
manpower_employmentsmall_fort_building1HayırSavunma Yapıları+25% Yerel Yönetimin Gücü+0 Aylık İnsan Gücü+25% Tahkimat Savunması+1
Bibliotheca Corvinianabibliotheca_corviniana
Country potentialCustom tooltip (kesin koşullara bakın)
AllowAsla (always = no)
Kesin koşullar
huge_religious_building_employmentcultural_building_time1HayırKültür Yapıları+5% Yerel Maksimum Okuryazarlık+0.25% Yerel Aylık Okuryazarlık+10% Aylık Araştırma İlerlemesi Yüzdesi
Bilim Akademisiacademy_of_sciences
Country potentialCustom tooltip (kesin koşullara bakın)
AllowAsla (always = no)
Location potentialThis (kesin koşullara bakın)
Kesin koşullar
normal_noble_employmentcultural_building_time1HayırKültür Yapıları+1% Yerel Maksimum Okuryazarlık+0.5 Göç Alış Oranı+5% Aylık Araştırma İlerlemesi Yüzdesi+1
Bilimler Akademisibavarian_academy_of_sciences
Country potentialCustom tooltip (kesin koşullara bakın)
AllowAsla (always = no)
Location potentialIs capital
Geçenler: Bavyera
Kesin koşullar
normal_noble_employmentcultural_building_time1HayırKültür Yapıları+20% Yerel Maksimum Okuryazarlık+5% Aylık Araştırma İlerlemesi Yüzdesi+0.05 Bireyselcilik Yönünde Aylık İlerleme
Bira Atölyesibeer_workshop
Listelenmiş koşul yok
workshop_employmentworkshop_build_timeworkshop_max_levelHayırTüketim Malları
Bira Üretim Tesisibrewery_mill
Listelenmiş koşul yok
mills_employmentmills_build_timemills_max_levelHayırTüketim Malları+50 Olası Burjuvalar
Birahanebrewery
Listelenmiş koşul yok
guild_employmentguild_build_timeguild_max_levelHayırTüketim Malları
Bock Tahkimatlarıthe_bock_fortifications
Country potentialAsla (always = no)
AllowAsla (always = no)
Location potentialThis (kesin koşullara bakın)
Kesin koşullar
bastion_employmentmedium_fort_buildingbock_max_levelHayırAskerî Yapılar+10% Tahkimat Savunması+20% Tahkimat Bakımı Verimliliği+0 Garnizon Boyutu
Bolşoy Tiyatrosubolshoi_theater
Country potentialMevcut veya eski ülke: MoskovyaveyaMevcut veya eski ülke: Rusya
AllowCustom tooltip (kesin koşullara bakın)
Geçenler: Moskovya, Rusya
Kesin koşullar
cultural_employmentcultural_building_time1HayırKültür Yapıları+0.25 Kültürel Gelenek+0.25% Yerel Aylık Okuryazarlık+0.1 Aylık Prestij+1
Borsastock_exchange
Location potentialIs market center
Kesin koşullar
trade_employmentmarket_build_time1HayırTicaret Yapıları+5 Ticaret Kapasitesi+10% Pazar Nüfuzu+75 Maksimum Stok Kapasitesi
Boya Atölyesidyes_workshop
Listelenmiş koşul yok
workshop_employmentworkshop_build_timeworkshop_max_levelHayırTemel Sanayi
Boya Fabrikasıdyesworks
Listelenmiş koşul yok
manufactory_employmentmanufactory_build_timemanufactory_max_levelHayırTemel Sanayi
Boya İmalatçısıdyes_guild
Listelenmiş koşul yok
guild_employmentguild_build_timeguild_max_levelHayırTemel Sanayi
Boyahanedyes_mill
Listelenmiş koşul yok
mills_employmentmills_build_timemills_max_levelHayırTemel Sanayi+50 Olası Burjuvalar
Bubububu_building
Location potentialRaw material: Balık
Kesin koşullar
tiny_rural_peasant_produce_employmentrural_build_time2HayırHam Madde Üretimi+15% Yerel Balık Hasılatı
Bulgaristan İdari Merkezibulgarian_administration_center
Country potentialAsla (always = no)
AllowAsla (always = no)
Kesin koşullar
normal_noble_employmentgeneric_town_build_time1HayırHükûmet Yapıları+50% Yerel Yakınlık Hızı+15 Yerel Yakınlık Kaynağı−20% Huzursuzluk
Burçbastion
Listelenmiş koşul yok
bastion_employmentmedium_fort_building1HayırSavunma Yapıları+1 Garnizon Boyutu−5% Huzursuzluk+4 Tahkimat Seviyesi+1
Burgtorhsa_burgtor
Location potentialCustom tooltip (kesin koşullara bakın)
Geçenler: Hansa
Kesin koşullar
castle_employmentsmall_fort_building2EvetSavunma Yapıları+0 Garnizon Boyutu+10% Tahkimat Savunması+0.01 Sahibin Aldığı İnsan Gücü
Burjuva Konağıburgher_mansion
Listelenmiş koşul yok
minor_burgher_employmentestate_build_timeestate_building_single_levelHayırZümre Yapıları+50% Yerel Burjuva Gücü+25% Burjuvanın Yerel Yiyecek Tüketimi
Büyük Birahanebrewery_manufactory
Listelenmiş koşul yok
manufactory_employmentmanufactory_build_timemanufactory_max_levelHayırTüketim Malları
Büyük Çevrelemegreat_enclosure
Location potentialIs capital
Country potentialOwns (kesin koşullara bakın)
Kesin koşullar
normal_noble_employmenthuge_unique_build_time1HayırAltyapılar+25% Yerel Yönetimin Gücü
Büyük Dairegrand_apartment
Country potentialAsla (always = no)
AllowAsla (always = no)
Kesin koşullar
noble_cultural_employmentgeneric_town_build_time1HayırHükûmet Yapıları+100% Yerel Yönetimin Gücü
Büyük Medresegreat_madrasa
Country potentialAsla (always = no)
AllowAsla (always = no)
Kesin koşullar
huge_religious_building_employmentreligious_building_time1HayırDinî Yapılar+25% Yerel Ruhban Gücü+10% Ruhbanın Yerel Maksimum Okuryazarlığı+20 Yerel Toplum Din Değişimi Hızı+1
Büyük Pazar Yerigrand_marketplace
Listelenmiş koşul yok
trade_employmentmerchant_build_timemarket_max_levelHayırTicaret Yapıları+1% Toplum Asimilasyon Hızı+10% Yerel Burjuva Gücü+1% Pazar Erişimi+3
Büyük Saraygrand_palace
Country potentialAsla (always = no)
AllowAsla (always = no)
Kesin koşullar
noble_cultural_employmentlarge_capital_build_time1HayırKültür Yapıları+0.25 Kültürel Gelenek+0.25 Yerel Kültürel Nüfuz
Büyük Tepe Yapısıgreat_hill_complex
Location potentialIs capital
Country potentialOwns (kesin koşullara bakın)
Kesin koşullar
large_religious_building_employmenthuge_unique_build_time1HayırDinî Yapılar+10% Ruhbanın Yerel Maksimum Okuryazarlığı
Büyük Tersanegrand_shipyard
Location potentialIs port
Kesin koşullar
grand_shipyard_employmentlarge_port_building_time1HayırDenizcilik Yapıları+8 Gemi İmalatı Kapasitesi+0 Aylık DenizciEvet Burada Gemi Yapılabilir+2
Büyük Tibet Manastırıtibetan_great_monastery
Country potentialAsla (always = no)
AllowAsla (always = no)
Kesin koşullar
huge_religious_building_employmentreligious_building_time1HayırDinî Yapılar+10% Yerel Ruhban Gücü+10% Ruhbanın Yerel Maksimum Okuryazarlığı+20 Yerel Toplum Din Değişimi Hızı
Büyük Vadi Yapısıgreat_valley_complex
Location potentialIs capital
Country potentialOwns (kesin koşullara bakın)
Kesin koşullar
rural_peasant_produce_employmenthuge_unique_build_time1HayırKültür Yapıları+25% Ham Madde Hasılatı
Büyükbaş Yetiştirme Ağılıfulani_cattle_rearing_pen
Country potentialHas unlocked building trigger (kesin koşullara bakın)
Location potentialRaw material: Çiftlik HayvanıveRegion (kesin koşullara bakın)veAny pop (kesin koşullara bakın)
Kesin koşullar
rural_peasant_produce_employmentrural_build_timefulani_cattle_rearing_pen_max_levelHayırAltyapılar+20% Yerel Çiftlik Hayvanı Hasılatı−10% Toplum Asimilasyon Hızı
Cahokia Woodhenge'iwoodhenge_of_cahokia
Country potentialAsla (always = no)
AllowCustom tooltip (kesin koşullara bakın)
Kesin koşullar
cultural_employmentcultural_building_time1HayırKültür Yapıları+0.25 Kültürel Gelenek+0.25% Yerel Aylık Okuryazarlık+10% Aylık Araştırma İlerlemesi Yüzdesi+1
Calmecaccalmecac
Country potentialCulture (kesin koşullara bakın)
Location potentialIs capital
Geçenler: Nahua
Kesin koşullar
large_religious_building_employmentgovernment_build_time1HayırHükûmet Yapıları+20% Soyluların Yerel Maksimum Okuryazarlığı+50% Yerel Toplum Sınıf Atlama Hızı Yüzdesi+5% Kabinemizin Verimliliği+1
Cam Atölyesiglass_workshop
Listelenmiş koşul yok
workshop_employmentworkshop_build_timeworkshop_max_levelHayırTemel Sanayi
Cam İmalathaneleriglassworks
Listelenmiş koşul yok
manufactory_employmentmanufactory_build_timemanufactory_max_levelHayırTemel Sanayi
Cam İmalathanesiglass_mill
Listelenmiş koşul yok
mills_employmentmills_build_timemills_max_levelHayırTemel Sanayi+50 Olası Burjuvalar
Cam Ustaları Loncasıglass_guild
Location potentialIs produced in location market: Kum
Kesin koşullar
guild_employmentguild_build_timeguild_max_levelHayırTemel Sanayi
Cámara de Comptoscamara_comptos
Location potentialIs capital
Country potentialCustom tooltip (kesin koşullara bakın)ve(Culture (kesin koşullara bakın)veyaMevcut veya eski ülke: Navarre)
Kesin koşullar
small_burgher_employmentgovernment_build_time1HayırHükûmet Yapıları−0.05% Aylık Enflasyon
Çavuşluksergeantry
Location potentialIs capital
Country potentialGovernment type (kesin koşullara bakın)
Geçenler: Monarşi
Kesin koşullar
manpower_employmentmedium_soldier_building1HayırAskerî Yapılar+0 Aylık İnsan GücüEvet Burada Alay Görevlendirilebilir+25% Yerel Yönetimin Gücü
Ç̌äwa Kışlasıcawa_barracks
Listelenmiş koşul yok
manpower_employmentsoldier_buildingjanissary_barracks_sizeHayırAskerî Yapılar+0 Aylık İnsan GücüEvet Burada Alay Görevlendirilebilir
Çelikhanesteel_mill
Listelenmiş koşul yok
mills_employmentmills_build_timemills_max_levelHayırTemel Sanayi
Cep İlçerotten_borough
Location potentialIntegration level: core
Country potentialModifier:has a parliamentary system (kesin koşullara bakın)veHas parliament
AllowOwner (kesin koşullara bakın)veModifier:has parliament seat (kesin koşullara bakın)
Kesin koşullar
minor_noble_employmentestate_build_timeestate_building_single_levelHayırZümre Yapıları+50% Yerel Soylu GücüEvet Parlamento Makamı
Cephanelikarmory
AllowOwner (kesin koşullara bakın)
Kesin koşullar
manpower_employmentsoldier_buildingmanpower_max_levelHayırAskerî Yapılar+0 Aylık İnsan GücüEvet Burada Alay Görevlendirilebilir
Ceyş Garnizonuguich_garrison
Country potentialHas unlocked building trigger (kesin koşullara bakın)
Kesin koşullar
stockade_employmentsmall_fort_building1—Savunma Yapıları−5% Huzursuzluk+25% Tahkimat Savunması
Charitécharite_of_berlin
Country potentialAsla (always = no)
AllowAsla (always = no)
Kesin koşullar
clergy_medical_employmentlarge_cultural_building_time1HayırDinî Yapılar+5% Hastalık Bağışıklığı+5% Aylık Araştırma İlerlemesi Yüzdesi
Çin Seddirepaired_great_wall_of_china
Country potentialÜlke: Çin
Kesin koşullar
great_wall_of_china_employmenthuge_unique_build_time1HayırSavunma Yapıları+0 Garnizon Boyutu+1 Tahkimat SeviyesiEvet Kontrol Alanı Oluştur
Cinque Limanıcinque_port
Country potentialÜlke: İngiltere
Location potentialIs port
AllowAsla (always = no)
Kesin koşullar
military_support_employmentmedium_port_building_time1HayırAskerî Yapılar+100% Donanma Seferberi Boyutu+0 Aylık Denizci+100% Yerel Burjuva Gücü
Cizvit Okulujesuit_college
Country potentialHas unlocked building trigger (kesin koşullara bakın)
AllowOwner (kesin koşullara bakın)
Kesin koşullar
religious_building_employmentlarge_religious_building_time1HayırKültür Yapıları+0.2 Yerel Kültürel Nüfuz+10% Soyluların Yerel Maksimum Okuryazarlığı+0.1% Yerel Aylık Okuryazarlık+2
Cıva Tesisimercury_patio
Location potentialRaw material: GümüşveyaRaw material: Altın
Kesin koşullar
advanced_peasant_building_employmentguild_build_timemercury_patio_max_levelHayırHam Madde Üretimi+100% Altın Hasılatı+100% Yerel Gümüş Hasılatı
Collegium Helveticumswi_collegium_helveticum
Country potentialBirleşik koşul (20 denetim)
AllowCustom tooltip (kesin koşullara bakın)
Geçenler: Basel, Chur, Bern +17 tane daha
Kesin koşullar
large_religious_building_employmentcultural_building_time1EvetKültür Yapıları
Collegium Poetarum et Mathematicorumcollege_of_poets
Country potentialMevcut veya eski ülke: AvusturyaveyaMevcut veya eski ülke: TirolveyaMevcut veya eski ülke: Steiermark
AllowCustom tooltip (kesin koşullara bakın)
Kesin koşullar
cultural_employmentcultural_building_time1HayırKültür Yapıları+0.25 Kültürel Gelenek+0.25% Yerel Aylık Okuryazarlık+0.1 Beşeriyetçilik Yönünde Aylık İlerleme+1
Çömlek Atölyesipottery_mill
Listelenmiş koşul yok
mills_employmentmills_build_timemills_max_levelHayırTüketim Malları+50 Olası Burjuvalar
Çömlek Atölyesipottery_workshop
Listelenmiş koşul yok
workshop_employmentworkshop_build_timeworkshop_max_levelHayırTemel Sanayi
Çömlek İmalathanesipottery_manufactory
Listelenmiş koşul yok
manufactory_employmentmanufactory_build_timemanufactory_max_levelHayırTemel Sanayi
Çömlekçiler Loncasıpottery_guild
Listelenmiş koşul yok
guild_employmentguild_build_timeguild_max_levelHayırTemel Sanayi
Cumhuriyetçiler Meclisirepublican_assembly
Location potentialIs capital
Country potentialGovernment type (kesin koşullara bakın)
Geçenler: Cumhuriyet
Kesin koşullar
large_noble_employmentlarge_capital_build_time1HayırHükûmet Yapıları+0.1 Aylık Cumhuriyet Geleneği+5% Kabinemizin Verimliliği
Curçen Kışlalarıjurchen_barracks
AllowDominant culture (kesin koşullara bakın)
Geçenler: Çurçen
Kesin koşullar
manpower_employmentsoldier_building1HayırAskerî Yapılar+0 Aylık İnsan GücüEvet Burada Alay Görevlendirilebilir
Dağ Gümrük Kalesigerman_mountain_toll_castle
Location potentialTopography: DağlıkveNum roads > 0
Country potentialHas advance: Dağ Gümrük Kalesi
Kesin koşullar
small_burgher_employmenttrade_post_build_time1HayırTicaret Yapıları+0.05 Ticaret Avantajı+10 Olası Soylular
Damıtıcılar Loncasıdistillers_guild
Listelenmiş koşul yok
guild_employmentguild_build_timeguild_max_levelHayırTüketim Malları
Damıtma Atölyesidistillers_workshop
Listelenmiş koşul yok
workshop_employmentworkshop_build_timeworkshop_max_levelHayırTüketim Malları
Damıtma Tesisidistiller_mill
Listelenmiş koşul yok
mills_employmentmills_build_timemills_max_levelHayırTüketim Malları+50 Olası Burjuvalar
Darphane Ofisiminting_office
Listelenmiş koşul yok
generic_burgher_employmentgovernment_build_time1HayırHükûmet Yapıları+25% Yerel Yönetimin Gücü+5% Maksimum Kontrol
Darüşşifadarussifa
Country potentialAsla (always = no)
AllowAsla (always = no)
Kesin koşullar
clergy_medical_employmentgeneric_town_build_time1HayırAltyapılar+20% Hastalık Bağışıklığı+10 Ortalama Karakter Ömrü
Debere Meshwa'edebere_meshwae
AllowAsla (always = no)
Country potentialReligion (kesin koşullara bakın)
Location potentialAsla (always = no)
Geçenler: Miafizitizm
Kesin koşullar
large_religious_building_employmentlarge_cultural_building_time1HayırDinî Yapılar+10% Ruhbanın Yerel Maksimum Okuryazarlığı+10% Yerel Ruhban Gücü+0.1 Aylık Dinî Nüfuz
Demir Dökümhanesiiron_foundry
Listelenmiş koşul yok
manufactory_employmentmanufactory_build_timemanufactory_max_levelHayırTemel Sanayi
Demirhaneiron_mill
Listelenmiş koşul yok
mills_employmentmills_build_timemills_max_levelHayırTemel Sanayi+50 Olası Burjuvalar
Denizaşırı Ticaret Merkezioverseas_trading_post
Country potentialNOR (kesin koşullara bakın)
Location potentialDeğil (Continent (kesin koşullara bakın))
Kesin koşullar
foreign_trade_employmentcolonise_build_time1EvetKoloni Yapıları+0.1 Sahibin Aldığı Ticaret Kapasitesi+0.2 Ticaret Avantajı
Denizcilik Malzemeleri Loncasınaval_supplies_guild
Listelenmiş koşul yok
guild_employmentguild_build_timeguild_max_levelHayırSilah Sanayi
Denizcilik Malzemesi Atölyesinaval_supplies_workshop
Listelenmiş koşul yok
workshop_employmentworkshop_build_timeworkshop_max_levelHayırSilah Sanayi
Denizcilik Malzemesi İmalathanesinaval_supplies_manufactory
Listelenmiş koşul yok
manufactory_employmentmanufactory_build_timemanufactory_max_levelHayırSilah Sanayi
Denizcilik Malzemesi İmalathanesinaval_supplies_mill
Listelenmiş koşul yok
mills_employmentmills_build_timemills_max_levelHayırSilah Sanayi+50 Olası Burjuvalar
Doç Sarayıdoges_palace
Country potentialHas variable: unlocked_the_doges_palace
AllowAsla (always = no)
Kesin koşullar
cultural_employmentlarge_cultural_building_time1HayırKültür Yapıları+0.1% Yerel Aylık Refah+25% Yerel Yönetimin Gücü+2 Diplomatik İtibar
Dokuma Atölyesitextile_mill
Listelenmiş koşul yok
mills_employmentmills_build_timemills_max_levelHayırTüketim Malları+50 Olası Burjuvalar
Dokumacılar Loncasıcloth_guild
Listelenmiş koşul yok
guild_employmentguild_build_timecloth_guild_max_levelHayırTüketim Malları
Donanma Topunaval_battery
Location potentialIs port
Kesin koşullar
naval_battery_employmentmedium_fort_building1HayırSavunma Yapıları+200% Düşmanın Karaya Çıkması Süre Etkeni+2% Düşman Donanma YıpranmasıEvet Paralı Korsan Akınları Engellendi+1
Donanma Üssünaval_base
Location potentialIs port
Kesin koşullar
naval_base_employmentlarge_port_building_time1HayırDenizcilik Yapıları+12 Gemi İmalatı Kapasitesi+0 Aylık DenizciEvet Burada Gemi Yapılabilir+3
Donanma Valisinaval_governor
AllowTrigger if (kesin koşullara bakın)veTrigger else (kesin koşullara bakın)veOwner (kesin koşullara bakın)
Location potentialDeğil Is connected to through realm: owner.capitalveDeğil Is overseas for ownerveIs port
Kesin koşullar
large_noble_employmentgovernment_build_time1HayırHükûmet Yapıları+80 Yerel Yakınlık Kaynağı
Eczaneapothecary
Listelenmiş koşul yok
guild_employmentguild_build_timeguild_max_levelHayırTemel Sanayi
Eghabho N'ore Konağıeghabho_nore_mansion
Country potentialHas unlocked building trigger (kesin koşullara bakın)
Kesin koşullar
tiny_estate_noble_employmentreligious_building_timeeghabho_nore_mansion_max_levelHayırSavunma Yapıları+10% Yerel Yönetimin Gücü+5% Maksimum Kontrol
Eğitim Alanlarıtraining_fields
AllowOwner (kesin koşullara bakın)
Kesin koşullar
manpower_employmentsoldier_buildingmanpower_max_levelHayırAskerî Yapılar+0 Aylık İnsan GücüEvet Burada Alay Görevlendirilebilir
El Escorialel_escorial_palace
Country potentialAsla (always = no)
AllowAsla (always = no)
Kesin koşullar
huge_noble_employmentlarge_cultural_building_time1HayırKültür Yapıları+100% Yerel Yönetimin Gücü+0.1% Yerel Aylık Refah+0.25 Kültürel Gelenek
El Hamraalhambra
Country potentialÜlke: GranadaveyaCulture (kesin koşullara bakın)
Location potentialIs capital
Kesin koşullar
huge_noble_employmentlarge_capital_build_time1HayırHükûmet Yapıları+10% Yönetimin Gücü+10% Kültürel Nüfuz Yüzdesi
El Topu Loncasıhand_cannon_guild
Listelenmiş koşul yok
manufactory_employmentguild_build_time1HayırSilah Sanayi
Elçilikembassy
Country potentialNOR (kesin koşullara bakın)
AllowIs capitalveCustom tooltip (kesin koşullara bakın)
Kesin koşullar
minor_noble_employmenttrade_post_build_time1EvetHükûmet Yapıları
Enderûn Mektebienderun_academy
Country potentialAsla (always = no)
AllowAsla (always = no)
Kesin koşullar
manpower_100_employmentsoldier_building1HayırAskerî Yapılar+0 Aylık İnsan GücüEvet Burada Alay Görevlendirilebilir+5% Kabinemizin Verimliliği
Ezher Medresesial_azhar_madrasa
Country potentialAsla (always = no)
AllowAsla (always = no)
Kesin koşullar
1large_cultural_building_time1HayırKültür Yapıları+5% Yerel Maksimum Okuryazarlık+0.1% Yerel Aylık Okuryazarlık+0.2 Kültürel Gelenek+2
Feitoriapor_feitoria
Location potentialIs portveCustom tooltip (kesin koşullara bakın)
Kesin koşullar
foreign_trade_employmenttrade_post_build_time1EvetTicaret Yapıları+0.03 Sahibin Aldığı Denizlerdeki Varlık+0.25 Sahibin Aldığı Ticaret Kapasitesi+1 Ticaret Avantajı
Felemenk Ticaret Karakoludutch_trade_outpost
Country potentialAsla (always = no)
AllowAsla (always = no)
Kesin koşullar
foreign_trade_employmenttrade_post_build_time1EvetTicaret Yapıları+1 Sahibin Aldığı Ticaret Kapasitesi+0.03 Sahibin Aldığı Denizlerdeki Varlık
Fenerli Rum Mahallesiphanariot_district
Country potentialAsla (always = no)
AllowAsla (always = no)
Kesin koşullar
large_capital_employmentlarge_cultural_building_time1HayırKültür Yapıları+20% Yerel Burjuva Gücü+5 Ticaret Kapasitesi+200% Burjuvalar Zümresi Ticaret Kapasitesi
Festival Alanlarıfestival_grounds
Listelenmiş koşul yok
Kesin koşullar
estate_peasants_employmentestate_build_timeestate_building_single_levelHayırZümre Yapıları+20% Yerel Köylü Gücü+5% Köylülerin Yerel Yiyecek Tüketimi
Fil Avlanma Alanlarıelephant_hunting_grounds
Country potentialProduced in country:elephants (kesin koşullara bakın)
Location potentialRaw material: Fil
Geçenler: Fil
Kesin koşullar
elephant_hunting_grounds_employmentrural_build_timeIf: Add: Desc: INCREASED_MAX_LEVEL_ELEPHANT_HUNTING_GROUND · Value: 2 · Limit: Owner: Has variable: ori_double_elephant_hunting_ground_level_flag · Value: rural_building_capHayırHam Madde Üretimi−5% Yerel Yiyecek Üretimi Yüzdesi+10 Olası Soylular
Fortezza di Sant'Andreafortezza_di_sant_andrea
Country potentialAsla (always = no)
AllowAsla (always = no)
Kesin koşullar
castle_employmentgeneric_town_build_time1HayırSavunma Yapıları+25% Tahkimat Savunması+0 Garnizon Boyutu
Fransisken Misyonerlik Merkezichi_missionary_building
Country potentialAsla (always = no)
AllowAsla (always = no)
Kesin koşullar
religious_building_employmentcolonise_build_time1EvetKoloni Yapıları+10 Aylık Din Değişimi+10% Burjuvaların Yerel Maksimum Okuryazarlığı
Friesland Amiralliğifriesland_admiralty
Country potentialAsla (always = no)
Location potentialThis (kesin koşullara bakın)veDeğil Is capital
Kesin koşullar
dock_employmentlarge_port_building_time1HayırHükûmet Yapıları+0 Aylık DenizciEvet Burada Gemi Yapılabilir+1% Donanma Onarım Hızı
Fundukfondaco
Country potentialIs merchant republicveCulture (kesin koşullara bakın)
AllowWithin naval range of (kesin koşullara bakın)veOwner (kesin koşullara bakın)
Kesin koşullar
foreign_trade_employmenttrade_post_build_timeguild_max_levelEvetTicaret Yapıları+1 Ticaret Avantajı+0.03 Sahibin Aldığı Denizlerdeki Varlık+0.2 Sahibin Aldığı Ticaret Kapasitesi+1
Fundukfunduq
Country potentialReligion (kesin koşullara bakın)
AllowRegion (kesin koşullara bakın)veyaRegion (kesin koşullara bakın)veyaRegion (kesin koşullara bakın)veyaRegion (kesin koşullara bakın)veyaRegion (kesin koşullara bakın)veyaRegion (kesin koşullara bakın)
Geçenler: İslam
Kesin koşullar
trade_employmentmarket_build_time1HayırTicaret Yapıları+0.5 Ticaret Avantajı+1 Ticaret Kapasitesi+10% Burjuvalar Zümresi Ticaret Kapasitesi+1
Galatagalata
Country potentialÜlke: Ceneviz
Location potentialThis (kesin koşullara bakın)
AllowWithin naval range of (kesin koşullara bakın)
Geçenler: Ceneviz
Kesin koşullar
large_foreign_trade_employmenttrade_post_build_timeitalian_merchant_quarters_max_levelEvetTicaret Yapıları+1 Sahibin Aldığı Ticaret Kapasitesi+0.03 Sahibin Aldığı Denizlerdeki Varlık
Gallowglass Kavmigallowglass_sept
Location potentialAny pop (kesin koşullara bakın)
Country potentialKısıtlama yok
Geçenler: İskandinav-Gal, Köylüler, Askerler +1 tane daha
Kesin koşullar
tiny_soldier_employmentsoldier_buildingguild_max_levelHayırAskerî Yapılar+50% Kabileler Zümresi Gücü+10% Tahkimat Savunması+25% Paralı Asker Boyutu+1
Galway Kabileleritribes_of_galway
Country potentialAsla (always = no)
AllowAsla (always = no)
Kesin koşullar
trade_employmentsmall_capital_build_time1HayırTicaret Yapıları+500% Yerel Burjuva Gücü+5 Ticaret Avantajı
Genel Valilikviceroyalty
Location potentialCustom tooltip (kesin koşullara bakın)
AllowIs capitalveOwner (kesin koşullara bakın)
Geçenler: Koloni Ulusu
Kesin koşullar
large_noble_employmentgovernment_build_time1EvetHükûmet Yapıları+0.3 Sahibin Aldığı Ticaret Kapasitesi+0.2 Ticaret Avantajı+100% Yerel Yönetimin Gücü
Genişletilmiş Konsey Salonumodern_council_hall
Listelenmiş koşul yok
generic_burgher_employmentgovernment_build_time1HayırHükûmet Yapıları+10% Maksimum Kontrol+50% Yerel Yönetimin Gücü
Globe Tiyatrosuglobe_theatre
Country potentialCustom tooltip: Globe Tiyatrosu yalnızca bir olay ile inşa edilebilir.ve(Mevcut veya eski ülke: İngiltereveyaMevcut veya eski ülke: Büyük Britanya)
AllowCustom tooltip (kesin koşullara bakın)
Kesin koşullar
cultural_employmentcultural_building_time1HayırKültür Yapıları+0.25 Kültürel Gelenek+0.25% Yerel Aylık Okuryazarlık+10% Köylülerin Maksimum Okuryazarlığı+3
Goshogosho
Location potentialDominant culture (kesin koşullara bakın)
Country potentialHas reform (kesin koşullara bakın)
AllowDominant culture (kesin koşullara bakın)ve(This (kesin koşullara bakın)veya(Scope:actor (kesin koşullara bakın)veAny foreign building countries in location (kesin koşullara bakın)))
Geçenler: Japon
Kesin koşullar
large_noble_employmentsoldier_building1EvetHükûmet Yapıları+0 Sahibin Aldığı İnsan GücüEvet Burada Alay Görevlendirilebilir+0.05 Sahibin Aldığı Altın
Güherçile Atölyesisaltpeter_workshop
Listelenmiş koşul yok
workshop_employmentworkshop_build_timeworkshop_max_levelHayırTemel Sanayi
Güherçile Loncasısaltpeter_guild
Location potentialMarket (kesin koşullara bakın)
Kesin koşullar
guild_employmentguild_build_timeguild_max_levelHayırTemel Sanayi
Gulâm Kışlalarıghilman_barracks
Listelenmiş koşul yok
slave_soldier_barrackssoldier_building1HayırAskerî Yapılar+0 Aylık İnsan GücüEvet Burada Alay Görevlendirilebilir
Gümrük Dairesicustoms_house
Location potentialIs market center
Kesin koşullar
trade_employmentmarket_build_time1HayırTicaret Yapıları+5 Ticaret Kapasitesi+10% Pazar Nüfuzu+50 Maksimum Stok Kapasitesi
Gümrük Kalesitoll_castle
Listelenmiş koşul yok
minor_noble_employmentestate_build_timeestate_building_single_levelHayırZümre Yapıları+50% Yerel Soylu Gücü−2.5% Pazar Erişimi
Gurgaddigurgaddi
Country potentialTag (kesin koşullara bakın)
Kesin koşullar
religious_building_employmentreligious_building_time1EvetDinî Yapılar+10% Ruhbanın Yerel Maksimum Okuryazarlığı+0.05 Sahibin Aldığı Altın+0.1 Ticaret Avantajı+1
Hansa Belediye Binasıhanseatic_town_hall
Location potentialThis: Hansa
Country potentialModifier:allows hanseatic federation buildings (kesin koşullara bakın)
Kesin koşullar
normal_noble_employmentlarge_capital_build_time2EvetTicaret Yapıları+10% Kabinemizin Verimliliği+0.05 Aylık Cumhuriyet Geleneği+5% Parlamento Temel Desteği
Hansalı Gemi Ustaları Loncasıhanseatic_shipwright_guild
Country potentialModifier:allows hanseatic federation buildings (kesin koşullara bakın)
Location potentialOwner (kesin koşullara bakın)veIs port
Kesin koşullar
dock_employmentmedium_port_building_timehanseatic_shipwright_guild_max_levelEvetAskerî Yapılar+1 Gemi İmalatı Kapasitesi+0.01 Sahibin Aldığı DenizcilerEvet Burada Gemi Yapılabilir+2
Hansalı Kontorhanseatic_kontor
Country potentialModifier:allows hanseatic federation buildings (kesin koşullara bakın)
Kesin koşullar
large_foreign_trade_employmenttrade_post_build_timehanseatic_kontor_max_levelEvetTicaret Yapıları+1 Ticaret Avantajı+0.1 Sahibin Aldığı Denizlerdeki Varlık+0.25 Sahibin Aldığı Ticaret Kapasitesi
Harahorse_breeders
Location potentialMarket (kesin koşullara bakın)
AllowClimate: AkdenizveyaClimate: KarasalveyaClimate: Okyanussal
Geçenler: Karasal, Akdeniz, Okyanussal +1 tane daha
Kesin koşullar
rural_peasant_produce_employmentrural_build_timerural_building_capHayırHam Madde Üretimi
Hastanehospital
Location potentialDevelopment ≥ 20
Kesin koşullar
clergy_medical_employmentgeneric_town_build_time1HayırAltyapılar+10% Hastalık Bağışıklığı+5 Ortalama Karakter Ömrü
Herrenchiemsee Manastırıherrenchiemsee_abbey
Country potentialCustom tooltip (kesin koşullara bakın)
AllowAsla (always = no)
Location potentialThis (kesin koşullara bakın)
Kesin koşullar
large_religious_building_employmentlarge_capital_build_time1HayırKültür Yapıları+15% Yerel Maksimum Okuryazarlık+0.1 Kültürel Gelenek+5% Aylık Araştırma İlerlemesi Yüzdesi+1
Hexamilion Suruhexamilion_wall
Country potentialHas unlocked building trigger (kesin koşullara bakın)
Location potentialAsla (always = no)
Kesin koşullar
castle_employmentsmall_fort_building1HayırSavunma Yapıları+50% Yerel Yakınlık Hızı+0 Garnizon Boyutu+1 Tahkimat Seviyesi
Hint Adaları Arşiviarchive_of_the_indies
Country potentialMevcut veya eski ülke: KastilyaveyaMevcut veya eski ülke: İspanya
AllowCustom tooltip (kesin koşullara bakın)
Geçenler: Kastilya, İspanya
Kesin koşullar
trade_employmentgovernment_build_time1HayırTicaret Yapıları+0.1 Ticaret Avantajı+10% Burjuvalar Zümresi Ticaret Kapasitesi+1 Ticaret Kapasitesi
Hint Mezarıdelhi_tomb
Country potentialAsla (always = no)
AllowAsla (always = no)
Kesin koşullar
1religious_building_time1HayırKültür Yapıları+0.2 Kültürel Gelenek−2% Huzursuzluk+10% Maksimum Kontrol
Hipodromhippodrome
Country potentialHas dlc: Fate of the Phoenixve(Mevcut veya eski ülke: BizansveyaMevcut veya eski ülke: Roma)
Location potentialThis (kesin koşullara bakın)
AllowCustom tooltip (kesin koşullara bakın)
Geçenler: Bizans, Fate of the Phoenix, Roma +1 tane daha
Kesin koşullar
construction_employmenthuge_unique_build_time1HayırKültür Yapıları+2.5% Zümre Memnuniyeti Dengesi+20% Yönetimin Gücü
Hisarfortress
Listelenmiş koşul yok
fortress_employmentlarge_fort_building1HayırSavunma Yapıları+4 Garnizon Boyutu−5% Huzursuzluk+8 Tahkimat Seviyesi+1
Holyroodhouse Sarayısco_palace_of_holyroodhouse
Country potentialAsla (always = no)
AllowAsla (always = no)
Kesin koşullar
huge_noble_employmentlarge_capital_build_time1HayırKültür Yapıları+0.1 Kültürel Gelenek+50% Yerel Yönetimin Gücü+0.2 Aylık Prestij
Huế İmparatorluk Şehriimperial_city_of_hue
Country potentialAsla (always = no)
AllowAsla (always = no)
Kesin koşullar
noble_cultural_employmentlarge_cultural_building_time1HayırKültür Yapıları+0.25 Kültürel Gelenek+0.25 Yerel Kültürel Nüfuz+0.02 Aylık Meşruiyet+1
Hükümdarlık Sarayıroyal_court
Location potentialIs capital
Country potentialGovernment type (kesin koşullara bakın)
Geçenler: Monarşi
Kesin koşullar
large_noble_employmentlarge_capital_build_time1HayırHükûmet Yapıları+2% Kabinemizin Verimliliği+10% Yönetimin Gücü+0.03 Mutlakiyetçilik Yönünde Aylık İlerleme
Husuni Kubwahusuni_kubwa
Country potentialCustom tooltip (kesin koşullara bakın)
Kesin koşullar
trade_employmentmarket_build_time1HayırKültür Yapıları+5 Ticaret Kapasitesi+0.15 Ticaret Avantajı+0.05 Aylık Meşruiyet+1
Ibadat Khanaibadat_khana
Country potentialDoes not own any copy of building type (kesin koşullara bakın)
Kesin koşullar
huge_religious_building_employmentcultural_building_time1HayırKültür Yapıları+10% Ruhbanın Yerel Maksimum Okuryazarlığı+0.05% Yerel Aylık Okuryazarlık+33% Yenilik Yayılması+2
İmparatorluk Cephaneliğiimperial_halic_shipyards
Country potentialAsla (always = no)
AllowAsla (always = no)
Kesin koşullar
dry_dock_employmentlarge_port_building_time1HayırAskerî Yapılar+2 Gemi İmalatı Kapasitesi+0 Aylık DenizciEvet Burada Gemi Yapılabilir+1
İmparatorluk Cephaneliği (Yurt dışı)hre_imperial_armory_foreign
Location potentialIs owned by international organization: Kutsal Roma İmparatorluğuve(Rank index ≥ 1veyaIs capital)
Country potentialIs emperor
Kesin koşullar
manpower_employmentmedium_soldier_buildinghre_imperial_armory_max_levelEvetAskerî Yapılar+0.01 Sahibin Aldığı İnsan Gücü
İmparatorluk Cephaneliği (Yurt içi)hre_imperial_armory_own
Location potentialIs owned by international organization: Kutsal Roma İmparatorluğuve(Rank index ≥ 1veyaIs capital)
Country potentialIs emperor
Kesin koşullar
manpower_employmentmedium_soldier_buildinghre_imperial_armory_max_levelHayırAskerî Yapılar+0 Aylık İnsan GücüEvet Burada Alay Görevlendirilebilir
İmparatorluk Sanat Akademisiimperial_academy_of_arts
Country potentialCustom tooltip (kesin koşullara bakın)
AllowAsla (always = no)
Location potentialThis (kesin koşullara bakın)
Kesin koşullar
normal_noble_employmentcultural_building_time1HayırKültür Yapıları+0.1 Kültürel Gelenek+25% Yenilik Yayılması+10% Kültürel Nüfuz Yüzdesi
İnkamisanaincamisana
Listelenmiş koşul yok
Kesin koşullar
tiny_rural_peasant_produce_employmentrural_build_time1HayırAltyapılar+250 Yerel Nüfus Kapasitesi+15% Yerel Yiyecek Üretimi Yüzdesi+10 Yerel Toplum Din Değişimi Hızı
İskelewharf
Location potentialIs coastal
Kesin koşullar
generic_burgher_employmentmedium_port_building_time1HayırDenizcilik Yapıları+0 Aylık Denizci+0.1 Ticaret KapasitesiEvet Burada Gemi Yapılabilir+2
İskenderiye Fenerilighthouse_of_alexandria
Country potentialAsla (always = no)
AllowAsla (always = no)
Kesin koşullar
1small_fort_building1HayırSavunma Yapıları+0.5 Ticaret Avantajı+10% Tahkimat Savunması+0.5% Düşman Donanma Yıpranması+1
İtalyan İdari Merkeziitalian_administration_center
Country potentialModifier:num italian administrations (kesin koşullara bakın)veDeğil Is situation active: İtalyan Savaşları
Location potentialRegion (kesin koşullara bakın)
AllowCustom tooltip (kesin koşullara bakın)veOwner (kesin koşullara bakın)
Kesin koşullar
large_noble_employmentgovernment_build_time1HayırHükûmet Yapıları+80 Yerel Yakınlık Kaynağı
Kaçakçı Koyusmuggler_cove
Country potentialHas reform (kesin koşullara bakın)
Location potentialIs coastal
Kesin koşullar
pirate_building_employmentpirate_build_time5HayırTicaret Yapıları+0.05 Sahibin Aldığı Denizlerdeki Varlık+0.01 Liman Kapasitesi
Kadırga Kışlasıgalley_barracks
Location potentialIs port
Kesin koşullar
galley_barracksmedium_port_building_time5HayırAskerî Yapılar+0 Aylık DenizciEvet Burada Gemi Yapılabilir+1% Donanma Onarım Hızı
Kâğıt Atölyesipaper_workshop
Listelenmiş koşul yok
workshop_employmentworkshop_build_timeworkshop_max_levelHayırTemel Sanayi
Kâğıt Fabrikasıpaper_mill
Listelenmiş koşul yok
mills_employmentmills_build_timemills_max_levelHayırTemel Sanayi+50 Olası Burjuvalar
Kâğıt İmalathanesipaper_manufactory
Listelenmiş koşul yok
manufactory_employmentmanufactory_build_timemanufactory_max_levelHayırTemel Sanayi
Kâğıtçılar Loncasıpaper_guild
Listelenmiş koşul yok
guild_employmentguild_build_timeguild_max_levelHayırTemel Sanayi
Kalarikalari
AllowOwner (kesin koşullara bakın)
Kesin koşullar
normal_noble_employmentsoldier_building1HayırAskerî Yapılar+33% Seferber Boyutu+0 Aylık İnsan GücüEvet Burada Alay Görevlendirilebilir
Kalay Mahkemesistannary_court
Country potentialCustom tooltip (kesin koşullara bakın)
AllowAsla (always = no)
Location potentialKısıtlama yok
Kesin koşullar
small_peasant_employmentgovernment_build_time1HayırHükûmet Yapıları+200% Yerel Köylü Gücü+100% Yerel Burjuva Gücü
Kalecastle
Listelenmiş koşul yok
castle_employmentmedium_fort_building1HayırSavunma Yapıları+1 Garnizon Boyutu−5% Huzursuzluk+100% Yerel Soylu Gücü+3
Kale Kilisefortress_church
Country potentialModifier:can have monasteries (kesin koşullara bakın)veyaHas reform (kesin koşullara bakın)veyaReligion (kesin koşullara bakın)
Location potentialLocation building level (kesin koşullara bakın)veyaLocation building level (kesin koşullara bakın)veyaOwner (kesin koşullara bakın)
Kesin koşullar
large_religious_building_employmentreligious_building_time1HayırSavunma Yapıları+10% Ruhbanların Yerel Yiyecek Tüketimi+10% Ruhbanın Yerel Maksimum Okuryazarlığı+20% Yerel Ruhban Gücü+2
Kaliteli Kumaş Atölyesifine_cloth_mill
Listelenmiş koşul yok
mills_employmentmills_build_timemills_max_levelHayırTüketim Malları+50 Olası Burjuvalar
Kaliteli Kumaş İmalathanelerifine_cloth_workshop
Listelenmiş koşul yok
workshop_employmentworkshop_build_timeworkshop_max_levelHayırTüketim Malları
Kaliteli Kumaş İmalathanesifine_cloth_manufactory
Listelenmiş koşul yok
manufactory_employmentmanufactory_build_timemanufactory_max_levelHayırTüketim Malları
Kalvinist Vaizlercalvinist_preachers
Country potentialReligion (kesin koşullara bakın)veSituation:reformation (kesin koşullara bakın)
AllowOwner (kesin koşullara bakın)veIs city
Geçenler: Kalvinizm, Reform
Kesin koşullar
religious_building_employmentgeneric_event_buildingreformation_preachers_max_level—Dinî Yapılar+25% Kalvinizm Yayılma Etkeni
Kanal Havuzupound_lock_canal_infrastructure
Location potential(Is coastalveyaHas riverveyaIs adjacent to lake)veDevelopment ≥ 20
AllowKısıtlama yok
Kesin koşullar
generic_peasant_building_employmentinfrastructure_build_time1HayırAltyapılar+10% Yerel Yakınlık Hızı+5% Yerel Yiyecek Üretimi Yüzdesi
Kara Tabyasıkorean_gunnery_land_defense
AllowModifier:fort level (kesin koşullara bakın)veDeğil Has building: Kıyı Tabyası
Kesin koşullar
castle_employmentsmall_fort_building1HayırSavunma Yapıları+25% Tahkimat Savunması+1% Düşman Yıpranması+1 Maksimum Yıpranma
Karaborsablack_market
Country potentialHas reform (kesin koşullara bakın)veModifier:enable black market buildings (kesin koşullara bakın)
Location potentialIs coastal
Kesin koşullar
pirate_building_employmentpirate_build_time10EvetTicaret Yapıları+5% Sahibin Aldığı Vergi+2 Sahibin Aldığı Ticaret Kapasitesi
Kardinal Makamıseat_of_cardinal
AllowAsla (always = no)
Country potentialCustom tooltip (kesin koşullara bakın)
Kesin koşullar
religious_building_employmentreligious_building_time1HayırDinî Yapılar+2.5% Yerel Maksimum Okuryazarlık+20% Ruhbanların Yerel Yiyecek TüketimiEvet Kardinal Görevlendirir
Kastelletkastellet
Country potentialAsla (always = no)
AllowAsla (always = no)
Location potentialThis (kesin koşullara bakın)
Kesin koşullar
castle_employmentsmall_fort_building1HayırSavunma Yapıları+33% Tahkimat Savunması+0 Garnizon Boyutu
Katedralcathedral
Listelenmiş koşul yok
cathedral_building_employmentlarge_religious_building_time1HayırZümre Yapıları+100% Yerel Ruhban Gücü+10% Ruhbanın Yerel Maksimum Okuryazarlığı+20% Yerel Toplum Din Değişimi Hızı Yüzdesi
Katran Ocağıtar_kiln
Location potentialVegetation: AğaçlıkveyaVegetation: OrmanveyaVegetation: Sık OrmanveyaRaw material: Kereste
Kesin koşullar
tiny_rural_peasant_produce_employmentrural_build_timerural_building_capHayırTemel Sanayi
Kehrizoma_falaj
Country potentialHas unlocked building trigger (kesin koşullara bakın)
AllowDeğil Is coastalveVegetation: ÇölveClimate: Sıcak Kurak
Kesin koşullar
granary_employmentsmall_fort_building2HayırHükûmet Yapıları+250 Yerel Yiyecek Kapasitesi+0.05% Nüfus Artışı
Kereste Fabrikasısawmill
Location potentialVegetation: AğaçlıkveyaVegetation: OrmanveyaVegetation: İşlenmiş ToprakveyaVegetation: Sık OrmanveyaRaw material: Kereste
Kesin koşullar
rural_peasant_enhance_employmentrural_build_time1HayırHam Madde Üretimi+20% Yerel Kereste Hasılatı
Kereste İmalathanesilumber_mill
Location potential(Vegetation: AğaçlıkveyaVegetation: OrmanveyaVegetation: İşlenmiş ToprakveyaVegetation: Sık Orman)veDeğil Raw material: Kereste
Kesin koşullar
rural_peasant_produce_employmentrural_build_timerural_building_capHayırHam Madde Üretimi
Kerhanebrothel
Country potentialHas reform (kesin koşullara bakın)
Location potentialIs coastal
Kesin koşullar
pirate_building_employmentpirate_build_time2HayırKültür Yapıları−5% Hastalık Bağışıklığı+0.05% Nüfus Artışı
Kervan Durağıcaravan_stop
Country potentialHas advance: Sahra Kervan Durağı
AllowRegion (kesin koşullara bakın)veyaRegion (kesin koşullara bakın)veyaRegion (kesin koşullara bakın)veyaRegion (kesin koşullara bakın)veyaRegion (kesin koşullara bakın)
Kesin koşullar
trade_employmenttrade_post_build_time1HayırTicaret Yapıları+0.5 Ticaret Avantajı+1 Ticaret Kapasitesi
Kervansaraycaravanserai
Country potentialHas advance: Kervansaray
AllowRegion (kesin koşullara bakın)veyaRegion (kesin koşullara bakın)veyaRegion (kesin koşullara bakın)veyaRegion (kesin koşullara bakın)
Geçenler: Kervansaray
Kesin koşullar
trade_employmenttrade_post_build_time1HayırTicaret Yapıları+0.5 Ticaret Avantajı+1 Ticaret Kapasitesi
Kil Ocağıclay_pit
Location potential(Is coastalveyaHas riverveyaIs adjacent to lake)veDeğil Raw material: Kil
Kesin koşullar
rural_peasant_produce_employmentrural_build_timerural_building_capHayırHam Madde Üretimi
Kilva Gemi Ustalarıkilwan_shipwrights
Location potentialIs port
Kesin koşullar
dock_employmentmedium_port_building_time1HayırDenizcilik Yapıları+0 Aylık Denizci+0.05 Liman Kapasitesi
Kırsal Eriticilocal_smelters
Location potentialRaw material: DemirveyaRaw material: BakırveyaRaw material: KalayveyaRaw material: Kurşun
Kesin koşullar
rural_peasant_enhance_employmentrural_build_time1HayırHam Madde Üretimi+10% Yerel Demir Hasılatı+10% Yerel Bakır Hasılatı+10% Yerel Kalay Hasılatı+1
Kışlabarracks
AllowOwner (kesin koşullara bakın)
Kesin koşullar
manpower_employmentsoldier_buildingmanpower_max_levelHayırAskerî Yapılar+0 Aylık İnsan GücüEvet Burada Alay Görevlendirilebilir+1 Alay Eğitim Kapasitesi
Kıyı Tabyasıkorean_gunnery_coastal_defense
AllowModifier:fort level (kesin koşullara bakın)veDeğil Has building: Kara Tabyası
Location potentialIs port
Kesin koşullar
castle_employmentsmall_fort_building1HayırSavunma Yapıları+10% Tahkimat Savunması+100% Düşmanın Karaya Çıkması Süre Etkeni+1% Düşman Donanma Yıpranması+1
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim