Olay

Birleşmiş Bir Ülke

flavor_mlo.13in_game/events/DHE/flavor_mlo.txt:448
Birleşmiş Bir Ülke

Ruler Hazretleri'nin Current Year yılında Country ülkesinin meşru hükümdarı olarak iktidara yükselmesi, Country ülkesinden Dynasty ailesinin hüküm sürdüğü birbirinden uzak şehir devletlerinden oluşan birliğin daha merkezî bir oluşuma dönüşmesinin önemli bir örneğidir.

Ruler Hazretleri'nin Ruler Title ünvanına yükselişi, birleşik ve merkezî bir yönetim yapısına doğru bir değişim yaşandığını gösterir. Bu yükseliş, Dynasty ailesinin Country üzerindeki kontrolünü sağlamlaştırır. Ayrıca bu durum sonraki Dynasty hükümdarlarının da yolunu açacaktır.

GerektirirMonarşi Islahat GelenekleriGeliştirmeoption 1MilanoÜlkedynamic historical event.tagKutsal Roma İmparatorluğuUluslararası Teşkilatoption 1

Olay zinciri

Her olay, altında yer aldığı olay tarafından tetiklenir; altındaki satır oraya hangi seçimin ve ne zaman götürdüğünü gösterir.

  1. Birleşmiş Bir Ülke
  2. Gücün Meşrulaştırılması
    ↳ Seçenek A “Monarşi olma vaktimiz geldi!” · hemen
  3. İmparator Ünvanımızı Reddediyor
    ↳ Seçenek B “Onların iktidar emelleri bizim ellerimizle süslenmeyecek!” · hemen
  4. İmparator'un Yanıtı
    ↳ Seçenek A “Öyle olsun, [Target Character], tacını alacak.” · hemen

Tanımin_game/events/DHE/flavor_mlo.txt:448

449hide_portraits = yes
450type = country_event
451title = flavor_mlo.13.title Birleşmiş Bir Ülke
452desc = flavor_mlo.13.desc Ruler Hazretleri'nin Current Year yılında Country ülkesinin meşru hükümdarı olarak iktidara yükselmesi, Country ülkesinden Dynasty ailesinin hüküm sürdüğü birbirinden uzak şehir devletlerinden oluşan birliğin daha merkezî bir oluşuma dönüşmesinin önemli bir örneğidir.

Ruler Hazretleri'nin Ruler Title ünvanına yükselişi, birleşik ve merkezî bir yönetim yapısına doğru bir değişim yaşandığını gösterir. Bu yükseliş, Dynasty ailesinin Country üzerindeki kontrolünü sağlamlaştırır. Ayrıca bu durum sonraki Dynasty hükümdarlarının da yolunu açacaktır.
453outcome = neutral
456fire_only_once = yes
457dynamic_historical_event = {
458tag = MLO
459from = 1337.4.11
460to = 1550.12.30
461monthly_chance = 5
}
464trigger = {
465has_estate_privilege = estate_privilege:visconti_city_states
466has_ruler = yes
467OR = {
468average_control_in_home_region > {
469value = 0.6
470subtract = {
471value = stability
472multiply = 0.001
}
}
475estate_power(estate_type:crown_estate) > "estate_power(estate_type:nobles_estate)"
}
}
479illustration_tags = {
48010 = regular
48110 = interior
}
484immediate = {
486ruler = {
487save_scope_as = target_character
}
}

Seçenekler

AMonarşi olma vaktimiz geldi!
493historical_option = yes
495trigger = {
496NOT = {
496uses_government_power = legitimacy
}
}
499if = {
500limit = {
501is_member_of_international_organization = international_organization:hre
503international_organization_has_leader = yes
504NOT = {
504leader_country = root
}
}
}
508trigger_event_non_silently = {
}
}
}
511else = {
512change_government_type = government_type:monarchy
513if = {
514limit = {
515NOT = {
}
}
}
519add_reform = government_reform:autocracy
520revoke_estate_privilege = estate_privilege:visconti_city_states
521add_stability = stability_mild_penalty (-7)
522change_societal_value = {
}
}
BDaha merkezî bir otorite kurmanın vakti geldi.
531revoke_estate_privilege = estate_privilege:visconti_city_states
532custom_tooltip = mlo_every_location_italy_5_control_tt İtalya Concept illerimiz control weak bonus Kontrol kazanır.
533hidden_effect = {
534every_owned_location = {
535limit = {
536region = region:italy_region
}
538change_control = control_weak_bonus (0.05)
}
}
541change_societal_value = {
}
CKaybolmaya yüz tutmuş ayrıcalıklarından bir süre daha faydalanabilirler.
550add_estate_satisfaction = {
}
551change_societal_value = {
}
555add_government_power = government_power_extreme_bonus (10)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim