OlayBu sürümde değişti

Bölünmüş Bir Ülke

flavor_mal.18in_game/events/DHE/flavor_MAL.txt:942
Bölünmüş Bir Ülke

Halkımızdaki birçok kişi büyük ulusumuzun dağıldığını söylüyor. Bölgesel isyanlar, fırsat kollayan taklitçiler ve çetin hava koşulları, sonumuzun yakın olduğuna dair birçok söylentiye yol açtı. Yaramıza tuz basan bir başka durum ise doğu topraklarımızdaki tebaalarımızın bir çoğunun yerel idarecilerimizi kovup bölgedeki kraliyet temsilcilerini kılıçtan geçirerek otoritemizden tam bağımsızlık talep etmesi!

GerektirirMaliÜlkedynamic historical event.tagSonghayÜlkeimmediate, option 1, option 2, option 3, triggerSonghaylıKültürimmediate

Tanımin_game/events/DHE/flavor_MAL.txt:942

943hide_portraits = yes
944type = country_event
945title = flavor_mal.18.title Bölünmüş Bir Ülke
946desc = flavor_mal.18.desc Halkımızdaki birçok kişi büyük ulusumuzun dağıldığını söylüyor. Bölgesel isyanlar, fırsat kollayan taklitçiler ve çetin hava koşulları, sonumuzun yakın olduğuna dair birçok söylentiye yol açtı. Yaramıza tuz basan bir başka durum ise doğu topraklarımızdaki tebaalarımızın bir çoğunun yerel idarecilerimizi kovup bölgedeki kraliyet temsilcilerini kılıçtan geçirerek otoritemizden tam bağımsızlık talep etmesi!
947outcome = neutral
948fire_only_once = yes
949dynamic_historical_event = {
950tag = MAL
951from = 1375.1.1
952to = 1450.1.1
953monthly_chance = 5
}
956trigger = {
957OR = {
958AND = {
959any_owned_location = {
960is_core_of = c:SON
961average_satisfaction < 0.5
}
963NOT = {
963country_exists = c:SON
}
}
965AND = {
966country_exists = c:SON
967c:SON = {
968is_subject_of = ROOT
969OR = {
970opinion = {
971target = root
972value <= 0
}
974liberty_desire > 50
}
}
}
}
}
981illustration_tags = {
98210 = angry
98310 = exterior
}
986immediate = {
988if = {
989limit = {
990NOT = {
990country_exists = c:SON
}
}
992location:gao = {
993create_dynasty_from_location = sonni_dynasty
}
995create_character = {
996dynasty = dynasty:sonni_dynasty
998culture = culture:songhai
999religion = root.religion
1000age = 20
1001save_scope_as = songhai_ruler
}
1003scope:songhai_ruler = {
1005max_adm = 75
1006min_adm = 50
1007max_dip = 75
1008min_dip = 50
1009max_mil = 75
1010min_mil = 50
}
}
1013create_country_from_cores_in_our_locations = c:SON
1014hidden_effect = {
1015c:SON = {
1016change_government_type = government_type:monarchy
1017set_new_ruler = scope:songhai_ruler
1018every_province = {
1019limit = {
1019any_location_in_province = {
1019NOT = {
1019integration_level = core
}
}
}
1020change_province_integration = core
}
}
}
}
}

Seçenekler

ASert koşullar ama kabul edeceğiz.
1030historical_option = yes
1031if = {
1032limit = {
1033country_exists = c:SON
1034c:SON = {
1035is_subject_of = ROOT
}
}
1038cancel_subject = c:SON
}
1040add_stability = stability_mild_penalty (-7)
1041add_government_power = government_power_mild_penalty (-5)
1042add_estate_satisfaction = {
}
BKana karşı kan! Şiddet şiddeti doğurur.
1050if = {
1051limit = {
1052country_exists = c:SON
1053c:SON = {
1054is_subject_of = ROOT
}
}
1057cancel_subject = c:SON
}
1059add_stability = stability_severe_penalty (-12)
1060add_government_power = government_power_severe_penalty (-7.5)
1061add_casus_belli = {
1063target = c:SON
}
CBelki de Songhay ülkesinin yükselme vakti gelmiştir.
1068high_risk_option = yes
1070trigger = {
1071is_ai = no
1072c:SON = {
1073is_ai = yes
}
}
1077if = {
1078limit = {
1079country_exists = c:SON
1080c:SON = {
1081is_subject_of = ROOT
}
}
1084cancel_subject = c:SON
}
1086add_stability = stability_severe_penalty (-12)
1087add_government_power = government_power_severe_penalty (-7.5)
1088add_casus_belli = {
1090target = c:SON
}
1093change_player = c:SON
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim