Gwardia Szwajcarska
Typ jednostki

Gwardia Szwajcarska

a_pontifical_swiss_guard
Gwardia Szwajcarska

Gwardia Szwajcarska to zbrojne siły złożone z nieżonatych, wyznających katolicyzm Szwajcarów, których misją jest dbać o bezpieczeństwo papieża. Początkowo stanowiła jednostkę najemniczą, później jednak stali się częścią stałej armii ojca świętego.

Koszt
Towary do budowy
Towary na utrzymanie
Cena budowy po nazwie
Cena uzupełnienia po nazwie
Cena utrzymania po nazwie

StatystykaWartośćvs Ciężka piechota z epoki reformacji
Siła maksymalna2,000
Siła bojowa1.5
Zadawane obrażenia do morale15%+15%
Zadawane obrażenia do siły15%+15%
Odnoszone obrażenia do morale−15%−15%
Odnoszone obrażenia do siły−15%−15%
Odnoszone obrażenia100%
Inicjatywa1.1+0.1
Szybkość bojowa2
Szerokość frontu1
Umiejętność flankowania1
Bezpieczne flanki5%
Szybkość ruchu2
Masa jednostkowa1
Udźwig żywności5
Dzienna konsumpcja żywności0.33

Czym jednostka różni się od szablonu, łącznie ze statystykami kategorii i tym, co kopiuje. Blok terenu zastępuje blok szablonu.

Oparte na Ciężka piechota z epoki reformacji

14 jednostki i to, co każda zmienia względem szablonu.

Jednostki standardowe
PikinierzyOddział regularny
Jednostki specjalne
GhilmanOddział regularny+2
Infantería de MarinaOddział regularny+5%+2+25%+15%+15%
Muszkieterzy z żelaznymi hełmamiOddział regularny+10%+10%
Ciężcy legioniściOddział regularny−10%−10%−0.5−1
MaurycjanieOddział regularny+3
Gwardia SzwajcarskaOddział regularny+15%+15%−15%−15%+0.1
Muszkieterzy ç̌äwaOddział regularny−10%−0.5+10%+10%−50%−50%−50%
Janczarscy muszkieterzyOddział regularny−10%−10%
Aṣ-Ṣaqāliba al-Muta'aḵḵirūnOddział regularny−10%+5%
Saski DefensionerOddział regularny−10%+10%+10%+10%−10%−10%−10%
Muszkieterzy subsaharyjscyOddział regularny+10%−5%−0.15
TercioOddział regularny+10%−20%+2
Unowocześnieni WaregowieOddział regularny+100+20%+20%+10%+15%

Potencjalne (kraj)
Dokładne warunki

Należy do 2

Epoki
Kategorie jednostek

Odwołuje się do 8

Klasy społeczne
Popyt na towary

Odblokowywane przez 1

Skrypty 8

Używa 1

Odwołuje się do 7

Pojęcia w grze
Znaczniki graficzne

is_special = yes
upgrades_to = a_musketeers
build_time_modifier = 0.5
buildable = yes
limit = {
value = {
value = num_provinces
desc = "SUBUNIT_LIMIT_BASE" Podstawa
}
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna